Las alarmas se encienden entre los fans de Rocksteady Studios tras el decepcionante debut en Steam de su nuevo título, Suicide Squad: Kill the Justice League. A pesar de la popularidad de la franquicia y el atractivo modelo «games-as-a-service», las cifras de jugadores activos son considerablemente inferiores a las de otros títulos similares, como Marvel’s Avengers.
Apenas 10,153 usuarios activos en Steam y un pico máximo de 12,667 son números que preocupan, especialmente si se comparan con los 31,165 usuarios que alcanzó Marvel’s Avengers en su debut. Si bien algunos argumentan que las cifras podrían mejorar con el tiempo, la baja participación inicial es un indicio desalentador para un juego que depende del compromiso y recomendación continua de los jugadores.
La sombra del fracaso de Marvel’s Avengers pesa sobre Suicide Squad: Kill the Justice League. Ambos títulos comparten similitudes en cuanto a su temática de superhéroes y su modelo de servicio, lo que hace inevitable la comparación. La diferencia en las cifras de jugadores es un punto de inflexión que genera dudas sobre el futuro del proyecto.
¿Podrá Suicide Squad: Kill the Justice League remontar el vuelo? Es la pregunta que se hacen muchos fans. La respuesta dependerá de varios factores, como la calidad del contenido que se lance en el futuro, la capacidad de Rocksteady para corregir errores y atraer nuevos jugadores, y la competencia en el mercado de «games-as-a-service».
Un futuro incierto se cierne sobre Suicide Squad: Kill the Justice League. El bajo número de jugadores en su debut es un jarro de agua fría para Rocksteady y un motivo de preocupación para los fans. El tiempo dirá si el juego logra resurgir de las cenizas o si se convierte en otro caso de un proyecto ambicioso que sucumbe ante las expectativas