El sindicato STJV acusó a Microsoft y Xbox de sabotear el desarrollo de Marvel’s Blade en Arkane Studios Lyon. Según el comunicado, el juego «va bien» y el nivel de calidad está a la altura de lo que el estudio ha acostumbrado a sus jugadores. Pero el estudio podría cerrar en el próximo mes.
El sindicato francés señala que la decisión de Microsoft de cerrar Arkane se basa en motivos económicos. Esos motivos, sin embargo, los habría causado la propia Microsoft. «Después de congelar las contrataciones durante 19 meses, lo que provocó artificialmente retrasos y costos adicionales, Microsoft ahora usa esos mismos retrasos y costos adicionales como razón para cerrar el estudio», denuncia el STJV.
El comunicado también apunta a una cuestión de fondo. «La decisión de cerrar Arkane es únicamente la aplicación brutal de una búsqueda sin fin de maximización de beneficios. Arkane es rentable. Simplemente no lo suficientemente rentable para Microsoft». El sindicato ya había advertido semanas atrás que el estudio necesitaba encontrar comprador antes del 13 de diciembre o cerraría, y que varias empresas, entre ellas Ubisoft, habían presentado ofertas.
¿Qué pide el sindicato?
El STJV cerró su comunicado con una lista de exigencias para Microsoft y Xbox. Pidió que se detenga el proceso de venta o cierre, que se expliquen públicamente las razones reales de la decisión y que se garantice la continuidad de Marvel’s Blade con el equipo actual. También reclamó que los trabajadores tengan voz en cualquier negociación sobre su futuro.
El estado de Marvel’s Blade
Marvel’s Blade se anunció en 2023 y estaba previsto para 2026, pero se retrasó. Según reportes, el juego podría salir en 2027 si el estudio sobrevive a la venta. El sindicato insiste en que el desarrollo avanza con normalidad y que el problema no es la producción, sino la decisión corporativa. Microsoft no ha respondido a las acusaciones del STJV ni ha comentado el estado de las negociaciones con los posibles compradores.
