La escena del desarrollo independiente ha vuelto a sorprender a la comunidad de los videojuegos tras conseguir ejecutar el servicio Xbox Cloud Gaming de forma nativa dentro de una consola Nintendo Switch.
El hito técnico conseguido por el usuario @ericarrache se ha alcanzado gracias a la creación de Green-Nx, una nueva aplicación de código abierto (homebrew) diseñada específicamente para conectar la pantalla híbrida de Nintendo con los servidores en la nube de Microsoft.
A través de esta herramienta, los usuarios con consolas modificadas han logrado acceder al catálogo completo de Xbox Game Pass Ultimate, permitiendo reproducir títulos de alta exigencia gráfica directamente en la plataforma portátil. Lo que más ha llamado la atención de los primeros analistas y usuarios es la optimización del rendimiento: la aplicación ofrece una experiencia de juego sumamente fluida y con una latencia de entrada (input lag) prácticamente imperceptible bajo conexiones Wi-Fi estables.
Previamente, habían logrado ejecutar el servicio en la PS Vita de Sony, lo que resalta una vez más el potencial técnico de la portátil de Nintendo cuando se combina con tecnologías de retransmisión en la nube, permitiendo disfrutar de entregas de última generación que de otro modo serían incompatibles con el hardware de la consola.
Por el momento, al tratarse de un desarrollo no oficial, el uso de Green-Nx queda relegado al ámbito de la comunidad homebrew, sin que exista un respaldo formal por parte de Nintendo o Microsoft.
