Próximo mapa de Warzone 2.0 podría ser Blackout de Black Ops 4 según informes

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Según informes, Call of Duty está considerando traer de vuelta Blackout a Call of Duty: Warzone 2.0, el primer modo Battle Royale de la serie.

Call of Duty: Black Ops 4 fue un juego de Call of Duty bastante poco tradicional. Continuó con la fórmula del tirador de héroes de Black Ops 3, pero abandonó en gran medida el movimiento avanzado. Recortó por completo la campaña, a pesar de haber tenido una en algún momento. Quizás lo más notable es que también incluía un modo Battle Royale conocido como Blackout.

El modo fue un intento bastante interesante en el género entonces bastante nuevo, pero no tuvo éxito por una variedad de razones. La competencia fue un poco mejor en la creación de una experiencia más profunda, Blackout no recibió mucho apoyo y muchas personas simplemente abandonaron Call of Duty: Black Ops 4 bastante rápido.

Esto luego llevó a Infinity Ward a crear Call of Duty: Warzone, que se convirtió en un gran éxito que generó años de apoyo y uno de los juegos Battle Royale más populares que existen. Ahora, según CharlieIntel, Activision está encuestando a los fanáticos y preguntándoles qué quieren ver.

En una de las preguntas, se les preguntó a los fanáticos qué mapa preferirían ver en la próxima gran actualización de Call of Duty: Warzone. Entre las opciones se incluyen un mapa completamente nuevo, el mapa original de Verdansk, Verdansk ’84, Caldera y, quizás lo más sorprendente, el mapa Blackout. Dado que Blackout tiene más seguidores de culto y también fue creado por un desarrollador completamente diferente, es interesante ver esto incluso como una opción. Sin embargo, el mapa Blackout puede funcionar muy bien con la mecánica de Warzone.

Esto es solo una encuesta, por lo que no significa que vaya a pasar nada. Sin embargo, sigue siendo interesante que el estudio rebotó lo suficiente como para considerar incluirlo en una encuesta.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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