Según Respawn Entertainment Titanfall 2 debió haber vendido mejor

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Titanfall 2 del 2016, de la desarrolladora Respawn Entertainment y editor EA tenía  una de las mejores campañas de un solo jugador para un shooter en primera persona en mucho tiempo. Ah, y el multijugador era bastante bueno también.

Pero ser un buen juego no significa vender bien en estos días, especialmente en un espacio lleno de gente, como el género shooter en primera persona. Porque como se recorduerda anterior este año EA reveló ventas inferiores a las esperadas para Titanfall 2.

Ahora, hablando con GameSpot, el cofundador y CEO de Respawn Entertainment (también el co-creador de Call of Duty) Vince Zampella ha dicho que aunque el juego fue “exitoso” y “vendido bien”, podría haber sido mejor.

Citando las razones que mencioné anteriormente, así como señalando que se lanzó en una ventana en bruto (fue golpear entre los juggernauts entre Battlefield 1 y Call of Duty: Infinite Warfare en un sandwich de venta de la muerte) Zampella admitió lo siguiente:

“El juego fue exitoso, se vendió bien, pero no vendió tan bien como debería. Tal vez porque estaba supercompleto, el precio era agresivo, era una mala ventana para lanzar nuestro juego “.

Una vez más, voy a reiterar este punto, porque es una locura tengo que incluso decirlo, tal vez la liberación de un juego el 28 de octubre junto con el género (y la industria en general) juggernauts Battlefield 1 (28 de octubre) y Call of Duty: Infinite Warfare 4) es una decisión horrible, horrible … Quiero decir, al menos si el objetivo es vender copias de Titanfall 2.

De cara al futuro, ni Respawn Entertainment ni EA han anunciado ningún plan con la franquicia Titanfall, sin embargo, EA ha dicho en la era Titanfall 2 que está comprometida con la franquicia. Zampella en la entrevista mencionada parecía hacer eco de un sentimiento similar al hablar sobre el futuro de la propiedad intelectual, mientras que también se burlan de que tiene “otras cosas” que está haciendo que todavía no se han anunciado.

“Es importante para nosotros mantener la franquicia. “Estamos haciendo más Titanfall”, que es la frase que se supone que debo decir. Tenemos a nuestro director creativo de la licencia, que es encargado de sostener la licencia en varios formatos y de cerciorarse de que continúa creciendo. Hay otras cosas que estamos haciendo que aún no se han anunciado, pero estamos fuertemente invertidos en el universo Titanfall “.

Zampella continúa:

“Estamos trabajando en más Titanfall -no estamos anunciando lo que es todavía, pero hay algunas otras cosas en las obras -el juego para móviles, que resultó fantástico y es muy divertido, a los fans les encanta y nos permitió Ampliar lo que hicimos en los últimos juegos. Así que estoy bastante feliz con lo que la franquicia se ha convertido. “

Titanfall 2 está disponible en PS4, Xbox One y PC. En cuanto al desarrollador Respawn, entre sus títulos inesperados sabemos que está trabajando en un juego de acción Star Wars de tercera persona que está siendo dirigido por Stig Asmussen de God of War. Poco se sabe sobre el proyecto.

Rubén E. Castillo A.
Rubén E. Castillo A.
Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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