TimeSplitters Rewind, creado por fans, recibe una actualización de desarrollo

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En caso de que no lo hayas escuchado, TimeSplitters regresará y no solo como un lanzamiento oficial del estudio original detrás de él, sino también como una nueva versión de los fanáticos de la trilogía original que se ejecuta en Unreal Engine 4.

Ha pasado un tiempo desde Hemos escuchado actualizaciones de cualquiera de los proyectos, pero para los fanáticos de TimeSplitters pueden estar contentos de saber que el remake de fanáticos acaba de recibir una actualización de desarrollo sustancial, ya que el equipo ha lanzado un nuevo vídeo de desarrollo que muestra su progreso.

Abajo encontrará la actualización de vídeo que profundiza en una serie de actualizaciones de desarrollo, que incluyen un vistazo a algunos de los modelos de personajes actualizados, audio, sistema de menú, modos de juego y más.

¡Cosas bastante emocionantes, y qué sorpresa que logren que Tom Clarke-Hill vuelva a hacer el trabajo de voz para la serie!

Si bien aún no se establece una fecha de lanzamiento para TimeSplitters Rewind, los desarrolladores cerraron el vídeo confirmando que se están preparando para una segunda ronda de pruebas de control de calidad. Entonces, si está interesado en posiblemente participar en eso, esté atento al canal oficial de TimeSplitters Rewind.

Redacción
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