Mark Darrah, exdirector y productor ejecutivo de BioWare, analizó el estado de Dragon Age en una entrevista con Insider Gaming antes de que se confirmara el cierre del estudio. Según él, la franquicia conserva su valor comercial, pero falta gente con capacidad para gestionar nuevos proyectos dentro del estudio y una serie de remasterizaciones de Dragon Age podrían relanzar la franquicia.
Darrah explicó que, tras la salida del personal histórico, el equipo actual se compone sobre todo de especialistas centrados en Mass Effect. Esa situación dificulta presentar propuestas para continuar las aventuras de fantasía dentro de la estructura de Electronic Arts. En la conversación con el periodista Grant Taylor-Hill, el creativo insistió en que el problema no está en el desgaste de la marca.
Las declaraciones de Mark Darrah sobre Dragon Age
«La marca no está rota. Simplemente necesita que alguien la lidere y la impulse. Y no hay nadie en BioWare para hacer eso en este momento».
¿Qué haría para recuperar la saga?
Darrah afirmó que, de haber seguido en el estudio, habría impulsado la iniciativa para conseguir luz verde a un proyecto inédito de la franquicia. Ante la pregunta de cómo devolver la relevancia a la saga desde cero, sugirió empezar por la actualización técnica de los títulos clásicos para adaptarlos a los equipos actuales.
«Lo primero que harías es empezar con remasterizaciones. Dragon Age Origins en PC, a menos que estés dispuesto a comprometerte profundamente con la comunidad de mods, prácticamente no se ejecuta. Apenas funciona porque es una aplicación de 32 bits. En un PC moderno, tiende a romperse relativamente rápido. Así que creo que por ahí es por donde se empieza».
Electronic Arts no ha comentado estas declaraciones ni ha confirmado si planea recuperar la franquicia tras el cierre de BioWare.
