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Primer DLC de Lies of P es revelado en el State of Play

Primer DLC de Lies of P es revelado en el State of Play

Prepárense para regresar al oscuro y fascinante mundo de Lies of P con su nueva expansión, Overture. Ambientada después del final del juego principal, esta expansión nos transporta a un entorno invernal donde descubriremos los secretos que llevaron a la Furia de las Marionetas.

En Lies of P: Overture, los jugadores se unirán a un Acosador Legendario, un guía misterioso que los llevará a través de historias no contadas y secretos escalofriantes. Como la marioneta de Geppetto, exploraremos Krat y sus alrededores, desentrañando historias ocultas y participando en batallas épicas que darán forma al pasado y al futuro de Lies of P.

La expansión nos llevará al comienzo de la Furia de las Marionetas, revelando los eventos que condujeron a los fatídicos acontecimientos que vimos en Lies of P. Descubre los orígenes del caos y la tragedia que asolaron Krat mientras te adentras en una narrativa profunda y llena de sorpresas.

El director de ROUND8 Studios, Jiwon Choi, ha expresado que el final de Lies of P fue solo el punto de partida para las futuras historias que el equipo tiene planeadas. Con Lies of P: Overture, el estudio busca expandir el universo del juego, explorando tanto su pasado como su presente. Choi agradeció a la comunidad por su paciencia mientras trabajaban en desarrollar la narrativa que querían compartir.

Lies of P: Overture está programado para su lanzamiento en verano de 2024 para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Los fanáticos de Lies of P no tendrán que esperar mucho para sumergirse en esta nueva y emocionante aventura.

Lost Soul Aside finalmente tiene fecha de lanzamiento

Lost Soul Aside finalmente tiene fecha de lanzamiento

Lost Soul Aside, el esperado juego de UltiZero Games, ha anunciado su fecha de lanzamiento oficial: el 30 de mayo de 2025. Este título, que combina elementos de fantasía y ciencia ficción, estará disponible para PlayStation 5 y PC, y las reservas ya están abiertas.

Junto con el anuncio de la fecha de lanzamiento, Lost Soul Aside también ha estrenado un nuevo y emocionante tráiler. El video ofrece un vistazo a la historia del juego, que se centra en la misión del protagonista para salvar a su hermana. También muestra secuencias de gameplay que destacan el sistema de combate ágil y espectacular del juego, así como la impresionante calidad visual que lo caracteriza.

Lost Soul Aside promete ofrecer una experiencia de juego inmersiva y desafiante. Los jugadores se enfrentarán a hordas de enemigos y jefes gigantescos en un mundo lleno de misterios y peligros. La combinación de elementos de fantasía y ciencia ficción, junto con una historia emotiva y personajes memorables, hacen de este juego una propuesta muy atractiva para los amantes de los RPG de acción.

Las reservas ya están abiertas. Puedes asegurar tu copia del juego y prepararte para sumergirte en esta épica aventura el 30 de mayo de 2025.

Lost Soul Aside se perfila como uno de los lanzamientos más prometedores del 2025 para los fanáticos de los RPG de acción.

Borderlands 4 llegará el 23 de septiembre de 2025

Borderlands 4 llegará el 23 de septiembre de 2025

Gearbox ha confirmado oficialmente la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 que llegará a nuestras manos el 23 de septiembre de 2025. El anuncio fue realizado por el presidente de Gearbox, Randy Pitchford, durante el evento State of Play.

Para celebrar esta emocionante noticia, Gearbox también estrenó un nuevo tráiler de Borderlands 4 durante el State of Play. El tráiler ofrece un vistazo a la acción y el humor que caracterizan a la saga, y deja a los fanáticos con ganas de más.

Pero las sorpresas no terminan ahí. Gearbox anunció que esta primavera se emitirá un State of Play especial dedicado a Borderlands 4. En este evento, los fanáticos podrán ver nuevas imágenes del juego y conocer más detalles sobre las armas y las mecánicas de juego.

Con la fecha de lanzamiento confirmada y un State of Play especial en camino, la emoción por Borderlands 4 no deja de crecer. Los fanáticos de la saga pueden marcar el 23 de septiembre de 2025 en sus calendarios y prepararse para sumergirse en una nueva aventura llena de acción, humor y loot.

