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XNet Mod para Minecraft 1.12, 1.12.1 y 1.12.2

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XNet 1.12, 1.12.1 y 1.12.2 es un mod que nos permitirá crear y utilizar sistemas de transporte de objetos, energía y fluidos, sencillos de utilizar y eficientes. El mod pone a nuestra disposición tuberías para transportar cosas de un lugar a otro, por lo que sólo tendremos que conectar un lado de una tubería al origen y el otro lado de la tubería en el destino.

El mod tiene un objeto principal que nos permitirá crear nuestros propios sistemas de distribución de energía, fluidos y objetos, llamado Controller. Podremos crear sistemas de distribución que sólo transfieran el contenido si se cumplen ciertas condiciones, que nosotros mismos podremos definir. También podremos establecer prioridades y muchas más cosas interesantes que nos permitirán crear sistemas de distribución realmente eficientes.

¿Cómo instalar XNet Mod para Minecraft 1.12, 1.12.1 y 1.12.2?

  • Descargar Minecraft Forge 1.12, 1.12.1 o 1.12.2
  • Descargar XNet Mod 1.12 y 1.12.1, o XNet Mod 1.12.2
  • Doble clic en el archivo descargado de Forge para ejecutar el instalador.
  • Pegar el archivo descargado del mod, dentro de la carpeta .minecraft/mods
  • ¡Ya puedes crear sistemas de distribución realmente eficientes!

Descargar XNet Mod para Minecraft 1.12 y 1.12.1

Descargar XNet Mod para Minecraft 1.12.2

Mira el nuevo nuevo comercial de Xbox Game Pass

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Microsoft continúa con su campaña publicitaria de comedia para el servicio Xbox Game Pass, y esta vez se trata del tema después de Sunset Overdrive de Insomniac Games.

El comercial tiene el empleado de la tienda habitual que apareció en lugares anteriores bebiendo la bebida de sobrecarga que está en la base de la historia del juego y luego eructa directamente en la cámara, más o menos como sucede en el juego.

Por supuesto, Sunset Overdrive es uno de los juegos actualmente disponibles como parte del servicio, que podría ser bueno si te lo perdiste cuando se convirtió en parte de la línea Games With Gold en 2016.

Xbox Game Pass actualmente está disponible por $ 1 o 1 € (dependiendo del continente en el que viva) durante el primer mes para nuevos suscriptores durante otros días, hasta el 5 de enero. Ofrece aproximadamente cien juegos compatibles con versiones anteriores de Xbox One y Xbox 360, incluidos productos básicos como Halo 5: Guardians y Gears of War 4, por un precio recurrente de $ 9,99 al mes, y te permite descargarlos y reproducirlos tanto como quieras hasta que se giran fuera de la línea.

Los ejecutivos de Microsoft han mencionado que el servicio tuvo un fuerte comienzo entre los clientes. Puedes echar un vistazo el video abajo.

Ex desarrollador de Bioshock Infinite volverá a 2K Games con un nuevo proyecto

Bioshock

Shawn Elliott fue un diseñador de niveles clave en el equipo de desarrollo de Irrational Games que lanzó Bioshock Infinite hace casi cinco años. Desde ese momento, Elliott se mudó a Arkane Studios en Austin, Texas para trabajar en la edición 2017 de Prey. De acuerdo con un cambio de trabajo en su página de LinkedIn, parece que el futuro de Elliott ahora está vinculado nuevamente a 2K Games.

Elliott ahora se incluye a sí mismo como un diseñador principal de combate en un nuevo estudio de 2K Games ubicado en Novato, California. 2K Games ya tiene Hangar 13, el desarrollador de Mafia III, en Novato, pero esta nueva ala de 2K en la que ahora está trabajando Elliott no ha sido revelada.

Por supuesto, la conclusión más fácil de extraer aquí es que Elliott podría estar trabajando en el próximo juego de la franquicia Bioshock . A pesar de que Irrational Gams, desarrolladores de Bioshock y Bioshock Infinite , que disminuyen de tamaño y pasan a nuevos proyectos, 2K Games sigue siendo el titular de la licencia de Bioshock IP. No hay absolutamente ninguna garantía de que Elliott y el equipo en el estudio novato 2K Novato estén trabajando en un juego Bioshock , pero traer a uno de los diseñadores clave de la franquicia definitivamente plantea algunas preguntas interesantes.

Aún así, es importante afirmar que probablemente no sepamos qué es este nuevo juego durante bastante tiempo, ya que este estudio en Novato acaba de despegar. Solo después de que el estudio haya contratado a todos sus nuevos empleados, es probable que comiencen un desarrollo completo en lo que este proyecto podría ser.

