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Microsoft rebaja precios de juegos de Xbox 360 y One

Microsoft está mejorando su sistema de baneos en Xbox Live GamersRD

Esta es la temporada de regalos, Microsoft está tratando de ingresar con enormes descuentos. Lo sé, estamos saliendo de otras grandes ofertas, a saber, la venta del Viernes Negro y la venta de The Game Awards que sucedió dentro del mes. Sin embargo, cualquiera que esté tomando un bono de vacaciones o algo de efectivo de su familia, puede asegurarse de elegir algunos de los mejores juegos para la consola (y 2017) por una fracción del costo.

Un poco exclusivo de este acuerdo es el hecho de que habrá una venta especial todos los días hasta el nuevo año. Por ejemplo, hoy es Halo Wars 2: Standard Edition, que se reduce a 50% -60%. Sin embargo, no conocemos el calendario, por lo que el trato diario será una sorpresa.

Mientras tanto, las ofertas habituales de Cuenta Atrás 2017 son igualmente impresionantes. Por ejemplo, The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition tiene un 50% a un 60% de descuento, una bendición para cualquiera que quiera probar el juego con las nuevas mejoras de Xbox One X. También en esta lista se encuentran algunos de los mejores juegos de este año, como Assassin’s Creed Origins, Wolfenstein II: the New Colossus y Cuphead.

La venta está disponible desde hoy hasta el 31 de diciembre de 2017. Consulte la lista completa de ofertas a continuación, así como también el video promocional de la venta a continuación:

Xbox 360 Discounts:

Blizzard regalara sobres de Kobolds and Catacombs por error de misiones diarias de Hearthstone

Kobols y katacumbas Hearthstone GamersRD

La nueva expansión de Kobolds and Catacombs de Hearthstone puede haber introducido una manera emocionante de disfrutar el juego sin gastar dinero, pero también introdujo un nuevo problema que ha dificultado que algunos jugadores ganen dinero en el juego.

Si bien Blizzard acaba de lanzar algunas nuevas formas de contrarrestar el problema, aún supone un gran retraso para los jugadores que quieren jugar sin gastar dinero.

Desde el lanzamiento de la expansión hace un par de semanas, los jugadores han informado sobre un problema en el que no reciben misiones diarias, que son una de las principales formas de ganar nuevas cartas de Hearthstone. Para una gran variedad de jugadores que inician sesión solo para completar estos diarios, el error representó un gran retraso para el sistema central de conseguir oro de Hearthstone.

Ayer, en una publicación en el foro, Blizzard se tomó su tiempo para aclarar el problema: las misiones no están desapareciendo, dijo, pero la introducción del modo de Dungeon Run para un solo jugador ejerció presión sobre los servidores que simplemente los retrasaron para que no aparezcan. el registro de misiones por ahora, todavía no hay una solución al problema, pero Blizzard ha proporcionado algunas soluciones que ayudarán a los jugadores a recibir sus misiones diarias más rápido:

Revisa tu registro de misiones 10-30 minutos después de iniciar sesión por primera vez después de restablecer las misiones. No necesitas permanecer conectado durante ese tiempo.

Actualice manualmente el registro de misiones presionando el botón rojo con la X si no lo has usado.

Juega en el modo de juego o en la arena (ten en cuenta que Dungeon Run no hará que el registro de misiones se actualice).

Nota: Si completas tu misión sin ver la actualización del registro de misiones, aún recibirás la recompensa en oro.

Por ahora, a medida que Blizzard continúa preparando soluciones a largo plazo para el problema, les está dando a todos los jugadores tres paquetes de tarjetas Kobolds and Catacombs de forma gratuita. Y aunque la perspectiva de cerrar de golpe Hearthstone para obtener una misión no es exactamente ideal, es mejor alternativa.

