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La última encuesta de hardware de Steam muestra que NVIDIA e Intel aplastan las GPU y CPU de AMD

Steam, Valve, rediseño, interfaz

Cada mes, Steam realiza una encuesta para recopilar datos sobre qué tipo de hardware y software utilizan sus clientes. Según la encuesta de hardware de noviembre de 2017, NVIDIA e Intel dominan el mercado de PC y están aplastando las GPU y CPU de AMD, respectivamente.

Según el gráfico, la cuota de mercado de las GPU de AMD se ha reducido del 23,5% (en noviembre de 2016) al 8,8%. Por otro lado, NVIDIA ha aumentado su cuota de GPU. En noviembre de 2016, NVIDIA dominó el mercado de GPU para PC con un 58,6% de share. Y ahora, el 84.9% de los encuestados está usando las GPU de NVIDIA. Básicamente, estamos viendo un aumento de más del 25% en un año.

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Intel también está dominando el mercado de CPU, ya que ha logrado aumentar su cuota de mercado de CPU en un 13% en un año. En noviembre de 2016, el 78.5% de los encuestados usaban una CPU Intel y en este momento, el 91.7% se queda con el equipo azul. Por otro lado, AMD vio una disminución del 13%. En noviembre de 2016, el 21.5% de los encuestados usaban una CPU AMD y en este momento solo el 8.3% usa una CPU del equipo rojo.

Las CPU de cuatro núcleos también vieron un gran impulso. En noviembre de 2016, el 47.8% de los encuestados usaban un núcleo cuádruple y en este momento, el 72.8% usa un quad-core.

Windows 7 de 64 bits es ahora el sistema operativo más popular (Windows 10 fue el sistema operativo más popular en los últimos meses) y la NVIDIA GeForce GTX 750 Ti es la GPU más popular, seguida de la GTX 960, la GTX 1060 y GTX 1050 Ti.

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Además, Steam vio un gran aumento de jugadores chinos ya que el idioma chino experimentó un aumento del 8,23%. Este aumento de los jugadores chinos puede explicar el predominio de Windows 7 sobre Windows 10, así como la mayor brecha (entre AMD y sus competidores) que presenciamos tanto en la GPU como en las diapositivas de la CPU.

Analista de IDC explica por qué Xbox One X no es la última consola de Microsoft

Xbox One y Xbox 360 GamersRD

«Microsoft ha tenido muchas oportunidades para descargar su negocio de juegos en los últimos años y no lo ha hecho».

Sin necesariamente entrar en grandes cuestiones sobre si el futuro de Microsoft en el mercado de las consolas está o no «condenado», hay ciertos hechos innegables con los que estoy seguro todos podemos estar de acuerdo: en este momento, Xbox se está quedando atrás de PlayStation y Nintendo; y Microsoft como empresa se está moviendo hacia los servicios como una plataforma, y ​​Xbox se está moviendo hacia eso con ellos.

Entonces, ¿existe la posibilidad de que la Xbox One X sea la última verdadera consola Xbox? ¿Tal vez la próxima Xbox será una plataforma basada en servicios, muy similar a Steam? No según lo que dijo Lewis Ward, Director de Investigación de IDC, Gaming y VR / AR. En una entrevista exclusiva con GamingBolt, dijo que Xbox sigue siendo importante para Microsoft.

«No, Microsoft ha tenido muchas oportunidades para descargar su negocio de juegos en los últimos años y no lo ha hecho, y por supuesto, vender en un punto bajo no tiene mucho sentido», dijo. «En todo caso, Microsoft ha apretado más los juegos en su ADN central el año pasado. El jefe de Xbox, Phil Spencer, recibió una promoción en el 3T17 y ahora es parte del equipo de liderazgo ejecutivo que depende del CEO, por ejemplo.

«Y como dije antes, el objetivo más amplio de la compañía en los próximos años es hacer que Windows 10 – en televisores a través de Xbox One, en PC de escritorio y al menos Surface tablets – un ecosistema de juego unificado en todas estas pantallas y en la parte posterior termina con Azure. Las aplicaciones de UWP provienen de todo tipo de equipos de desarrollo de terceros, incluidas las aplicaciones de negocios, y Microsoft quiere ofrecer un escaparate para todo ese contenido. Piense en ello como un competidor de Steam y una tienda de aplicaciones de negocios en uno. Romper juegos de esa mezcla no tiene mucho sentido y nunca he sido alguien que pensara que Microsoft estaba cerca de descargar sus activos de Xbox «.

