El lanzamiento de Hollow Knight: Silksong el 4 de septiembre de 2025 ha desatado un debate entre desarrolladores independientes por su precio de 19,99 €, según confirmó Team Cherry. Aunque los fans celebran esta tarifa accesible, que apenas supera los 14,99 € del Hollow Knight original de 2017, algunos creadores temen que distorsione las expectativas sobre el valor de los juegos indie.
Desarrolladores como RJ Lake (Unbeatable) y BastiArtGames (Lone Fungus) expresaron en X su preocupación, argumentando que el bajo precio podría presionar a otros estudios a reducir sus tarifas, afectando la sostenibilidad de proyectos más pequeños.
Silksong, un metroidvania muy esperado tras siete años de desarrollo, ofrece un mundo vasto y más de 200 enemigos, según Team Cherry. Su éxito se basa en el impacto de Hollow Knight, que vendió 15 millones de copias, permitiendo al pequeño equipo de cuatro personas fijar un precio competitivo sin presión financiera. Sin embargo, estudios como Toukana, creadores de Star Birds, ajustaron su lanzamiento al 10 de septiembre y reconsideraron su precio para evitar competir directamente, ya que Silksong atrae a una audiencia similar, según un comunicado en Eurogamer.
El debate destaca la disparidad entre estudios indie con recursos limitados y Team Cherry, cuya estabilidad económica permite precios más bajos. Un desarrollador en X señaló que su juego, planeado a 20 USD, ahora enfrenta dilemas sobre cómo competir con la calidad y duración de Silksong a ese precio. La comunidad elogia la accesibilidad del juego, pero algunos advierten que podría establecer un estándar difícil de igualar para equipos pequeños que no pueden permitirse años de desarrollo sin ingresos.
Hollow Knight Silksong price point is causing developers to rethink pricing https://t.co/x78pDgNFh5
— My Nintendo News (@MyNintendoNews) September 5, 2025
La estrategia de Team Cherry, que prioriza el acceso masivo sobre maximizar ganancias, ha generado admiración y críticas. Mientras los fans celebran el precio y la inclusión en Game Pass, otros desarrolladores piden una reflexión sobre cómo valorar el trabajo indie. Con una edición física planeada para 2026 y planes de DLC, Silksong promete seguir dominando la conversación en la industria indie.