Microsoft ha confirmado un cambio en el modelo de Xbox Cloud Gaming. Desde noviembre, los suscriptores tendrán un tope de horas de transmisión según su plan: 15 horas al mes en Ultimate, 10 en Premium y 5 en Essential. La empresa también lanzó paquetes de horas sueltas que no vencen.
Los paquetes permiten comprar tiempo de juego en la nube sin mantener una suscripción activa a Xbox Game Pass. Las horas compradas se quedan en la cuenta hasta que el usuario las gaste, sin caducar a fin de mes. Esa condición diferencia a Microsoft de otras plataformas del mercado, donde el tiempo adicional suele reiniciarse con cada ciclo de facturación.
El cambio afecta a todos los niveles de suscripción y rompe con el modelo de uso ilimitado que la plataforma ofrecía hasta ahora. Quien supere su tope mensual tendrá que comprar horas extra o esperar al siguiente ciclo. Microsoft no aclaró si los topes de Xbox Cloud Gaming se acumulan de un mes a otro ni si habrá excepciones para eventos especiales.
¿Cuánto cuestan las horas extra?
Hay tres niveles de pago. Todos ofrecen resolución de hasta 1080p:
- 10 horas: 3.99 dólares
- 25 horas: 7.99 dólares
- 50 horas: 11.99 dólares
La compañía también abrió una opción gratuita con publicidad. En ese modo, cada sesión dura como máximo 30 minutos antes de que aparezcan anuncios comerciales. Esa vía está pensada para quienes quieren probar el servicio sin pagar ni comprometerse con una suscripción.
¿Dónde se está probando?
Las pruebas del nuevo esquema de Xbox Cloud Gaming comenzaron con los miembros del programa Xbox Insider. Microsoft busca diversificar sus ingresos en el sector del juego en la nube y ofrecer alternativas a quienes no necesitan el catálogo completo de la suscripción mensual. La compañía no ha dicho cuándo llegarán estos cambios al público general ni si el modelo se mantendrá igual en todos los países.