La franquicia de Bioshock es demasiado popular e Infinite se vendió demasiado bien para 2K Games como para permitir que la serie permanezca latente para siempre. Incluso si Elliott y el resto del equipo de Novato no están trabajando en la próxima versión de Bioshock , parece que solo es cuestión de tiempo hasta que se revele la nueva entrega de la franquicia.

Attack on Titan 2 obtiene un comercial de TV nuevo y épico

Attack on Titan 2

Un nuevo comercial de televisión para Attack on Titan 2 de Koei Tecmo mezcla música épica con escenas atractivas para un resultado breve pero agradable

Hoy Koei Tecmo lanzó un nuevo comercial de televisión para su próximo juego inspirado en el anime, Attack on Titan 2.

El comercial se adhiere al formato semiprecioso de treinta y dos segundos, que es común a muchos anuncios de televisión, pero logra incluir bastantes escenas, la mayoría de las cuales son interpretaciones tridimensionales de escenas del anime. Agregue un poco de música realmente épica a la mezcla, y tendrá un ganador.

Attack on Titan 2 se lanzará en el oeste para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el 20 de marzo de 2018. El lanzamiento en Japón será solo cinco días antes, el 15 de marzo. Tenemos que dárselo a Koei Tecmo, ya que se están volviendo bastante buenos lanzando juegos en el oeste cerca de sus homólogos japoneses.

PS4 / PS Vita Exclusive Metal Max Xeno obtiene un nuevo tráiler que muestra jugabilidad y personajes

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Kadokawa Games lanza un nuevo tráiler para su próximo mundo abierto post-apocalíptico JRPG Metal Max Xeno para PS4 y PS Vita

Hoy Kadokawa Games lanzó un nuevo tráiler de su próximo JRPG Metal Max Xeno de mundo abierto.

El trailer nos da un vistazo de la historia y muestra parte del elenco principal, incluyendo al héroe Talis, la heroína principal Toni, y más.

También podemos ver un poco de juego, incluidos los personajes recién revelados, Maria y Dylan, que se anunciaron ayer.

Si no está familiarizado con la franquicia, Metal Max Xeno marca el primer regreso de la serie a las plataformas de PlayStation desde Metal Saga: Chain of Sandstorm en 2005. Después de eso, la serie ha estado rebotando entre los portátiles de Nintendo, los juegos móviles e incluso un juego de navegador.

Puedes ver el trailer a continuación. Si desea ver más, puede consultar el lote más reciente de capturas de pantalla y las ediciones limitadas japonesas, el primer avance y las capturas de pantalla, y un segundo lote con más personajes.

Metal Max Xeno se lanzará en Japón en exclusiva para PS4 y PS Vita el 19 de abril. Por el momento no se ha anunciado ningún lanzamiento en el oeste, pero dado que son Kadokawa Games, las probabilidades de que lleguen a Norteamérica y Europa son bastante buenas. Por el momento solo podemos cruzar los dedos, y te avisaremos si se anuncia algo.

Destiny 2: Ubicación de Xur del 29 de Diciembre al 1 de Enero

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 Xur, el comerciante semanal de objetos exóticos. En Destiny 2, ha vuelto, y ahora puede aparecer en todo el mapa. Esta semana, él está en Nessus, justo al norte de la zona de aterrizaje de The Watcher’s G

El inventario de Xur esta semana consta de lo siguiente:

Vigilance Wing, pulse rifle: 29 fragmentos legendarios
Foetracer, casco de Hunter: 23 fragmentos legendarios
Pacificadores, piernas de Titán: 23 fragmentos legendarios
Ojo de otro mundo, Casco de brujo: 23 fragmentos legendarios
Engram Fated: 97 fragmentos legendarios
Tres de monedas: 31 fragmentos legendarios
Cada uno de los elementos tiene un nivel de potencia máximo de 305, una potencia base de 300, más un modo Legendario (púrpura) que aumenta el valor en cinco. Esto se adapta al nivel de potencia de tu personaje, así que asegúrate de comprar Xur Exotics en tu personaje de más alto nivel.

VIGILANCE WING

Vigilance Wing es una de las armas exóticas más increíbles y únicas de Destiny 2. Es un rifle de pulso que, debido a su exótico beneficio Harsh Truths, dispara en ráfagas de cinco rondas en lugar de tres. (Harsh Truths también proporciona sanación cuando muere un aliado). El Ala de Vigilancia puede causar un daño muy alto muy rápido, especialmente si golpeas a un enemigo en su punto crítico. La compensación es lo difícil que puede ser controlar.

El segundo beneficio exótico, Last Stand, brinda una mejor estabilidad y manejo cuando eres el último miembro vivo de tu equipo de bomberos. Vigilance Wing es un PvP exótico de principio a fin. Eso no quiere decir que no puedas usarlo en PvE, pero está diseñado para actuar contra jugadores reales.