Gearbox ha complacido a los fanáticos de Borderlands con el anuncio de la fecha de lanzamiento de Borderlands 4, el estreno de un nuevo tráiler y la promesa de un State of Play especial dedicado al juego. La espera será larga, pero la recompensa promete ser épica.

Halo «salvo la vida» del luchador de la UFC Mike Davis

Halo "salvo la vida" del luchador de la UFC Mike Davis

El luchador de la UFC, Mike Davis, ha conmovido al mundo al revelar cómo el videojuego Halo y su consola Xbox 360 le salvaron la vida durante su difícil infancia. En una entrevista, Davis compartió su historia de acoso escolar y aislamiento, y cómo encontró refugio y amistad en el mundo virtual de Halo.

Davis creció en una zona rural de Nueva York donde era uno de los pocos niños negros. Debido a su baja estatura, sufría acoso y discriminación en la escuela. Se sentía solo y vulnerable, llegando incluso a autolesionarse. Sin embargo, su vida cambió cuando su madre le regaló una Xbox 360 con el juego Halo.

I don’t even play halo but this is beautiful
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«Yo era muy pequeño, era un niño muy pequeño, y me metían en taquillas y me llamaban de todo. Me veía un montón de veces solo en el baño intentando hacerme daño. Me disparaba a mí mismo en la pierna con cintas de goma atadas a palillos de dientes. Eso me hacía daño. No tenía amigos. De verdad que no. Y lo que realmente salvó mi vida es que cuando salía del colegio iba a mi casa, encendía la Xbox que me regaló mi madre con tanto esfuerzo, y tenía Halo. Me reunía con amigos, encontré amigos por la zona y por todo el mundo. Todos los días lo único que me hacía seguir adelante era el poder jugar a Halo y jugar con mis amigos«.

El mundo virtual de Halo se convirtió en un refugio para Davis. A través del juego en línea, pudo conectar con otros jugadores de todo el mundo, encontrando amigos y creando lazos de amistad. Las largas noches jugando Halo y compartiendo experiencias con sus nuevos amigos virtuales le dieron la motivación para seguir adelante y superar los difíciles momentos que vivía en la escuela.

La historia de Mike Davis es un testimonio del poder de los videojuegos para conectar a las personas y brindarles un sentido de pertenencia. En su caso, Halo no solo fue un juego, sino una herramienta que le permitió construir relaciones significativas y encontrar apoyo en momentos de necesidad. Su historia resuena con muchos jugadores que han encontrado en los videojuegos un espacio para socializar, competir y construir amistades duraderas.

Peter Tuiasosopo quien interpreto a E. Honda en Street Fighter falleció

Peter Tuiasosopo quien interpreto a E. Honda en Street Fighter falleció

El actor y exjugador de fútbol americano Peter ‘Navy’ Tuiasosopo, conocido por interpretar a E. Honda en la película live action de Street Fighter, falleció a los 61 años en Phoenix, Arizona, a causa de un ataque al corazón, según informó su hijo Manoah Peter en Facebook.

Tuiasosopo, nacido en California en 1963, tuvo una trayectoria profesional diversa. Inició su carrera como jugador de fútbol americano en los años 80, formando parte de equipos como los St. Louis Cardinals y Los Angeles Rams. Paralelamente, comenzó a incursionar en el mundo del cine, debutando en 1991 con un papel en «Un héroe de la universidad».

Tras su retiro del deporte en 1988, Tuiasosopo se dedicó de lleno a la actuación, participando en películas de acción y series de televisión. Compartió pantalla con grandes estrellas como Steven Seagal y Michael Caine en «En tierra peligrosa», e interpretó al icónico luchador de sumo E. Honda en la adaptación cinematográfica del videojuego «Street Fighter: La última batalla», donde coincidió con Jean-Claude Van Damme, Kylie Minogue y Raúl Juliá.

Otros de sus papeles más recordados incluyen su participación en la serie «The Jamie Foxx Show», su aparición en «Batman y Robin» y su papel en la primera entrega de la saga «Fast and Furious» en 2001, junto a Vin Diesel y Paul Walker.

La noticia de su fallecimiento ha conmovido a sus seguidores y colegas. Su hijo Manoah Peter compartió un emotivo mensaje en Facebook, recordando la vida fabulosa de su padre y el impacto que tuvo en su familia y en la comunidad.