Transformers y Korra de Platinum Games desaparecen de las tiendas digitales

Transformers Devastation y The Legend of Korra GamersRD

Una tradición festiva de Activision y en este caso dos juegos licenciados de Platinum Games, Transformers Devastation y The Legend of Korra, han sido eliminados de Steam y PlayStation Store y ya no están disponibles para su compra.

Esas son malas (pero no sorprendentes) noticias para los fanáticos de Platinum Games que quizás hayan perdido la mejor actuación de lo esperado Transformers Devastation y el mal juego de The Legend of Korra. Pero es la temporada de juegos licenciados publicados por Activision que desaparecen sin ceremonias de las tiendas digitales.

Transformers Devastation aún se encuentra a la venta en Xbox.com (y marcado hasta $ 10 para los suscriptores de Xbox Live Gold, nada menos) para Xbox One y en GameStop y Humble Store para PC con Windows. GameStop y Amazon también enumeran las versiones físicas del juego.

GameStop también sigue vendiendo versiones digitales de The Legend of Korra para consola y PC. Xbox.com también tiene la versión de Xbox One digitalmente (también con un gran descuento: $ 3.75 para suscriptores de Xbox Live Gold), y Humble todavía enumera la versión de PC para la venta.

No es raro que los videojuegos con licencia desaparezcan de las tiendas digitales a finales de año. Otro juego de acción Platinum, el terrible Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, fue retirado de las tiendas en línea a principios de 2017.

Microsoft reduce los precios para los juegos de Xbox One y Xbox 360 para navidades

Xbox One y Xbox 360 GamersRD

Esta es la temporada de donaciones, y Microsoft está tratando de ingresar con enormes descuentos. Sin embargo, cualquiera que esté tomando un bono de vacaciones o algo de efectivo de su familia, puede asegurarse de elegir algunos de los mejores juegos para la consola (y 2017) por una fracción del costo.

Un poco exclusivo de este acuerdo es el hecho de que habrá una venta especial todos los días hasta el nuevo año. Por ejemplo, hoy es Halo Wars 2: Standard Edition, que se reduce a 50% -60%. Sin embargo, no conocemos el calendario, por lo que el trato diario será una sorpresa.

Mientras tanto, las ofertas habituales de cuenta atrás 2017 son igualmente impresionantes. Por ejemplo, The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition tiene entre un 50% y un 60% de descuento, una gran ayuda para quienes deseen probar el juego con las nuevas mejoras de Xbox One X. También en esta lista se encuentran algunos de los mejores juegos de este año, como Assassin’s Creed Origins, Wolfenstein II: the New Colossus y Cuphead. La venta está disponible desde hoy hasta el 31 de diciembre de 2017.

Mira el video promocional, y la lista completa de ofertas en este link.

La beta de Monster Hunter World disponible para todo el mundo

Monster Hunter World GamersRD

Si está ansioso por tener acceso a la versión beta de Monster Hunter World, pero no ha tenido la oportunidad de probar la primera exclusiva para suscriptores de PlayStation Plus, ahora es el momento.

Capcom acaba de abrir las compuertas de la versión beta para todos en PS4, incluidos aquellos que no tienen PlayStation Plus, independientemente de que la versión de prueba solo esté en línea.

Tienes unos días para disfrutar de la versión beta, ya que esta sesión finalizará el 26 de diciembre a las 9 a.m. PST (que se traduce al mediodía EST, a las 5 p.m. GMT ya las 6 p.m. CET).

La compilación es la misma que se usó para la primera versión beta, por lo que si la jugaste, no se requiere una nueva descarga. Esto también significa que el contenido no ha cambiado.

Hay tres misiones diferentes disponibles, una para principiantes contra un Gran Jagras en el Bosque Antiguo, una intermedia contra un Barroth en el Desierto de Wildspire, y una de nivel experto contra un Anjanath en el Bosque Antiguo. Las tres pueden jugarse solo o en una cooperativa de cuatro jugadores, pero aún necesitas estar en línea, incluso si estás volando sin wingmen.