Si no eres un fanático de MIDA pero quieres seguir siendo bastante competitivo a distancias medianas y largas, Vigilance Wing puede ser un buen sustituto. Si amas el crisol, elige esto.

FOETRACER

Foetracer es fácilmente uno de los exóticos PvP más potentes en Destiny 2. Su beneficio de Relentless Tracker rastreará automáticamente a los enemigos a través de las paredes e infligirá daño adicional a los enemigos con poca salud. Si bien el daño extra es bueno, la utilidad del seguimiento es lo que hace que este casco brille.

PEACEKEEPERS

Los pacificadores son para los entusiastas de la ametralladora. Su beneficio exótico, Mecha Holster, volverá a cargar pistolas ametralladoras cuando las guarde y le permitirá prepararlas al instante. Esto está bien en el mejor de los casos. Si amas ametralladoras y quieres rodar con una o incluso dos todo el tiempo, estos son los pantalones para ti. Si no, probablemente encuentres algo más que valga la pena tus fragmentos legendarios.

EYE OF ANOTHER WORLD

Es posible que ya tengas Eye of Another World si lo seleccionaste de Sloane justo antes de la misión de la campaña de Utopia. El beneficio de Uplink cerebral resaltará los objetivos para ti y aumentará pasivamente la regeneración de tus habilidades de granada, cuerpo a cuerpo y Rift. Es un gran catchall exótico para casi todas las ocasiones.

FATED ENGRAM

The Fated Engram es nuevo a partir de la actualización del 12 de diciembre. Comprar uno puede ser costoso, pero te garantiza una exótica que no tienes. Si te encuentras ahogando en fragmentos legendarios y te faltan algunos elementos clave exóticos, esta es una excelente forma de gastar tus fragmentos. Solo puede obtener uno por cuenta, una vez a la semana.

THREE OF COINS

Este viejo aficionado a la agricultura ha regresado del cementerio de Destiny para ayudarte a cultivar exóticos. También nuevo desde el 12 de diciembre, Three of Coins es una ventaja de cuatro horas que aumenta las probabilidades de que los engramas exóticos caigan por ti en la naturaleza. Bungie aclaró su eficacia, y no parecen particularmente vale la pena el alto precio del Fragmento Legendario en este momento.

 

 

Nintendo pierde apelación contra el caso de patente de control por movimiento

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Nintendo ha perdido uno de sus atractivos en lo que respecta a una patente de acelerómetro sensor de movimiento en poder de iLife.

RollingStone informa que el Tribunal de Apelaciones de los EE. UU. Confirmó la decisión tomada por un jurado de Texas en agosto de otorgarle a iLife $ 10 millones en daños y perjuicios que indican que Nintendo infringió una patente perteneciente a iLife Technologies con sus sistemas Wii y Wii U.

Esto comenzó hace casi 4 años cuando iLife presentó un caso de infracción de $ 144 millones contra Nintendo por lo que considera una infracción a su patente sobre tecnología de detección de movimiento, que se usa para monitorear bebés y ancianos.

Nintendo ha argumentado que la patente fue inválida debido a una descripción escrita incorrectamente, sin embargo, esta defensa ha sido denegada por este fallo.

Este veredicto significa que Nintendo pierde una de sus avenidas para apelar contra el caso ahora de $ 10 millones, pero puede volver a intentarlo una vez que el juez de primera instancia haya emitido su fallo.

Nintendo no es ajeno a los casos de infracción de patentes, ya que una empresa de accesorios presentó un caso contra el diseño de Switch a principios de este año, y ha declarado anteriormente que la empresa «defenderá vigorosamente sus innovaciones contra demandas de patentes» cuando se enfrenten demandas similares.

Valve pierde el atractivo en su política de reembolso de Steam en Australia

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Podría sentar un precedente para otras tiendas en línea y Valve tendrá que pagar por su política anterior de reembolso Steam. El Tribunal Supremo del Tribunal Federal de Australia desestimó las apelaciones de Valve de un fallo y una multa que lo acompañaba (con un valor de $ 2.2 millones de dólares estadounidenses) sobre sus presuntas garantías para los clientes de Steam. A medida que la empresa lleva a cabo sus negocios en Australia, la Comisión de Competencia y Consumo del país dijo que está en deuda con las leyes nacionales de protección del consumidor, y eso significa recuperar su dinero si la calidad de un juego no está a la altura.

Esto es agua debajo del puente en su mayor parte, ya que Valve ya ha modificado sus prácticas para permitir reembolsos dentro de dos semanas. Sin embargo, el final de su caso está obligado a establecer un «precedente importante», como dijo la ACCC. Las tiendas digitales que operan en Australia tendrán que acomodar sus políticas de reembolso independientemente de lo que sea aceptable en sus territorios de origen. Esto no significa que tengan que implementar la misma política en todo el mundo (como lo hizo Valve), pero al menos tienen que hacer excepciones.

