Sony no quiere saber nada relacionado con Bloodborne

Tal parece que Sony no quiere saber ni hacer nada que esté relacionado con Bloodborne. Tras anunciar el cierre definitivo de Bluepoint Games, el estudio responsable de los exitosos remakes de Demon’s Souls y Shadow of the Colossus, parece enterrar cualquier posibilidad de ver una versión renovada de Bloodborne para PS5 o PS6, proyecto que los fans vinculaban directamente con el talento de este equipo.

La controversia ha escalado tras las declaraciones de Maxime Foulquier, un desarrollador independiente que fue obligado por Sony a detener su propio remake fan de Bloodborne en 2025. El creador expresó su profunda frustración al ver que la multinacional bloquea iniciativas externas mediante cartas de «cese y desista», mientras simultáneamente desmantela al estudio oficial que mejor podría haber ejecutado el trabajo. Para muchos, esta estrategia de Sony resulta incomprensible y agresiva hacia su propia comunidad de seguidores.

Foulquier, quien ahora ha reconvertido su trabajo en un proyecto original ambientado en un París gótico, cuestionó duramente la lógica de la compañía. La decepción es compartida por miles de usuarios que esperaban que la compra del estudio, tras el éxito en PS5, fuera el paso previo a la resurrección de la obra maestra de FromSoftware.

Actualmente, el futuro de la marca Bloodborne parece más incierto que nunca en este 2026. Sin Bluepoint en el panorama y con una política de propiedad intelectual extremadamente restrictiva, los jugadores se preguntan por qué Sony decide silenciar proyectos apasionados sin ofrecer una alternativa oficial.

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