Además de eso, tendrás acceso a la nueva área de entrenamiento que te permitirá probar cada arma contra una variedad de objetivos.

Por cierto, también recientemente descubrimos que la consola PS4 Pro dedicada al juego vendió 33,000 unidades en Japón en su semana de debut.

Monster Hunter World se lanzará en todo el mundo el 26 de enero, para PS4 y Xbox One, y la versión de PC llegará más tarde.

Nintendo Power regresa en forma de podcast

La temporada navideña es, para muchos, una de nostalgia, y nada impacta más en el corazón nostálgico de los jugadores que la revista legendaria Nintendo Power. La revista patrocinada por Nintendo terminó su carrera de 24 años en 2012, aunque los sucesores espirituales han surgido en el ínterin. Sin embargo, ayer Nintendo reveló que volverán a lanzar la publicación como «Nintendo Power Podcast».

Mejor aún, Nintendo Power Podcast está sacando provecho de algunos talentos serios de la industria. Como un estallido del pasado, el podcast está encabezado por el anterior editor en jefe de Nintendo Power, Chris Slate. Junto a él en la cuenta está Damon Baker, un representante editorial de Nintendo, y Kit Ellis, la mitad del equipo de Nintendo Minute.

Para comenzar el primer episodio de Nintendo Power Podcast, el equipo está discutiendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild con los legendarios Eiji Aouma y Hidemaro Fukibayashi. Y aunque ese juego ha estado fuera por varios meses, siempre se agradece una autopsia. Especialmente para un juego que está encabezando las listas de los 10 mejores dos primeros del editor de 2017.

No está claro de inmediato qué tan regular será el podcast, si es semanal, mensual o simplemente cada vez que tienen algo interesante de qué hablar. Sin embargo, ya está disponible en Soundcloud, iTunes y Google Play Music para cualquier persona interesada.

Los desarrolladores de Star Wars Battlefront II no responden a la comunidad

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Star Wars Battlefront II tuvo un lanzamiento famosomente malo, con la controversia de las cajas de botín y la mecánica de Pay to Win que roba todos los truenos de lo que debería haber sido el mayor evento de Star Wars relacionado con los juegos del año. Electronic Arts rápidamente se disculpó por la situación sin cambiar nada, pero una llamada severa de Disney hizo que el editor inmediatamente retrocediera y eliminara las microtransacciones del juego.

Desde entonces, EA se ha mantenido en silencio, aparte de un par de desafortunados comentarios. Aunque en un principio prometieron actualizaciones semanales, preguntas y respuestas y comunicación de desarrollo diario, la presencia del equipo Battlefront II virtualmente desapareció de Internet, con la única interacción interpuesta en el camino de las «noticias» de problemas relacionados con los jugadores. Ahora, parece que EA ha ido un paso más allá del silencio, y ha estado censurando activamente a la comunidad todo el tiempo.

Según varios informes que recibimos, los foros Electronic Arts Official Battlefront II han estado bajo cierre durante el último mes. La comunidad parece prohibida de criticar el juego o hablar de problemas actuales no técnicos, y cualquier publicación sobre el tema se borra instantáneamente o se bloquea su publicación. Las discusiones que han estado en curso por un tiempo y se acercan demasiado a críticas negativas también desaparecen misteriosamente de la noche a la mañana, y quizás más extraño, el foro de Battlefront II ni siquiera aparece en la página «Todos los foros» de EA al momento de escribir.

La parte preocupante es que este tipo de cosas ha sucedido deliberadamente durante mucho tiempo. Según varios usuarios, EA hizo una campaña similar de Battlefront I cuando comenzó la controversia de DLC, y esa práctica a su vez se originó en los días de Battlefield 3. Desafortunadamente, esa línea de prohibición arbitraria sigue vigente.

