Steam proyecta ingresos superiores a los 20,000 millones de dólares para el cierre de 2026, según Alinea Analytics. La tienda generó unos 1,700 millones en septiembre, un 13 % más que el récord del año anterior, y acumula 16,500 millones en nueve meses.
La plataforma de distribución digital de Valve, Steam, se encamina a romper un hito histórico en la industria de los videojuegos al proyectar ingresos superiores a los 20.000 millones de dólares para el cierre de 2026. Según datos de la firma de análisis Alinea Analytics, la tienda generó un aproximado de 1,700 millones de dólares durante septiembre de 2026, lo que representa un crecimiento del 13 % en comparación con el récord establecido en el mismo mes del año anterior.
El tercer trimestre y el acumulado del año
Este desempeño impulsó los ingresos de Steam en el tercer trimestre (Q3) hasta los 5.500 millones de dólares, marcando un incremento del 12 % respecto al mismo periodo de 2025. En el acumulado de los primeros nueve meses de 2026, la plataforma suma aproximadamente 16,500 millones de dólares en facturación, superando significativamente los 14,500 millones registrados en el mismo lapso del año previo.
Los lanzamientos que impulsaron septiembre
El crecimiento de septiembre estuvo impulsado por estrenos destacados en la plataforma, encabezados por el shooter PvP Wardogs con 86.9 millones de dólares tras su debut en acceso anticipado, seguido por Onimusha: Way of the Sword con 30.4 millones y The Blood of Dawnwalker con 26.9 millones. Con esta inercia, Steam solo requerirá generar cerca de 3.500 millones de dólares en el último trimestre del año para rebasar la barrera de los 20.000 millones de dólares anuales por primera vez.
El dominio del PC Gaming en el mercado global
El rendimiento comercial de la tienda de Valve reafirma el dominio del PC Gaming en el mercado global, impulsado tanto por lanzamientos independientes de gran volumen como por iteraciones anuales de franquicias consolidadas, entre las que figura EA Sports FC 27 con más de 20.7 millones de dólares generados en la plataforma.
