Los jugadores de The Crew, el juego de carreras multijugador de mundo abierto de Ubisoft, se enfrentan a una desagradable sorpresa, la compañía ha revocado las licencias del juego a aquellos que lo poseían en Ubisoft Connect. Esta decisión ha generado gran indignación entre los fans, quienes han visto truncadas sus aspiraciones de revivir el juego en un formato sin conexión e incluso online.
El problema radica en que, a pesar de que gran parte del contenido de The Crew puede disfrutarse en modo individual, el juego siempre ha requerido una conexión online para funcionar. Desde diciembre del año pasado, el título ya no se encuentra a la venta, y a principios de abril, Ubisoft confirmó el cierre de sus servidores.
Con la revocación de las licencias, Ubisoft ha dado un paso más allá, imposibilitando incluso el acceso al juego para aquellos que lo habían comprado previamente. La compañía ha justificado esta medida argumentando que el juego ya no es compatible con sus servicios online.
Sin embargo, los fans no están de acuerdo con esta decisión. Muchos de ellos han expresado su frustración en las redes sociales, argumentando que han pagado por un producto que ya no pueden disfrutar. Algunos incluso han calificado la decisión de Ubisoft como «abominable» e «inmoral».
La situación ha reavivado el debate sobre la propiedad digital y los derechos de los consumidores. Los fans se preguntan si es justo que las empresas puedan revocar el acceso a productos que ya han sido comprados.
El caso de The Crew es un ejemplo preocupante de cómo la propiedad digital puede ser utilizada para limitar los derechos de los consumidores. Es importante que los usuarios sean conscientes de los riesgos que implica comprar productos digitales.