Un dataminer filtra contenido relacionado a Cyberpunk 2077 sobre un próximo DLC

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La última información que se rumorea proviene de PricklyAssassin del Cyberpunk 2077 subReddit. En el hilo, el usuario encontró alguna evidencia de que llegará nuevo contenido después de que Epic Games aumentó la capacidad del servidor para el juego de 100GB a 500GB, un movimiento que generalmente ocurre meses antes de que llegue el contenido. Sin embargo, además del aumento de la capacidad del servidor, la sección de complementos para el juego en Epic Games Store también se modificó recientemente.

En febrero, se enumeraron 18 piezas de contenido, aunque después de la reciente actualización de la página, solo quedan 10 y esto implica en gran medida ser parte de las adiciones de contenido gratuito más pequeñas, como nuevos cosméticos, líneas de búsqueda y otras máscaras. Sin embargo, el usuario indicó que también se agregaron tres expansiones de DLC pagas, lo que llevó a muchos a asumir un contenido de formato más largo similar a Hearts of Stone y Blood & Wine de The Witcher 3: Wild Hunt.

Por más emocionante que esto pueda ser, los fanáticos deben tomarlo todo con un grano de sal, ya que muchos en el hilo han puesto en duda esta información encontrada. Si bien PricklyAssassin continúa negando las acusaciones de haber elaborado esta información, los moderadores han bloqueado el hilo en sí debido a lo que sentían que era información publicada a través de contenido pirateado. Dado que se espera que el contenido llegue más temprano que tarde si la actualización de la tienda de Epic Games es una indicación, es posible que los jugadores escuchen más sobre el contenido en breve.

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Por otra parte, también es factible que el período de tiempo de CD Projekt RED se haya alterado por completo gracias en gran parte a la violación masiva de datos que experimentó el estudio a principios de este año. El hacker no solo obtuvo el código fuente de Cyberpunk 2077, Gwent, The Witcher 3 y la versión inédita de Witcher 3, sino que también cifró los servidores y finalmente vendió los datos en línea cuando CD Projekt RED se negó a satisfacer sus demandas. El resultado de este evento en la infraestructura de TI de la compañía hizo que el estudio retrasara el contenido posterior al lanzamiento, incluida la anticipada Actualización 1.2.

Redacción
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