Durante el fin de semana, Apex Legends recibió un ataque DDoS bastante desagradable. Los jugadores fueron bombardeados con mensajes para “Save Titanfall“, en respuesta a los problemas en curso con los hackers en el juego original para PC. Si bien puede haber sido utilizado para difundir un mensaje, la reacción detrás de escena en Respawn pinta una imagen diferente.
Ryan K. Rigney, director de comunicaciones de Respawn, habló sobre el asunto después de que The Gamer publicara un artículo al respecto. La pieza titulada “Felicidades Titanfall Hackers, hiciste que un montón de desarrolladores trabajaran un domingo” llamó la atención de Rigney, quien luego explicó cómo lo afectó personalmente. Y dijo lo siguiente:
Los continuos ataques DDoS en Titanfall para PC son un problema con el que Respawn está familiarizado, pero como señala Rigney, “DDoSing en particular es un problema difícil de resolver. Realmente difícil”.
También dijo que “el equipo nunca ha dejado de trabajar en soluciones DDoS, y anti-trampas es solo una guerra interminable de whack-a-mole”, continuando con la promesa de que “en el frente DDoS, resolveremos esto”. Cuando lo hagamos, les prometo que no será porque los hackers ‘nos hicieron conscientes’ al arruinar unos días libres”.
Si bien los problemas en Titanfall son indudablemente frustrantes, piratear otro juego para difundir la conciencia no es el camino, especialmente cuando afecta al equipo detrás del juego que está trabajando las 24 horas para solucionar dicho problema. También desvía la atención y la energía de los problemas originales en cuestión, perdiendo un tiempo precioso para encontrar una solución.
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