Una nueva aplicación desarrollada por desarrolladores independientes, bautizada como GreenVita, ha logrado ejecutar el servicio de transmisión en la nube Xbox Cloud Gaming directamente en la PlayStation Vita, abriendo las puertas del catálogo de Microsoft a una consola que jamás se hubiera creído posible.
El software, diseñado para consolas PS Vita modificadas con firmware personalizado, permite a los usuarios iniciar sesión con su cuenta de Microsoft y transmitir videojuegos desde la nube. Aunque el proyecto se encuentra en fases tempranas de desarrollo y presenta resultados desiguales —con fluctuaciones de latencia y fluidez que dependen de la estabilidad de la red Wi-Fi y la configuración utilizada—, las primeras pruebas demuestran la viabilidad técnica del cliente en la consola portátil de Sony; muchos usuarios reportan que funciona de manera muy fluida y sin apenas input lag.
El hito cobra relevancia en el contexto de la estrategia de distribución de Microsoft, cuyo servicio de streaming se encuentra presente en navegadores, televisores inteligentes, dispositivos móviles e incluso sistemas automotrices.
La llegada no oficial de GreenVita añade una opción más para la comunidad de apasionados del hardware, permitiendo disfrutar de títulos modernos de Xbox en un dispositivo portátil lanzado originalmente en 2011.
