The Outer Worlds 2 es un fracaso en ventas

El esperado RPG de Obsidian, The Outer Worlds 2, parece no haber alcanzado el impacto comercial que se esperaba.

Según reportes de la industria, el título habría vendido menos de un millón de copias en sus primeros tres meses, una cifra muy inferior a los 2 millones que logró el juego original en el mismo periodo.

Aunque recibió críticas positivas, la recepción no fue tan entusiasta como la de su predecesor. Analistas señalan que el lanzamiento simultáneo en Xbox Series X|S, PC y PS5, junto con su inclusión en Game Pass desde el día uno, pudo haber afectado las ventas directas. Además, el precio inicial de 80 dólares, tras una rebaja desde los $90 previstos, generó quejas entre los jugadores.

Este desempeño ha encendido las alarmas en Microsoft y podría influir en los planes futuros de Obsidian, ya que una secuela con ventas inferiores representa un riesgo para la continuidad de la saga y para la confianza en la propiedad intelectual.

El caso de The Outer Worlds 2 se suma a otros lanzamientos recientes de Xbox, como DOOM: The Dark Ages y Call of Duty: Black Ops 7, que también registraron cifras por debajo de lo esperado.

La situación abre debate sobre el impacto de Game Pass en las ventas tradicionales y sobre cómo los precios y la estrategia de distribución afectan el éxito de los títulos AAA.

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