Película de Warcraft es de lo peor según Ex jefe de Blizzard

Película de Warcraft es de lo peor según Ex jefe de Blizzard

El ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, no se guardó su opinión sobre la película de Warcraft de 2016. En una reciente entrevista, Kotick calificó la película como «una de las peores» que ha visto y reveló que tuvo un impacto negativo en el desarrollo del popular juego World of Warcraft.

Según Kotick, la producción de la película distrajo a los desarrolladores de Blizzard, quienes participaron activamente en el proyecto, lo que provocó retrasos en las expansiones y actualizaciones del juego. Además, la película habría sido un factor en la decisión de Chris Metzen, uno de los diseñadores clave de Blizzard, de abandonar la compañía en 2016.

Kotick describió a Metzen como «el corazón y el alma de la creatividad» de la empresa y lamentó su partida, atribuyéndola en parte al estrés y la frustración causados por la película. Aunque la película no tuvo éxito en Norteamérica, sí lo tuvo a nivel internacional, especialmente en China, recaudando $439 millones. Sin embargo, esto no fue suficiente para cubrir su elevado presupuesto.

Kotick reveló que «rogó» a Metzen que volviera como consultor, pero este último criticó duramente los planes para las siguientes expansiones de WoW, lo que llevó a una revisión completa. A pesar de su regreso, Kotick admitió que no suele hablar con Metzen sobre diseño de juegos, ya que respeta su experiencia y criterio.

Lla película de Warcraft no solo fue un fracaso cinematográfico para Bobby Kotick, sino que también afectó negativamente el desarrollo de World of Warcraft. La polémica opinión de Kotick sobre la película sin duda generará debate entre los fans de Warcraft y los seguidores de la industria de los videojuegos.

Black Ops 6 presenta graves problemas con el pase de batalla

Black Ops 6 presenta graves problemas con el pase de batalla gamersrd.com

La Temporada 2 de Call of Duty llegó con bombos y platillos, trayendo consigo nuevo contenido y la promesa de solucionar los problemas que aquejaban al juego. Sin embargo, una reciente actualización ha generado más frustración que alegría entre los jugadores de Call of Duty: Black Ops 6, quienes ahora reportan problemas graves con el Pase de Batalla.

Tras una larga espera, Treyarch Studios lanzó la actualización de la Temporada 2 el 28 de enero, añadiendo mapas multijugador, armas y eventos. Activision incluso respondió a las quejas de los fans, prometiendo «correcciones de errores notables». Pero la alegría duró poco. El 11 de febrero, una nueva actualización, destinada a corregir errores y ajustar el modo Ranked Play, introdujo un nuevo y frustrante problema: el Pase de Batalla está roto.

Jugadores de todo el mundo han inundado Reddit con quejas sobre la imposibilidad de acceder a la pestaña del Pase de Batalla. Muchos son enviados de vuelta al lobby al intentar siquiera ver el progreso. Algunos han encontrado soluciones temporales reiniciando el juego, pero otros ni siquiera eso. La situación se agrava con reportes de problemas similares al intentar acceder a loadouts o modificar armas.

Does anyone else have this loop when trying to access the battle pass?
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Este nuevo error se suma a una larga lista de problemas que han plagado a Call of Duty: Black Ops 6 desde su lanzamiento. A principios de mes, una actualización para PC casi dejó el juego injugable por errores de pantalla azul. Aunque Treyarch solucionó rápidamente ese problema, su silencio ante la nueva falla del Pase de Batalla ha vuelto a molestar a la comunidad. Los jugadores se preguntan si algún día podrán disfrutar de un juego libre de errores y cumplir las metas del Pase de Batalla por el que pagaron.

Crysis 4 detiene su desarrollo por despidos en Crytek

Crysis 4 detiene su desarrollo por despidos en Crytek gamersrd.com

Crytek, el estudio detrás de la saga Crysis, ha anunciado que el desarrollo de Crysis 4 se encuentra en pausa. Esta decisión se acompaña del despido del 15% de su plantilla, afectando a unas 60 personas. La compañía justifica estos despidos como una medida inevitable para asegurar su futuro, reafirmando su compromiso con su otro título, Hunt: Showdown.

La compañía atribuye esta difícil decisión a las «complejas y desfavorables dinámicas del mercado» que han afectado a la industria en los últimos años. Al igual que muchos otros estudios, Crytek no ha sido inmune a los desafíos económicos y se ha visto obligado a tomar medidas para garantizar su supervivencia.