Con EA aplicando sus derechos de moderador para controlar la narrativa, los jugadores han recurrido a Reddit como una forma de expresar su frustración tanto en el juego como en la forma en que EA ha estado manejando los comentarios. Algunos usuarios han comenzado a compilar la lista de problemas del juego ahora estándar, mientras que otros han adoptado el enfoque más civilizado y se han acercado respetuosamente a los desarrolladores.

Uno de los últimos afirmó haber tenido éxito en llegar a un miembro del equipo, y la conversación que compartió indicó que la razón de la falta de comunicación se reduce a las políticas que se aplican al equipo. De acuerdo con capturas de pantalla de una conversación con el productor Ali Hassoon, existen políticas que le impiden hablar con los fanáticos ya sea en voz o en forma escrita, como solía hacer. La naturaleza de esas políticas o su fuente no se revela.

Mientras que Battlefront y EA no son ajenos a la controversia, esto puede arrojar una luz en una actitud hasta ahora bajo el radar que lamentablemente parece haberse convertido en una práctica común por parte del editor. Imponer un ataque de sus foros oficiales y rechazar cualquier voz que no concuerde con el giro de la compañía en el producto puede tener consecuencias nefastas, especialmente porque los desarrolladores alientan a los jugadores a informar a los foros para obtener comentarios y se han retirado de Reddit y otros paginas de redes sociales. Si estas afirmaciones son ciertas, esperemos que la compañía comience a tratar a su comunidad más como a consumidores, y menos como enemigos.

Sony está ofreciendo los DLC de Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds gratis

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En un giro sorpresivo de acontecimientos, parece que Sony le está dando a los usuarios de PSN el DLC de Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds gratis, que es el único DLC relacionado con la historia del juego.

Horizon Zero Dawn fue una exclusiva para PlayStation que se lanzó a principios de este año, recibió muchos elogios, se vendió muy bien y también fue bien recibido por la crítica y la base de jugadores, elogiándolo por los gráficos, la historia, la mecánica y otros aspectos generales. excelente presentación.

Aunque el juego fue un GOTY para mucha gente, pero The Legend of Zelda: Breath of Wild tomó la corona correctamente, y el juego pasó a barrer varios premios por sí mismo.

De acuerdo con algunos informaciones iniciales que comienzan en hotukdeals, hay informes de que Sony está entregando códigos gratuitos para seleccionar usuarios de PSN, y que el informe inicial proviene de la UE.

De acuerdo con dragonball_lee108, el que hizo la publicación dice que en realidad nunca tuvieron el juego, sino que pidieron prestada una copia a un amigo y simplemente vencieron el juego, esto no necesariamente ayuda a mencionar que si tener un platino en el juego ayudará con el juego. posibilidades de obtener el código.

Si bien un código gratuito para el DLC siempre es bienvenido, todavía no hay detalles sobre si la promoción es específica de la región o global, pero si Sony decide dar el código a los jugadores que obtuvieron el platino del juego, en realidad podría ayudar a dar un incentivo para que los jugadores pasen más tiempo con los juegos de Sony, ya que se sabe que Sony le da temas exclusivos a los jugadores que hacen un esfuerzo adicional para obtener el trofeo platino en ciertos juegos como Bloodborne.

Estoy refrescando mi bandeja de entrada con la esperanza de obtener el código para mí, pero háganos saber en la sección de comentarios a continuación si ha obtenido el código o espera obtenerlo.

Dragon Ball FighterZ agrega SSGSS Goku a su creciente lista con un nuevo tráiler

Dragon Ball FighterZ agrega SSGSS Goku -gAMERSrd

Bandai Namco reveló que SSGSS Goku será un personaje jugable en Dragon Ball FighterZ, jugador del torneo de acción en 2D, que llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam el 26 de enero de 2018.

Super Saiyan Dios Super Saiyan Goku es una forma extremadamente poderosa en la que un Dios Super Saiyajin se impulsa más para transformarse en un Super Saiyan. De esta forma, el cabello de Goku se vuelve completamente azul mientras absorbe el poder de los dioses a través de una extenuante cantidad de entrenamiento. Además, el propio Goku puede controlar esta forma bastante bien y se ve que está más compuesto que cuando se lo ve en otras formas.