Ahora, para ser justos, nada de lo que dijo necesariamente niega o socava la idea de que la transición de Xbox a un futuro basado en servicios, en lugar de una consola, y que parece ser un futuro probable, a juzgar por las tendencias. Pero si eso sucede alguna vez está actualmente en el aire, y por ahora, Xbox One y Xbox One X son consolas que Microsoft tiene en el mercado, y continuará vendiendo en el futuro previsible.

Sitios web de apuestas en CS:GO acusado como sistemas amañados y fraudulentos

Jugador de Counter-Strike GamersRD
Counter Strike

CS:GO Empire acusa a CS:GO Wild de manipular su sitio web y la controversia que involucra CS:GO sitios de juego de skin ha salido a la luz una vez más, qué sorpresa.

Anoche, CSGOEmpire acusó a CSGOWild de manipular su sistema de probabilidades y de reparar bots contra sus usuarios. Akke, un usuario involucrado con Empire, compiló una serie de capturas de pantalla en un tweet que acusa a los bots de Wild de favorecer los resultados del sitio con fines de lucro. Wild negó las acusaciones a la mañana siguiente.

Luego de las acusaciones de Twitter, Wild emitió un comunicado en el que afirmaba que una «cuenta no autorizada» obtenía acceso de back-end a su sitio y podía ver el algoritmo razonablemente justo funcionando en tiempo real. El sitio atribuyó la manipulación del acusado a un problema con su seguridad de base de datos baja, que supuestamente fue el resultado de un cambio de su base de datos.

Desde el tweet de Akke, muchos otros terceros también se involucraron en la conversación. El youtuber de CS: GO Anomaly eliminó su video de juego reciente. Trilluxe, otro youtuber de CS: GO, publicó una captura de pantalla de él negando un patrocinio con Wild, diciendo que era su «última buena decisión en 2017». Skinhub, un sitio que dio apertura al caso, también brindó una breve explicación de la creación de servidores y del servidor de servidores en defensa de CSGOWild.

Además, Akke también ha señalado nombres y sitios cuyos sistemas probados como justos no pueden ser confiables, como PhantomL0rd, EZSkins y CSGOshuffle. PhantomL0rd también estuvo implicado en un escándalo que involucró a CSGOshuffle por Richard Lewis en un video de YouTube en julio de 2016.

Este incidente relacionado con CS: GO sitios de juego de la piel es el primero relacionado con prácticas poco éticas por parte de los propietarios del sitio desde el escándalo CSGOLotto. Los ex dueños de CSGOLotto Trevor «TmarTn» Martin y Thomas «Syndicate» Cassell se establecieron con la Comisión Federal de Comercio sobre sus engañosas promociones de sitios web en las redes sociales.

GTA 6 probablemente se anuncie en 2020, lanzamiento en 2022 según Michael Pachter

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El analista de la industria Michael Pachter habla sobre la próxima entrada en la franquicia de megatones de Rockstar.

Grand Theft Auto 6 no saldrá pronto, todos lo sabemos. Rockstar está bastante centrado en este momento en Red Dead Redemption 2, por lo que es justo decir que pasarán algunos años antes de que veamos el próximo gran juego de GTA. Según el analista de la industria Michael Pachter, ese lanzamiento va a estar muy lejos, tal vez incluso hasta el 2022.

Hace poco en una entrevista con Gamingbolt con Pachter, y dijo que, en el mejor de los casos, GTA 6 saldrá en 2021, aunque podría incluso lanzarse después de 2022, hablando de forma realista. Cuando se le preguntamos cuáles eran sus pensamientos sobre por qué aún no se había anunciado, dijo, simplemente: «Probablemente porque no va a salir pronto». Así que eso es todo. (veo que el capitán obvio hace su acto de presencia en este momento).

«Me encargaré / subestimaré en 2022», dijo, hablando de la probable fecha de lanzamiento del juego. «Digo que saldrá después de 2022. Recuerda, Red Dead Redemption 2 sale a la luz ocho años después de la primera, por lo que la idea de que GTA 6 salga antes del 2021 parece ridícula. Y Rockstar, los únicos anuncios que han hecho más de un año antes del lanzamiento se debieron a que el lanzamiento en sí se retrasó. El mejor caso, GTA 6 se anuncia en 2020 para un lanzamiento de 2021″.

