Tráiler de God of War: Laufey recibe más de 100 mil dislikes

El esperado avance de God of War: Laufey, que presentó casi 20 minutos de gameplay centrados en la odisea de Faye por el más allá, se ha convertido en el centro de una intensa polémica en internet, llegando a acumular más de 114 mil reacciones negativas («dislikes») en su vídeo oficial de YouTube.

Esta oleada de rechazo refleja el escepticismo de una parte de los seguidores ante el drástico cambio de rumbo que Santa Monica Studio ha decidido imprimir a la franquicia. El malestar se ha intensificado a raíz de las decisiones de diseño y la inclusión de personajes de corte más fantástico y abstracto, alejados de la atmósfera tradicional de la saga.

Gran parte de los jugadores veteranos lamentan la pérdida de la violencia explícita, el tono gore y la mitología identificable que caracterizaron a las entregas originales de la marca. Además, la introducción de personajes como Phranque, el cubo gelatinoso parlante interpretado por Jack Quaid, o Rue, la cinta con consciencia propia, ha sido calificada por muchos sectores como una estética infantil más cercana a una película de Disney o a una novela de fantasía genérica que a un God of War, como lo dijo el creador original David Jaffe.

A pesar del aluvión de críticas y el impacto visual de la cifra de rechazos, desde el estudio se ha hecho un llamamiento a la calma. Cory Barlog, jefe creativo de Santa Monica Studio, ha recordado que esta entrega busca expandir el universo explorando el trasfondo de otros personajes esenciales, garantizando de forma categórica que Kratos no desaparecerá y que volverá a protagonizar los próximos videojuegos principales de la cronología.

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