Dragon Ball FighterZ está en desarrollo por el equipo de Arc System Works conocido por BlazBlue y otros luchadores de alta acción. Esta entrada en la franquicia de juegos de Dragon Ball permite a los jugadores crear un equipo de sus luchadores favoritos e ir de la mano con una campaña individual o contra una comunidad en línea.

Recientemente, el editor lanzó un nuevo juego de trailers para los personajes, Yamcha, Hit y Beerus, y Goku Black. Además, en caso de que te lo hayas perdido, puedes ver algunas capturas de pantalla de 1080p junto con las fechas beta abiertas.

Puedes ver el nuevo trailer de SSGSS Goku a continuación:

Según Bungie el glitch de Warlock en Destiny 2 no se solucionará antes de 2018

Bungie el glitch de Warlock en Destiny 2 -GamersRD

Otra semana, otro error de Destiny 2. Esta vez, es un problema que afecta al jugador contra el jugador. Crucible: los Guardianes han descubierto un error que les permite a los Brujos Voidwalker disparar su súper ataque cuantas veces lo deseen.

El error solo existe en el tipo de juego Crucible’s Mayhem, que el desarrollador de Destiny 2 Bungie revivió para The Dawning, el evento de vacaciones del juego. Eso se debe a que los tiempos de reutilización de granadas, habilidades de clase y super habilidades se reducen enormemente en Mayhem, y el error involucra tanto a la granada Voidwalker como a la súper.

Así es como funciona, según el usuario de Reddit DefenderEchoaz (tenga en cuenta que en las consolas, tendrá que cambiar su esquema de control a Bumper Jumper para lograr esto):

Al cobrar de más una granada, presiona [el super botón]. Debería cancelar tu granada cargada y lanzar una bomba nova. El juego no considera esto un lanzamiento de la bomba nova, y tu súper energía debe permanecer sin cambios. Parece que mientras estés cargando una granada puedes lanzar novas bombas [infinitamente].

La sobrecarga de tu granada es una habilidad otorgada por la ventaja del Caos Acelerador, que permite a los Warlocks consumir super energía para hacer que su granada sea más poderosa. El problema es que en Mayhem, la barra súper se recarga más rápido de lo que Caos Accelerant la drena. Una peculiaridad del fallo es que cualquier muerte con Nova Bombs lanzada de esta manera solo cuenta por un punto; en otras palabras, el juego considera que son granadas, no Nova Mata (que cuentan por tres puntos).

Puedes ver el error en acción a continuación:

https://twitter.com/bakenGangsta/status/943520595467218945

A diferencia del usuario de Twitter asumido, Bungie no está haciendo nada, al menos no en este punto. El estudio dijo hoy que aún está investigando el problema, pero determinó que el problema «no se resolverá antes de que termine el amanecer en 2018». El evento está programado para el martes 9 de enero.

Bungie está en un lugar difícil aquí. Mayhem es un tipo de juego divertido, favorito de los fanáticos y uno de los mejores momentos de The Dawning, por lo que el estudio enojaría a muchos fanáticos si simplemente eliminara el modo por el resto de este evento por tiempo limitado. Por supuesto, dejar el problema solo también puede poner en peligro a los jugadores, ya que no sería divertido perder partidos de Crucible con Guardianes que se estaban aprovechando de este error.

Además, los jugadores de Destiny ya están hartos de Bungie por una serie de errores recientes, especialmente porque esos problemas también estaban relacionados con las características que la comunidad había estado pidiendo. El estudio seguramente esperaba que dos parches principales de este mes acerca de la primera expansión de Destiny 2, Curse of Osiris, recuperaran a algunos fanáticos. Pero con estos errores y otros problemas, Bungie sigue desperdiciando cualquier buena voluntad que podría haber estado construyendo.