Según analista Microsoft no atrapará a Sony en esta generación

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El hecho es que la Xbox One ha cedido la generación a Sony y a la PlayStation 4 ahora. Es muy poco lo que se puede hacer para superar una ventaja masiva de 30 millones de unidades, como la que supuestamente tiene la PS4 (no podemos adivinar la extensión exacta de la ventaja, porque Microsoft ha dejado de compartir números).

Sin embargo, está claro que ahora están trabajando para revertir esa tendencia: tienen la Xbox One X que acaba de lanzarse, y en realidad parecen tener un conjunto respetable de exclusivas para el próximo año, incluyendo Sea of ​​Thieves y Crackdown 3 ¿Pero es eso suficiente para que soporten la embestida de PlayStation? ¿Es suficiente para ellos superar una resurgente Nintendo con el Switch? ¿Puede Microsoft confiar en su línea exclusiva relativamente más pobre para 2018?

«Sí, no tienen mucha opción. Creo que la alineación exclusiva es respetable, al menos en la medida en que podamos verla en 2018 «, dijo Lewis Ward, Director de Investigación de IDC, Gaming y VR / AR en una entrevista exclusiva con GamingBolt. «Estoy seguro de que llegará un gran título de Halo a Xbox One en 2018. En lo que se refiere a la guerra de octavos de final, ya se perdió para Sony. Microsoft no atrapará a Sony en esta generación. El objetivo ahora es hacer que el ecosistema de juego basado en Windows 10 sea lo más grande y rentable posible. El juego más grande de Microsoft es unificar de manera importante su PC y su negocio de consolas en una plataforma Win10 en el lado de la terminal y en el lado del servidor con Azure. También ven las PC como una oportunidad de crecimiento desde el punto de vista del juego, y eso es muy diferente de Sony, que ha salido más o menos del mercado de PC.

Según Ward, la carrera más emocionante para ver es la competencia entre la Xbox One X y la PS4 Pro.

«Una carrera más cercana para ver entre Sony y Microsoft es si Xbox One X superará o no a PS4 Pro en los EE. UU. En 2018. Esto podría suceder y sería un importante paso adelante para Microsoft cuando comience la segunda mitad de la carrera de la octava generación. ,» él dijo.

Personalmente, no creo que sea una batalla que Microsoft gane tampoco, porque el PS4 Pro de Sony es más barato y está respaldado por juegos exclusivos más atractivos comercialmente. También creo que Microsoft necesita aumentar en gran medida su inversión en exclusivas de primera parte, y no creo que su lista actual sea suficiente para que puedan mantenerse al día con la PS4 y Switch. Queda por ver cómo se desarrollará todo esto.

PUBG alcanza 3 millones de jugadores simultáneos, rompiendo su propio récord

PlayerUnknown's Battleground supera 4 millones de copias, Microsoft GamersRD

Lo más que Dota 2 ha tenido es 1.29 millones y Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG), el juego de disparos de supervivencia que se ha convertido en el juego de PC más popular del año, acaba de batir su propio récord para la mayoría de los jugadores simultáneos.

Temprano esta mañana, Battlegrounds eclipsó a 3 millones de jugadores. Steam mismo puso el número en 3,106,358 exactamente.

Para ponerlo en perspectiva, el juego en segundo lugar en este momento, Dota 2, solo ha tenido un máximo de 1.29 millones de jugadores al mismo tiempo. Se encuentra en torno a 700,000 en el momento de la publicación.

El aumento de Playerunknown’s Battlegrounds ha sido meteórico, por decir lo menos. El juego se lanzó en marzo y rápidamente se convirtió en el juego más visto en Twitch. Pero no llegó a 1 millón de jugadores simultáneos hasta septiembre. La mudanza a China, así como el lanzamiento de la versión formal 1.0 del juego, han dado un gran impulso. Solo eche un vistazo a los datos a continuación, organizados por SteamSpy.

También es un buen momento para echar un vistazo a los 10 mejores juegos de Steam, como una especie de instantánea de la industria de los juegos para PC. Otros títulos junto a Battlegrounds incluyen favoritos perennes como Counter-Strike: Global Offensive y Dota 2, pero también Warframe, que ha pasado de una relativa oscuridad a convertirse en una fantástica experiencia de juego gratuita para PC. También en la clasificación está Tom Clancy’s  Rainbow Six Siege, que ha superado un lanzamiento rocoso y una mala recepción inicial entre los críticos.

También hay otros dos títulos que comparten algunas de las mismas raíces de juegos de supervivencia como Battlegrounds: Ark: Survival Evolved, que también dejó el acceso temprano este año, y Rust, un juego que ha estado en acceso anticipado desde 2013.