Eso parece una suposición justa. Los ciclos de desarrollo de los juegos Grand Theft Auto siempre han sido bastante largos, y con Rockstar ahora dividiendo la atención entre dos grandes franquicias, es inevitable que sea más larga. 2021 parece una estimación optimista.

Need For Speed Payback recibirá Roam gratis en línea en 2018

Need for Speed ​​Payback GamersRD

 

Para comenzar el año 2018, Electronic Arts y Ghosts Games revelaron que este año se ofrecerá una nueva función en línea para Need For Speed Payback. Esta característica es el modo en línea de Roam gratuito que les permite a los jugadores explorar el mundo de Need For Speed Payback con otros en línea.

Esta noticia fue entregada a través del Twitter oficial de Need for Speed, por lo que los detalles sobre el modo aún son bastante escasos, aparte del hecho de que lo recibiremos en algún momento de este año. 2017 fue un año bastante difícil para EA, por lo que es bueno ver que están comenzando este año al confirmar que están agregando una función muy solicitada a uno de sus títulos más grandes del año pasado. Puede ver el tweet completo a continuación:

Need For Speed Payback es en realidad la entrada número 23 de la serie Need for Speed de larga duración, que comenzó en la Panasonic 3DO en 1994. El juego fue presentado en junio antes de aparecer en la Conferencia de prensa E3 de EA. Need for Speed Payback presenta una campaña para un solo jugador llena de acción que sigue a un grupo de amigos mientras intentan luchar contra un cartel malvado.

Need For Speed Payback actualmente está disponible para PC, PS4 y Xbox One. Si desea ver los pensamientos de DualShockers sobre el título de la carrera, puede ver nuestra propia revisión del juego de Noah Buttner.

 

Director de Devil May Cry 4 y Dragon’s Dogma: Nuevo juego está en su climax

En una publicación en su cuenta oficial de Twitter, el director y diseñador del juego, Hideaki Itsuno, les dio a sus seguidores una actualización muy rápida con respecto a su próximo proyecto, el cual aún no se ha revelado o se le ha dado cualquier tipo de ventana para su lanzamiento.

La última vez que escuchamos sobre el título de Itsuno-san fue alrededor de E3 a principios de este año . Puede consultar el nuevo tweet a continuación.

 Si no está familiarizado con su nombre, Itsuno-san es el director detrás de algunas de las mejores entradas de la serie Devil May Cry, así como de la serie Dragon’s Dogma más reciente. Además, también dirigió entradas en las series Rival Schools y Power Stone.

Hace exactamente un año, Itsuno-san tuiteó que anunciaría el título en 2017 , pero obviamente, eso aún no ha sucedido. Los fanáticos de Devil May Cry llevan mucho tiempo clamando por una quinta entrada propia de la serie. Personalmente estoy muy bien con eso, o incluso con una secuela del primer título de Dragon’s Dogma , que revisé a principios de este año una vez que fue llevado a la PS4. A partir de ahora, solo podemos especular, pero nos aseguraremos de mantenerlo actualizado una vez que obtengamos una revelación oficial.

Mira estos videos de felicitaciones de compañías japonesas

Este 31 de diciembre en el occidente, en Japón ya era 2018. Tres de los desarrolladores y editores más importantes del archipiélago del sol naciente decidieron dar la bienvenida al Año Nuevo (que en Japón es básicamente la fiesta más relevante que existe ) con videos.

En primer lugar, conseguimos que Bandai Namco, que puso a sus desarrolladores más relevantes frente a una cámara, nos desee a todos Felices Fiestas y Feliz Año Nuevo. Incluso tenemos un estilo Kamehameha.

Arc System Works optó por un estilo más tradicional, pero no sin un giro, con el director de la serie Guilty Gear Daisuke Ishiwatari tocando su guitarra eléctrica. Curiosamente, 2018 será el 10 ° aniversario de la serie Blazeblue , el 20 ° aniversario de Guilty Gear y el 30 ° aniversario del estudio. Nos divertimos con nuevos juegos y un «Festival de 30 Aniversario de Arc System Works» que se realizará en mayo.

