EA aún trabaja con la posibilidad de poner anuncios en sus juegos

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EA todavía está buscando poner anuncios en sus juegos, pero está adoptando un enfoque más matizado en el futuro.

El editor de Battlefield y FIFA ha coqueteado con poner anuncios en los juegos en el pasado, pero no siempre ha tenido éxito con la publicidad en el juego.

Durante la llamada de ganancias del cuarto trimestre de la compañía ayer, el CEO de EA, Andrew Wilson, respondió a una pregunta sobre sus planes futuros para la publicidad en el juego luego de los informes de Microsoft y Sony que buscan agregar anuncios a sus títulos gratuitos.

“Queremos asegurarnos de que la experiencia del jugador sea la mejor experiencia de jugador posible que podamos brindar”, dijo Wilson (a través de Seeking Alpha).

“Y es por eso que nos has visto probar varios modelos a lo largo del tiempo, algunos han continuado y otros los hemos detenido sobre la base de realmente mantener la mejor experiencia de jugador posible”.

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Las incursiones de EA en la publicidad dentro del juego han sido recibidas con resignación o abierta hostilidad, dependiendo del juego. Para juegos premium como UFC 4, los jugadores se indignaron al encontrar anuncios en el juego que interrumpían su juego.

Peor aún, EA pareció activar esos anuncios en el juego varias semanas después del lanzamiento para que los revisores no comentaran sobre ellos. EA finalmente desactivó esos anuncios después de una intensa reacción de los fanáticos.

Un año después, la compañía dijo que no tenía planes de publicidad en futuros títulos premium. Pero para otros juegos, particularmente los títulos móviles, Wilson cree que la publicidad tiene su lugar.

“Sin embargo, lo que hemos visto en general en los medios de entretenimiento e incluso en los juegos; particularmente en los juegos móviles en este momento, ves que hay un lugar para la publicidad cuando se hace bien. Y hay una parte de la comunidad que cuando se le da la opción participar en publicidad donde beneficie su experiencia de juego”.

Redacción
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