A pesar de los despidos, Crytek reafirma su compromiso con el futuro y con su juego de servicio en vivo, Hunt: Showdown 1896. La compañía reconoce que este título sigue creciendo y generando ingresos, pero no es suficiente para mantener la estructura actual de la empresa.

Esta noticia es un recordatorio de la difícil situación que atraviesa la industria del videojuego. Los despidos en Crytek se suman a la larga lista de estudios que se han visto obligados a reducir su personal en los últimos años, incluyendo nombres importantes como Unity. La combinación de factores económicos, el fracaso de algunos juegos de alto presupuesto y la reestructuración de la industria están teniendo un impacto significativo en los desarrolladores.

La incertidumbre rodea el futuro de la saga Crysis, que saltó a la fama por sus exigentes requisitos técnicos y generó el famoso meme «¿Puede correr Crysis?». Crytek parece estar priorizando su juego de servicio en vivo en lugar de la franquicia para un solo jugador. Los fanáticos de Crysis tendrán que esperar para ver si la saga regresa en el futuro.

Call of Duty: Modern Warfare 2 llegaría a Xbox Game Pass pronto

Call of Duty_ Modern Warfare 2 llegaría a Xbox Game Pass pronto

Call of Duty: Modern Warfare 2, el clásico juego de 2009 que conquistó a toda una generación de jugadores, podría unirse al catálogo del servicio de Xbox Game Pass en los próximos meses.

Según informes de Xbox Era, Modern Warfare 2 estará disponible en Xbox Game Pass entre marzo y abril de este año. Sin embargo, aún hay algunas incógnitas. Todavía no se ha confirmado si se trata del juego completo con su campaña y multijugador, o si solo estará disponible la campaña. Tampoco se sabe con certeza si será la versión original del juego o la remasterizada.

Independientemente de la versión que se ofrezca, la llegada de Modern Warfare 2 a Xbox Game Pass supone un hito para la franquicia. Este será el primer Call of Duty clásico en formar parte del servicio de suscripción, uniéndose a los títulos más recientes Black Ops 6 y Modern Warfare 3 (2023).

La incorporación de Modern Warfare 2 a Game Pass brinda a los suscriptores la oportunidad de revivir uno de los juegos más queridos de la saga, o descubrirlo por primera vez si no lo jugaron en su momento. Además, esta podría ser una señal de que Microsoft está planeando llevar más juegos clásicos de Call of Duty a su servicio de suscripción en el futuro.

La posible llegada de Call of Duty: Modern Warfare 2 a Xbox Game Pass es una excelente noticia para los fanáticos de la saga y los suscriptores del servicio. ¡Estaremos atentos para confirmar más detalles sobre esta incorporación y otras posibles sorpresas que Microsoft pueda tener preparadas para los amantes de los videojuegos!

Captain America: Brave New World recibe malas críticas de la prensa especializada

Captain America: Brave New World recibe malas críticas de la prensa especializada

Las primeras reacciones a Captain America: Brave New World tras su proyección para la crítica estadounidense son variadas. Algunos críticos la describen como un «regreso a la forma del MCU«, mientras que otros la encuentran «enrevesada y aburrida». Esta diversidad de opiniones sugiere que la película podría recibir críticas mixtas, similares a las de Ant-Man and The Wasp: Quantumania y The Marvels.

Un punto recurrente en las críticas es que la película se centra demasiado en resolver tramas inconclusas de The Incredible Hulk y Eternals. Algunos críticos señalan que la narrativa se siente confusa y poco atractiva debido a este enfoque, llegando a sugerir que el título debería haber sido «Captain America: Cabos Sueltos».

Los extensos re-rodajes a los que se sometió la película son evidentes para algunos críticos, quienes afirman que se notan las «puntadas» de las reescrituras y re-grabaciones. Esto habría afectado negativamente el resultado final, según algunos. Sin embargo, otros opinan que los re-rodajes fueron «bastante buenos», por lo que es recomendable mantener una actitud abierta.

La escena post-créditos también ha generado decepción entre los críticos. La consideran torpe y poco clara, y la describen como un intento frustrantemente vago de anticipar Avengers: Doomsday. Algunos incluso sugieren que la escena también evidenciaría los problemas derivados de los re-rodajes.

Las primeras reacciones a Captain America: Brave New World son variadas y sugieren que la película podría generar opiniones divididas entre la crítica y el público. Habrá que esperar al estreno para ver si la película cumple con las expectativas y se convierte en un nuevo fracaso del MCU.