El gobierno del Reino Unido está evaluando implementar restricciones severas que impedirían a los niños interactuar o hablar con usuarios desconocidos dentro de plataformas sumamente populares como Roblox, Fortnite, Discord y Minecraft.
La ministra de seguridad en línea, Kanishka Narayan, detalló al medio The Sunday Times que las plataformas de juego podrían ser incluidas formalmente en cualquier paquete de acciones legales destinado a limitar el acceso de los adolescentes a las redes sociales o a funciones digitales consideradas dañinas.
La comisionada de la infancia británica, Rachel de Souza, respaldó firmemente la adopción de medidas más contundentes, argumentando que muchos niños varones no utilizan las redes sociales tradicionales, sino que pasan entre tres y cuatro horas diarias jugando en línea. De Souza advirtió sobre la vulnerabilidad de estos sistemas, señalando que los chats integrados en los videojuegos a menudo poseen características técnicas que permiten que un adulto de 55 años en Arizona entable conversación directa con un menor de nueve años.
A pesar del apoyo institucional de ciertos sectores que alertan sobre los riesgos de acoso y captación de menores, la propuesta ya afronta un intenso debate en el sector. Diversos críticos sostienen que los videojuegos no operan bajo las mismas dinámicas que las redes sociales impulsadas por algoritmos adictivos, defendiendo que estos entornos fomentan activamente la creatividad, la resolución de problemas y la construcción de amistades legítimas.
Por el momento, las autoridades británicas no han confirmado qué restricciones específicas serán aprobadas de forma definitiva, puesto que la respuesta formal de la administración se publicará una vez que los funcionarios concluyan la revisión de los comentarios y datos recibidos durante la consulta pública.