Por último, pero no menos importante, es Koei Tecmo, que optó por un enfoque completamente diferente y se despidió de 2017 mirando hacia la verdadera cornucopia de juegos que lanzaron este año, desde NiOh hasta Atelier Firis: The Alchemist and Mysterious Journey , hay algo para todos. Incluso tenemos una mirada nostálgica de Dead or Alive 5: The Last Round , que finalmente está siguiendo el camino del dodo este año , después de siete pases de temporada . Si no es un récord mundial de Guinness, debería serlo.

Puedes disfrutar de todos los videos a continuación. Y como ya es casi la hora, ¡Feliz Año Nuevo de todos nosotros en DualShockers, para todos! Mayo de 2018 será un año de juegos aún mejores.

Chequea este genial anuncio de TV de Xbox Game Pass

Microsoft continúa con su campaña publicitaria de comedia para el servicio Xbox Game Pass, y esta vez se trata del juego de Sunset Overdrive de Insomniac Games.

El comercial tiene el empleado de la tienda habitual que apareció en puntos anteriores bebiendo la bebida Overcharge que está en la base de la historia del juego y luego eructa directamente en la cámara, más o menos como sucede en el juego.

Por supuesto, Sunset Overdrive es uno de los juegos actualmente disponibles como parte del servicio, que podría ser bueno si te lo perdiste cuando se convirtió en parte de la línea Games With Gold en 2016 .

Xbox Game Pass actualmente está disponible por $ 1 o 1 € (dependiendo del continente en el que viva) durante el primer mes para nuevos suscriptores durante otros días, hasta el 5 de enero. Ofrece aproximadamente cien juegos compatibles con versiones anteriores de Xbox One y Xbox 360, incluidos productos básicos como Halo 5: Guardians y Gears of War 4 , por un precio recurrente de $ 9,99 al mes, y te permite descargarlos y reproducirlos tanto como quieras hasta que se giran fuera de la línea.

Los ejecutivos de Microsoft han mencionado que el servicio tuvo un fuerte comienzo entre los clientes . Puedes echar un vistazo el video abajo.

La escritora de The Witcher, la serie: El show no será “diluído”

Andrzej Sapkowski, The witcher, CD Projekt red

La próxima incursión de Netflix en el género de la fantasía se verá en la próxima serie de The Witcher. Ese espectáculo, según Lauren Schmidt Hissrich, ejecutante del espectáculo recién establecido, no se diluirá en términos de verosimilitud en el período de tiempo en que se desarrolla la historia.

La cita vino después de un tweet del usuario Clemens que escribió:

«Espero que no diluyan el duro medio ambiente que eran tiempos medival. El mundo de Witcher no es un lindo mundo de fantasía donde todos son felices. Geralt como una voz de la razón está bien, el mundo es una versión creíble de la Polonia medieval es importante «.

Hissrich respondió con «No será diluída». Les doy mi palabra «. Está claro que los fanáticos están ejerciendo presión sobre Hissrich después de que se anunció que ella estaría escribiendo la serie. También ha estado publicando imágenes en su cuenta de Twitter que muestran cómo se ve su investigación de antecedentes.

A lo largo de diciembre, Hissrich ha seguido interactuando con los fanáticos de Geralt of Rivia e incluso ha expresado de dónde pueden venir algunas de sus ideas. Ella ha citado varias novelas de Andrzej Sapkowski, como Blood of Elves, The Last Wish y Sword of Destiny .

El piloto de la serie se está escribiendo ahora de acuerdo con Hissrich, por lo que no está claro cuándo lo podemos ver.

Diddy Kong Racing 64 Unreal Engine 4 Remake ya está disponible para su descarga

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Hoy CryZENx ha lanzado este remake de fans al público. Esta demostración técnica presenta una etapa y permite a los jugadores controlar a Diddy Kong.

Diddy Kong Racing fue lanzado originalmente para Nintendo 64 en 1997. El juego está ambientado en «Timber’s Island» y gira en torno a Diddy Kong y el intento de sus amigos de derrotar al antagonista intergaláctico cerdo-mago, Wizpig, al ganar una serie de carreras. .

Los interesados pueden descargar Diddy Kong Racing 64 Unreal Engine 4 Remake desde AQUI

Tenga en cuenta que este remake de fans no admite ningún gamepad en este momento. Los jugadores pueden controlar Diddy Kong a través de las flechas del teclado y pueden desplazarse con la tecla «S».