Nixxes y EIDOS Montreal lanzaron un nuevo parche para Shadow of the Tomb Raider. Así que en caso de que te lo preguntes, no; Este parche no agrega soporte para la tecnología RTX de NVIDIA.
Este tercer parche para Shadow of the Tomb Raider trae una gran cantidad de arreglos de estabilidad y funcionalidad más pequeños, actualiza el VO y la localización en varios idiomas, paquetes de arreglos relacionados con algunos jugadores que no pueden lograr el 100% de finalización, y arregla los problemas DX12 específicos de Windows 10 versión 1511.
Como siempre, Steam descargará este nuevo parche la próxima vez que inicie su cliente y podrá encontrar su completo registro de cambios a continuación.
Notas de la versión del parche 3 de Shadow of the Tomb Raider
Correcciones relacionadas con algunos jugadores que no pudieron lograr el 100% de finalización, incluyendo:
- Problemas relacionados con la búsqueda del arco del campeón.
- Problemas relacionados con los logros del “Dr. Croft” y “Eso es un cuchillo”.
- Problemas con los monolitos.
- Y varios otros.
- Corrige un problema donde algunos elementos no se trasladarían a New Game +.
- Correcciones para un bloqueador de la progresión que algunos jugadores experimentaron en Kuwaq Yaku.
- Arreglos para un bloqueador de la progresión que algunos jugadores experimentaron en la selva peruana.
- Arreglos para un bloqueador de la progresión que algunos jugadores experimentaron en la Tumba de Manko.
- Se solucionó un problema por el que algunas sugerencias del juego aún se activaban incluso si el jugador las deshabilitaba.
- Actualizaciones a VO y localización en varios idiomas.
- Se solucionó un problema que hacía que algunas configuraciones de PC no pudieran habilitar con éxito el 3D estereoscópico.
- Se corrigieron problemas de DX12 específicos de Windows 10 versión 1511.
- Un gran número de menores arreglos de estabilidad y funcionalidad.