Chucklefish retrasó su juego de tácticas por turnos, Wargroove, de su ventana de lanzamiento programada para finales de 2018 a Q1 2019, anunció el desarrollador.
Y aquí hay un video en el juego con respecto a la demora:
Finalmente, Chucklefish también compartió un primer vistazo a la habilidad Groove nunca antes vista del personaje de Caesar, “Inspire”, que motiva a sus unidades circundantes a tomar un segundo turno. Cada comandante en Wargroove tiene una habilidad especial de Surco única para ellos, que pueden usar llenando su medidor al 100 por ciento (infligiendo daño). Los surcos tienen tasas de carga definidas (lento, medio, rápido o muy rápido) dependiendo de la efectividad con que se puedan usar para cambiar el rumbo de la batalla. El surco de César es una carga media.