Splatoon Raiders Review

¿Cómo sabemos que una franquicia de Nintendo ha sido exitosa? cuando una en particular, se expande con un spin-off. Este es el claro ejemplo del universo de Splatoon, que ahora se amplía con la llegada del genial Splatoon Raiders. Es un título que se aleja del componente multijugador para presentarnos una propuesta totalmente diferente, pero igual de divertida.

De hecho, Raiders hasta resulta una buena puerta de entrada a la serie, si no somos fanáticos del multijugador o los juegos competitivos. Su propuesta se puede definir como una mezcla extraña y que funciona de Looter-shooter, Juego de Extracción y Roguelite con la jugabilidad intuitiva de la franquicia. No esperaba mucho de Splatoon Raiders, pero me sorprendió bastante.

Una deuda con la sociedad más tarde

Luego de que se descubrieran una serie de movimientos en las placas tectónicas, los integrantes del Clan Surimi: Megan, Rayan y Angie, inician un viaje hacia las Islas Espiralitas. El objetivo del viaje no es más que descubrir una serie de tesoros que pueden saldar una deuda millonaria de Tintalia que se ha acumulado a través de los años. Sin embargo, el helicóptero donde viajan sufre un accidente que los deja varados en dichas islas, incluyendo al piloto.

Tras sobrevivir, deciden construir un refugio con la ayuda del piloto, el cual resulta que es un diestro mecánico. De hecho, Megan, Rayan y Angie le llaman Mecanista, al cual podemos personalizar con un sencillísimo editor de personajes. A partir de aquí, todo es ir descubriendo nuevas islas, mejorar el refugio y entintar todo cuanto esté a nuestro paso. No es que la historia sea un Best-seller, pero al menos entretiene y no es aburrida.

No basta con una mano… de pintura

Splatoon Raiders propone realizar incursiones en cada una de las islas para obtener una serie de tesoros al final de nivel. La diferencia de los juegos principales es que no tenemos que cubrir todo el nivel de tinta, sino, cumplir una serie de distintos objetivos. Ya sea recolectar un tesoro importante, obtener cierta cantidad de Huevos de poder o eliminar a todos los enemigos, incluyendo jefes. Otra diferencia es que tanto si llegamos al final como si no, mantenemos el loot recolectado hasta el momento.

Claro, las incursiones no son un paseo por el parque y debemos defendernos de los molestos Salmónidos, los enemigos habituales. Estos enemigos son muy variados y llegan a nosotros en hordas y aumentan en dificultad a medida que avanzamos. Porque si, el juego tiene un componente RPG ligero bien integrado en forma de subida de nivel del personaje, las armas y los enemigos. Muchos de las islas, requieren un nivel específico alcanzado para poder finalizarlos, lo que implica que los enemigos sean más duros de eliminar.

Uno de los juegos con una de las jugabilidades más intuitivas de la Gran N, son precisamente los de Splatoon, y aquí no será la diferencia. Raiders admite tanto los controles giroscópicos con el uso de la pantalla en Modo Portátil y los Joy-Cons, además de los controles tradicionales. Allá donde apuntamos, salen los disparos y haremos lo de siempre, llenar de tinta el escenario y bucear por los chorros que vamos dejando a nuestro paso para defendernos de los enemigos. En mi caso, me quedé utilizando los controles giroscópicos en Modo TV y me parecieron muy divertidos de manejar.

Los tesoros que encontremos van desde Reliquias, documentos, artilugios y armas. Cada objeto, a excepción de los documentos, tiene un uso práctico dentro del propio juego. Ya sea nuevas habilidades, mejora de equipo y conocimiento general del lore del universo Splatoon.

Entíntame la máquina

Como todo juego de extracción, debemos elegir el mejor equipo del que disponemos para salir airosos de cada misión. Podemos elegir todos los tipos de arma vistas en la franquicia desde Splatters, Rodillos, Duales, Cargadores, Salpicadoras, etc. También, debemos elegir el tipo de tanque de tinta, los Artilugios, Reliquias y hasta nuestros Acompañantes. Así podemos hacer builds interesantes y roles para el modo multijugador.

Los artilugios son objetos que nos brindan apoyo durante los enfrentamientos, ya sea atacar a grupos de enemigos, colocar torretas o realizar ataques de área. Tienen un tiempo de enfriamiento pero también podemos modificar sus prestaciones como mayor potencia o duración.

A medida que avanzamos en la aventura, iremos mejorando nuestro refugio para a suvez, mejorar nuestro equipamiento. El juego nos deja subir nuestro nivel de salud, potencia de ataques, número de artilugios disponible, etc. Pero además, también es posible mejorar nuestras armas y subirlas de nivel. El juego tiene esa parte también cubierta.

Que sería de un juego de Splatoon sin el componente multijugador. Se incluyó un modo multijugador cooperativo hasta para cuatro jugadores tanto local como en línea. Eso sí, el modo local requiere de otra consola y que esta tenga su propia copia del juego. El juego aumenta la dificultad general cuanto más jugadores haya en escena, pero cada quien recibe su propio botín.

Raiders es un juego muy colorido y vistoso, nunca mejor dicho. Las capacidades de la Nintendo Switch 2 manejan a la perfección. Para empezar se mantiene ese aspecto cartoon tipo plástico que ha caracterizado la serie, solo que ahora se notan mejor las texturas de la superficie. El juego corre a 60fps, la mayoría del tiempo estables en modo Dock y entre 40 y 50fps en modo portátil. El juego maneja bastante bien los efectos en pantalla, sobre todo la gran cantidad de enemigos que pueden haber en determinados momentos.

La banda sonora mantiene el estilo característico de la serie. Con temas del género Rock-Punk, Música Electrónica y un estilo más rústico. El juego cuenta con algunos temas pegadizos y memorables. Las conversaciones entre los personajes son los típicos balbuceos con subtítulos en varios idiomas, incluyendo el español.

Veredicto

Splatoon Raiders es un ejemplo del buen hacer de Nintendo con sus franquicias más queridas. Como spin-off, deja de lado el componente Multijugador competitivo para centrarse en una experiencia más aventurera mezclando varios géneros con muy buen resultado. Aunque su trama está para cumplir sin destacar especialmente, al menos resulta entretenida. Su jugabilidad sigue siendo tan intuitiva y divertida como siempre, pero ahora se ahonda con un sistema de personalización y mejoras de personajes. En el apartado técnico, ofrece un acabado visual muy atractivo, y mantiene un rendimiento sólido en ambos modos de la consola. Aquellos que les provoque curiosidad la franquicia Splatoon, Raiders sería un buen punto de entrada.

Nota: Este review fue realizado para Nintendo Switch 2 y el código fue cedido gracias a Nintendo.

siguenos

226,180FansMe gusta
73,241SeguidoresSeguir
3,689SeguidoresSeguir
4,058SuscriptoresSuscribirte

DESTACADAS

SUMARIO

Splatoon Raiders es un spin-off fresco, divertido y muy recomendable tanto para los seguidores de la saga como para quienes buscan una puerta de entrada a este entintando mundo. Es una experiencia ligera de varios géneros, que nos mantendrá pegado a los mandos. Es de esos juegos que esperas poco y te terminan sorprendiendo con su propuesta.

relacionado

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí