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Lucia de GTA VI ya tiene un reddit con imágenes NSFW

Lucia ha sido presentada como la protagonista principal de la proóxima entrega de la saga Grand Theft Auto. Fue víctima de los fanáticos que se dedican a crear este tipo de contenido en tan solo horas.

Como bien sabemos, Rockstar Games se dedica a trabajar en cada detalle de sus entregas, dando muchísimos más realismo a ellas. Pues no era de esperarse que el nuevo GTA contará con unos detalles excelentes, incluso será probablemente uno de los mejores juegos en el tema de gráficos en la época.

En el tráiler de GTA VI presentaban a Lucia, una criminal que será la protagonista junto a Jason en este título. Viendo más a fondo de los detalles en los paisajes, también podiamos ver una gran mejoría en cuanto a los personajes. Esto llamó la atención de toda la comunidad, que en segundos crearon un reddit dónde subirían fotos explícitas en relación a Lucia.

Tras una escena, pudimos ver a la protagonista en luciendo un bikini que dichos fanáticos no demoraron en convertir en imágenes sugerentes. Esto ha pasado a lo largo de los años con cualquier personaje la industria de los videojuegos, pero poco a poco se ha convertido en un hábito más de ciertas personas.

Barry Sloane «Captain Price» tilda de payaso a Christopher Judge por comentario sobre Call of Duty

Barry Sloane el actor de voz de Captain Price en Call of Duty, opina sobre lo sucedido ayer en los Game Awards, dando a entender que el gesto que tuvo Christopher Judge fue de mal gusto.

En los Game Awards, el actor de voz Christopher Judge para finalizar con su discurso hizo un comentario que llamó la atención a todo el público. Pues la pasada noche, el actor cerró diciendo que sus palabras no fueron tan cortas como la campaña de Call of Duty este año. Esto generó repercusión, llegando incluso otros trabajadores a expresarse debido a este gesto.

Barry Sloane quien dio voz a Captain Price, un personaje de la saga, tachó de payaso al actor Christopher Judge a través de twitter, demostrando así su disgusto hacia este comentario. Esto generó controversia, pues la reacción de la gente fue muy variada. Por un lado habían personas que defendían a Barry, y otras que simplemente le daban la razón a Christopher Judge.

Con todo esto, desarrolladores del título se pronunciaron. Estos defendieron al actor Barry Sloane y sobretodo al título, respondiendo con que probablemente Call of Duty aplastaría en popularidad y ventas a cualquier título de God of War existente. Aunque el comentario haya sido una broma, esto no gustó a los trabajadores que específicamente demoraron en traer este juego 16 meses, es decir, 3 años.

Christopher Judge «Kratos» se burla del nuevo Call of Duty en The Game Awards

Christopher Judge actor que le dio la voz a Kratos, se burló públicamente de la nueva entrega de Activision Call of Duty: Modern Warfare III, despreciando así este título.

En el pasado evento The Game Awards, Christopher Judge pasó al frente para dar su discurso por ser premiado como mejor actuación gracias al increíble título God of War Ragnarok, donde prestó voz al dios de la guerra «Kratos«. Su discurso tuvo un toque humorístico característico de él, pero hubo un comentario que generó polémica en la comunidad.

En el, dijo cosas como: «Prometo no hacer este discurso más largo de lo habitual como el año pasado, pues no quiero que la música me corte las palabras como ya me lo está dando a entender«. Hasta aquí todo bien, el auditorio se llenó de risas y demás, pero nadie sabía lo que estaría por llegar momentos después de este comentario.

Al finalizar el discurso, soltó dicho comentario que causo polémica a través de las redes sociales, pues el actor de voz bromeó con que su discurso fue corto, pero no tanto como la campaña de Call of Duty este año. Esto fue de mal gusto para la empresa, incluso actores de esta franquicia salieron a la luz quejándose de dicho comentario de mal gusto.

Grand Theft Auto VI sacude a toda la industria del entretenimiento

Grand Theft Auto VI sacude a toda la industria
El anuncio de Grand Theft Auto VI fue uno de los acontecimientos más importantes de la industria de los videojuegos y del entretenimiento en general en 2023. Tras años de rumores y especulaciones, Rockstar Games finalmente confirmó que la octava entrega principal de su popular franquicia estaba en desarrollo. El anuncio causó un gran revuelo en las redes sociales, con millones de fans emocionados por el regreso de una de las sagas más exitosas de la historia.

Grand Theft Auto VI sacude a toda la industria del entretenimiento

Para Rockstar Games y Take-Two Interactive, las siglas GTA no significan Grand Theft Auto, significan máquina de hacer mucho dinero, y es que ser el dueño de la franquicia de videojuegos más exitosa de todas, implica una gran ganancia para todos los involucrados, no por nada Grand Theft Auto 5 está de segundo, solo por detrás de Minecraft, como el videojuego más vendido de la historia, y es dado por hecho que GTA 6 pueda arrebatarle ese puesto a su predecesor, y quien sabe, incluso al propio Minecraft.

El revuelo del anuncio

El anuncio de Grand Theft Auto VI se produjo el 4 de diciembre de 2023, a través de un tráiler publicado en el canal oficial de Rockstar Games en YouTube, que tuvo que ser publicado un día antes de lo planeado por Rockstar debido a que alguien lo filtro un día antes. El tráiler, de poco más de un minuto de duración, mostraba una serie de imágenes impresionantes de la ciudad de Vice City, el escenario principal del juego. El tráiler también revelaba que el juego contaría con dos protagonistas, un hombre y una mujer, y que se ambientaría en tiempos modernos.

Grand Theft Auto VI sacude a toda la industria del entretenimiento

El tráiler fue un éxito inmediato, acumulando más de 100 millones de visitas en las primeras 24 horas. Los fans de la saga se mostraron entusiasmados con el regreso de Vice City, una ciudad que no había aparecido en un juego de Grand Theft Auto desde Grand Theft Auto: Vice City de 2002. También se mostraron emocionados por la idea de jugar con dos protagonistas, hombre y mujer, un concepto que no se había explorado en la franquicia hasta la fecha.

¿Podrán las consolas actuales ejecutarlo de forma correcta?

El anuncio de Grand Theft Auto VI también generó algunas dudas sobre la capacidad de las consolas actuales, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, para ejecutar el juego de forma correcta. El tráiler mostró imágenes impresionantes, con gráficos fotorrealistas y una gran cantidad de detalles. Algunos fans expresaron su preocupación de que las consolas actuales no pudieran ofrecer la experiencia de juego que Rockstar Games pretendía.

Grand Theft Auto VI sacude a toda la industria del entretenimiento

Rockstar Games ha confirmado que Grand Theft Auto VI se desarrollará con el motor gráfico RAGE, que ya se utilizó en Grand Theft Auto V. El motor RAGE es conocido por su capacidad de ofrecer gráficos de alta calidad, incluso en consolas de gama media. Sin embargo, es posible que Rockstar Games haya tenido que hacer algunos ajustes al motor para que pueda funcionar de forma óptima en las consolas actuales.

¿Por qué no estará disponible para PC?

Otra de las sorpresas del anuncio de Grand Theft Auto VI fue la noticia de que el juego no estaría disponible para PC en su lanzamiento. Rockstar Games ha confirmado que el juego llegará a PC en una fecha posterior, pero no ha dado ninguna estimación de cuándo podría ocurrir.

Grand Theft Auto VI sacude a toda la industria del entretenimiento

La decisión de Rockstar Games de no lanzar Grand Theft Auto VI para PC en su lanzamiento ha sido objeto de debate. Algunos fans han expresado su decepción, ya que la franquicia de Grand Theft Auto siempre ha sido muy popular en PC. Otros, sin embargo, han defendido la decisión de Rockstar Games, argumentando que el juego necesita más tiempo de desarrollo para poder ofrecer la mejor experiencia posible en PC.

La cantidad de dinero que mueve

Grand Theft Auto VI es uno de los juegos más esperados de la década, y se espera que sea un éxito comercial rotundo. El juego ya ha generado una gran cantidad de dinero, incluso antes de su lanzamiento. El tráiler del juego, por ejemplo, fue visto por más de 100 millones de personas en las primeras 24 horas, lo que supone un récord para un tráiler de videojuego.

Grand Theft Auto VI sacude a toda la industria del entretenimiento

Se estima que Grand Theft Auto VI podría vender más de 100 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convertiría en uno de los juegos más vendidos de la historia. El juego también podría generar una gran cantidad de dinero a través de microtransacciones, como la compra de contenido descargable (DLC) o de moneda virtual para el juego en línea.

Para Rockstar Games y Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar, Grand Theft Auto es sinónimo de mucho dinero. La franquicia ha generado más de 7 mil millones de dólares en ingresos, lo que la convierte en una de las más exitosas de la historia, y no solo a nivel de videojuego, sino de entretenimiento en general, más que cualquier película o canción, por poner ejemplos. Incluso la canción utilizada en el tráiler, Love Is a Long Road, ya está generando más visitas y ganancias para Tom Petty.

Se espera que Grand Theft Auto VI sea aún más exitoso que sus predecesores. Y esto no es solo para su desarrollador y editor, las ventas de consolas, bien sea, PlayStation 5 o Xbox Series S|X, también aumentara considerablemente justo antes de que anuncie la fecha oficial de lanzamiento, y el día que también sea anunciado para PC, tiendas como Epic Games y Steam tendrán ganancias significativas, además de las ventas de partes de PC para aumentar el rendimiento del juego también tendrá ganancias.

La importancia de GTA para Rockstar y Take-Two es evidente. El juego es una fuente de ingresos esencial para estas empresas, y su éxito es fundamental para su futuro.

Suicide Squad: Kill The Justice League ya tiene fecha de estreno

Suicide Squad: Kill The Justice League ha sido retrasado hasta 2023

Suicide Squad: Kill The Justice League estrenó nuevo trailer y fecha de estreno para el 2 de Febrero de 2024, y contará con modo offline solo después de una actualización.

El Desarrollo de el juego a cargo de Rocksteady Studios ha tenido ya varios traspiés durante el camino, entre varias filtraciones y retrasos ha tenido un camino accidentado, aún así el ultimo trailer muestra en parte lo que ha sido una muy buena actuación de voz por parte del cast de Suicide Squad: Kill The Justice League.

Aunque aún no se pueda decir con total seguridad este trailer no muestra mucho mas de lo que ya se sabia anteriormente, mostrando en base la misma jugabilidad que ya se había visto en adelantos anteriores.

Lo que si se mostró fueron fragmentos de los combates contra Linterna Verde y Flash, También se pudo ver a Batman una vez mas y un encuentro violento entre Superman Y La Mujer Maravilla, luego de esto una escena de Superman frente al escuadrón suicida, quizá señalando la casi segura derrota de la amazona.

Las cinemáticas parecen estar bastante bien logradas, solo espero que no se hayan llevado todo el tiempo en prepararlas y escribir chistes ácidos, hay que recordar que este juego planea liberar periódicamente contenido que promete alargar su vida útil, parte de ese contenido es el modo offline el cual prometen que llegará un tiempo después del lanzamiento sin especificar fechas.

The Day Before tiene que cerrar su Discord por los jugadores furiosos con el juego

The Day Before tiene que cerrar su Discord por los fanáticos furiosos con el juego

El lanzamiento de The Day Before ha sido un desastre total. El juego, que se presentó como un MMO de mundo abierto ambientado en un apocalipsis zombie, resultó ser en realidad un shooter de extracción. Además, el juego está plagado de errores, lag en el servidor y otros problemas. Según reporte de PCgamesN

Estos problemas han provocado una reacción violenta de los jugadores. El servidor oficial de Discord de The Day Before fue cerrado por los moderadores debido a la avalancha de quejas y comentarios negativos.

La desarrolladora del juego, Fntastic, ha emitido un comunicado en el que afirma que «se está trabajando en un parche» para abordar los problemas principales. Sin embargo, no ha dado ningún plazo para el lanzamiento de dicha actualización.

Es probable que el lanzamiento catastrófico de The Day Before tenga un impacto negativo en el juego. Es posible que los jugadores pierdan la confianza en el juego y que el número de jugadores disminuya significativamente.

El lanzamiento de The Day Before ha sido un desastre que deja al juego en ruinas. Es probable que el juego tenga que trabajar duro para recuperar la confianza de los jugadores.

Zelda podría ser un personaje jugable según desarrolladores

Zelda podría ser un personaje jugable según desarrolladores GamersRD

Los desarrolladores de The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom aseguran que no rechazan la idea de que la princesa Zelda pueda ser un personaje jugable en futuras entregas.

Zelda ha sido siempre relevada a un papel mas de soporte que protagónico en la mayoría de juegos de la saga, usualmente apareciendo en momentos claves, desapareciendo o siendo capturada y volviendo una vez mas al final de la historia para el cierre. Esta fue una tendencia que se pensó que cambiaría en la ultima entrega de la saga, mas no fue el caso.

Aunque la princesa Zelda jugó un papel mas completo en TLoZ: Tears Of The Kingdom, este sigue sin ser el papel protagónico que se merece en la saga que lleva su nombre. En una entrevista con IGN tras la gala de The Game Awards Eiji Aonuma el productor y Hidemaro Fujibayashi el director del juego dieron respuestas bastante curiosas acerca del posible futuro de la princesa:

«Sí, es interesante si piensas en el nombre de la serie, The Legend of Zelda, pero Link siempre es el personaje principal.»…»Pero es cierto que creo que siempre hay espacio para pensar en este tipo de cosas y en el papel de Zelda. Y puede haber algún tipo de posibilidad de que algo así suceda en el futuro.» 

Mientras su interprete traducía lo que decía en japonés, el propio Aonuma lo interrumpió repitiendo «quizá» en inglés. Se liberará mas información acerca de esta entrevista el próximo lunes.

The Game Awards 2023 resumen de todos los ganadores

Un resumen de la noche más esperada por todos los fanáticos de los videojuegos y con  Baldur’s Gate 3 arrasando en la premiación.

The Game Awards es la ceremonia de premios que da un merecido reconocimiento a los juegos. y como cada año, se otorga el premio al mejor videojuego del año  en esta ocasión Baldur’s Gate 3 fue el gran ganador consiguiendo seis trofeos, incluido el de Juego del Año (GOTY). También obtuvo premios por Mejor apoyo comunitario, Mejor juego de rol, Mejor multijugador, Voz de los jugadores y Mejor interpretación (para el actor de Astarion Neil Newbon).

Alan Wake 2 y Baldur’s Gate 3 tuvieron la mayor cantidad de nominaciones, cada una con ocho nominaciones. Alan Wake 2 también se coronó en la ceremonia, consiguiendo tres trofeos a Mejor Narrativa, Mejor Dirección de Arte y Mejor Dirección de Juego.

La ceremonia estuvo llena de sorpresas, incluido el anuncio del próximo título de EA Originals, Tales of Kenzera: ZAU y Sega, revelan que están reiniciando franquicias retro como Crazy Taxi, Streets of Rage, Golden Axe, Jet Set Radio y Shinobi.

La décima edición anual de The Game Awards se transmitió en vivo desde el Peacock Theatre en Los Ángeles el 7 de diciembre, a través de más de 30 plataformas, incluidas YouTube, Twitch, Facebook, TikTok Live y X.

aquí tienes la lista completa de los ganadores de la noche

Mejor dirección de juego
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing) GANADOR
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
The Legend of Zelda: Tears of el Reino (Nintendo EPD/Nintendo)

Mejor adaptación
Castlevania: Nocturne (Powerhouse Animation/Netflix)
Gran Turismo (PlayStation Productions/Sony Pictures)
The Last of Us (PlayStation Productions/HBO) GANADOR
The Super Mario Bros. Movie (Illumination/Nintendo/Universal Pictures)
Twisted Metal (PlayStation Productions/ Pavo real)

Mejor Narrativa
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing) GANADOR
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (CD Projekt Red)
Final Fantasy XVI (Square Enix)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)

Mejor dirección de juego
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing) GANADOR
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
The Legend of Zelda: Tears of el Reino (Nintendo EPD/Nintendo)

Mejor adaptación
Castlevania: Nocturne (Powerhouse Animation/Netflix)
Gran Turismo (PlayStation Productions/Sony Pictures)
The Last of Us (PlayStation Productions/HBO) GANADOR
The Super Mario Bros. Movie (Illumination/Nintendo/Universal Pictures)
Twisted Metal (PlayStation Productions/ Pavo real)

Mejor Narrativa
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing) GANADOR
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (CD Projekt Red)
Final Fantasy XVI (Square Enix)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)

Mejor diseño de audio
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Dead Space (Motive Studio/EA)
Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks) GANADOR
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
Resident Evil 4 (Capcom)

Mejor interpretación
Ben Starr, Final Fantasy XVI
Cameron Monaghan, STAR WARS Jedi: Survivor
Idris Elba, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Melanie Liburd, Alan Wake 2
Neil Newbon, Baldur’s Gate 3 GANADOR
Yuri Lowenthal, Marvel’s Spider-Man 2

Innovación en accesibilidad
Diablo IV (Blizzard Entertainment)
Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios) GANADOR
Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Juegos)
Street Fighter 6 (Capcom)

Games for Impact
A Space for the Unbound (Mojiken Studio/Toge Productions/Chorus)
Chants of Sennaar (Rundisc/Focus Entertainment)
Goodbye Volcano High (KO_OP)
Tchia (Awaceb/Kepler Interactive) GANADOR
Terra Nil (Free Lives/Devolver Digital/Netflix)
Venba (Juegos Visai)

Mejor juego en curso
Apex Legends (Respawn Entertainment/EA)
Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red) GANADOR
Final Fantasy XIV (Square Enix)
Fortnite (Epic Games)
Genshin Impact (HoYoverse)

Mejor soporte comunitario
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios) GANADOR
Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
Destiny 2 (Bungie)
Final Fantasy XIV (Square Enix)
No Man’s Sky (Hello Games)

Mejor juego independiente
Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)
Dave the Diver (MINTROCKET)
Dredge (Black Salt Games/Team 17)
Sea of ​​Stars (Sabotage Studio) GANADOR
Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

Mejor juego independiente debut
Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive) GANADOR
Dredge (Black Salt Games/Team 17)
Pizza Tower (Tour de Pizza)
Venba (Visai Games)
Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

Mejor juego móvil
Final Fantasy VII: Ever Crisis (Applibot/Square Enix)
Honkai: Star Rail (HoYoverse) GANADOR
Hello Kitty Island Adventure (Sunblink Entertainment)
Monster Hunter Now (Niantic/Capcom)
Terra Nil (Free Lives/Devolver/Netflix)

Mejor juego VR/AR
Gran Turismo 7 (Polyphony Digital/SIE)
Humanity (tha LTD/Enhance Games)
Horizon Call of the Mountain (Guerrilla Games/Firesprite/SIE)
Resident Evil Village VR Mode (Capcom) GANADOR
Synapse (nDreams)

Mejor juego de acción
Armored Core VI: Fires of Rubicon (FromSoftware/Bandai Namco) GANADOR
Dead Island 2 (Dambuster Studios/Deep Silver)
Ghostrunner 2 (One More Level/505 Games)
Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
Remnant 2 ( Juegos de disparos/Publicación Gearbox)

Mejor juego de acción/aventura
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
Resident Evil 4 (Capcom)
Star Wars Jedi: Survivor (Respawn Entertainment/EA)
The Legend of Zelda: Tears del Reino (Nintendo EPD/Nintendo) GANADOR

Mejor RPG
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios) GANADOR
Final Fantasy XVI (Square Enix)
Lies of P (Round8 Studio/Neowiz Games)
Sea of ​​Stars (Sabotage Studio)
Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)

Mejor juego de lucha
God of Rock (Modus Studios Brasil/Modus Games)
Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)
Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Ludosity/Fair Play Labs/GameMill Entertainment)
Pocket Bravery (Statera Studio/PQube)
Street Fighter 6 (Capcom) GANADOR

Mejor juego familiar
Disney Illusion Island (Dlala Studios/Disney)
Party Animals (Recreate Games)
Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)
Sonic Superstars (Arzest/Sonic Team/Sega)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo) GANADOR

Mejor juego de simulación/estrategia
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (WayForward/Nintendo)
Cities: Skylines II (Colossal Order/Paradox Interactive)
Company of Heroes 3 (Relic Entertainment/Sega)
Fire Emblem Engage (Intelligent Systems/Nintendo)
Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo) GANADOR

Mejores deportes/carreras
EA Sports FC 24 (EA Vancouver/EA Rumania/EA Sports)
F1 23 (Codemasters/EA Sports)
Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios) GANADOR
Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged (Milestone)
The Crew Motorfest ( Ubisoft Torre de Marfil/Ubisoft)

Mejor multijugador presentado por Discord
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios) GANADOR
Diablo IV (Blizzard Entertainment)
Party Animals (Recreate Games)
Street Fighter 6 (Capcom)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

Voz de los jugadores
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios) GANADOR
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (CD Projekt Red)
Genshin Impact (HoYoverse)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games / SIE)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo )

Juego más esperado
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix) GANADOR
Hades II (Supergiant Games)
Like A Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)
Star Wars Outlaws (Massive Entertainment/Ubisoft)
Tekken 8 (Bandai Namco/Arika)

Creador de contenido del año
IronMouse GANADOR
PeopleMakeGames
Quackity
Spreen
SypherPK

Mejor juego de deportes electrónicos
Counter-Strike 2 (Valve)
Dota 2 (Valve)
League of Legends (Riot Games)
PUBG Mobile (LightSpeed ​​Studios/Tencent Games)
Valorant (Riot Games) GANADOR

Mejor atleta de deportes electrónicos
Lee “Faker” Sang-hyeok (League of Legends) GANADOR
Mathieu “ZywOo” Herbaut (CS:GO)
Max “Demon1” Mazanov (Valorant)
Paco “HyDra” Rusiewiez (Call of Duty)
Park “Ruler” Jae-hyuk (League of Legends)
Phillip «ImperialHal» Dosen (Apex Legends)

Mejor equipo de deportes electrónicos
Evil Geniuses (Valorant)
Fnatic (Valorant)
Gaimin Gladiators (Dota 2)
JD Gaming (League of Legends) GANADOR
Team Vitality (Counter-Strike)

Mejor atleta de deportes electrónicos
Lee “Faker” Sang-hyeok (League of Legends) GANADOR
Mathieu “ZywOo” Herbaut (CS:GO)
Max “Demon1” Mazanov (Valorant)
Paco “HyDra” Rusiewiez (Call of Duty)
Park “Ruler” Jae-hyuk (League of Legends)
Phillip «ImperialHal» Dosen (Apex Legends)

Mejor equipo de deportes electrónicos
Evil Geniuses (Valorant)
Fnatic (Valorant)
Gaimin Gladiators (Dota 2)
JD Gaming (League of Legends) GANADOR
Team Vitality (Counter-Strike)

Light No Fire es el nuevo juego de los creadores de No Man’s Sky

Light No Fire el nuevo juego de los creadores de No Man's Sky es anunciado

Hello Games, el estudio responsable de los aclamados No Man’s Sky y The Last Campfire, ha anunciado su nuevo juego: Light No Fire. El título, que aún no tiene fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas, se presenta como un juego de exploración y supervivencia en un mundo de fantasía.

El tráiler de presentación, grabado íntegramente en multijugador dentro del juego, mostró a los jugadores explorando un vasto mundo abierto, desde las montañas hasta los océanos. También se pudo ver a los jugadores construyendo sus propias bases, luchando contra criaturas hostiles y cabalgando sobre dragones.

Light No Fire se describe como un juego que combina la profundidad de un juego de rol con la libertad de un sandbox de supervivencia. Los jugadores podrán explorar el mundo a su propio ritmo, construir sus propias bases y crear su propia historia.

El anuncio de Light No Fire supone un cambio de rumbo para Hello Games, que hasta ahora se había centrado en la exploración espacial. El estudio ha declarado que quiere crear un juego que sea «más íntimo y personal» que No Man’s Sky.

Light No Fire ofrece una propuesta única, que combina elementos de diferentes géneros para crear una experiencia profunda y gratificante.

Prince of Persia: The Lost Crown muestra nuevo gameplay filtrado por accidente

Prince of Persia: The Lost Crown muestra nuevo tráiler filtrado por accidente

Un nuevo tráiler filtrado de Prince of Persia: The Lost Crown, el próximo juego de la clásica franquicia de acción y aventuras de Ubisoft, ha revelado una demo jugable que se lanzará el 11 de enero de 2024. El tráiler, que ya no está disponible, se centra en la historia del juego, pero también ofrece algunos destellos de la jugabilidad.

El video muestra a Sargon, el protagonista del juego, un joven espadachín que debe viajar a través de un mundo de fantasía para encontrar la Corona Perdida. En el camino, se enfrentará a enemigos horribles, como un minotauro y un golem, y tendrá que usar sus habilidades de parkour para superar plataformas desafiantes.

El tráiler también muestra algunas de las nuevas mecánicas del juego, como un sistema de tiempo que permite a los jugadores retroceder en el tiempo para corregir sus errores. Esta mecánica podría ser útil para superar secciones difíciles de plataformas o para derrotar a enemigos poderosos.

Prince of Persia: The Lost Crown se anunció en el Summer Games Fest de este año y se describe como una «nueva versión» de la franquicia. El juego está desarrollado por Ubisoft Montpellier y se lanzará para PC, Amazon Luna, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X | S el 18 de enero de 2024.

https://twitter.com/BossBigBoss73/status/1732784476244115633

La recepción del tráiler filtrado ha sido positiva, con muchos fanáticos elogiando la combinación de historia y jugabilidad. Algunos fanáticos también han expresado su entusiasmo por el nuevo sistema de tiempo.

En general, el tráiler filtrado de Prince of Persia: The Lost Crown es una buena señal para el juego. Muestra que el juego tiene el potencial de ser un éxito, y los fanáticos están ansiosos por probarlo.