Marvel’s Spider-Man: Miles Morales correrá a 4K/60 FPS y tendrá trazado de rayos revelados en PC

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Luego de la salida de Marvel’s Spider-Man Remastered para PC, tocaba el turno a su secuela, aquellos que disfrutaron de las ofertas de Insomniac en la plataforma pronto tendrán más en qué sumergirse. Sony confirmó recientemente que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales se lanzará para PC el próximo mes, y habiendo revelado previamente sus requisitos mínimos y recomendados del sistema, ahora también ha detallado las especificaciones para algunos ajustes preestablecidos más altos.

Los detalles son cortesía del desarrollador que trabajó en el port, Nixxes Software en Twitter. Para configuraciones muy altas (que te darán 4K / 60 FPS), necesitarás una GeForce RTX 3070 o una Radeon RX 6800 XT, junto con una i5-11400 o una Ryzen 5 3600. Mientras tanto, para la configuración de Amazing Ray Tracing (1440p / 60FPS o 4K / 30 FPS), necesitará una GeForce RTX 3070 o una Radeon RX 6900 XT, junto con una i5-11600K o Ryzen 7 3700X.

Finalmente, para la configuración de Ultimate Ray Tracing (4K / 60 FPS), necesitará una GeForce RTX 3080 o una Radeon RX 6950 XT, junto con un i7-12700K o un Ryzen 9 5900X. Para las configuraciones de trazado de rayos muy altas y sorprendentes, también necesitará 16 GB de RAM, aunque eso se eleva a 32 GB para las especificaciones de Ultimate Ray Tracing.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales se lanza para PC el 18 de noviembre. Puede consultar los detalles completos a continuación.

Rubén E. Castillo A.
Rubén E. Castillo A.
Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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