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El desarrollo de Skull And Bones habría costado 200 millones de dólares

Skull and Bones se ha retrasado seis veces desde que se reveló por primera vez en el E3 2017 y posteriormente fue reelaborado, convirtiéndose en un juego piratas.

Llevamos hablando de Skull and Bones desde que estaba en sexto curso hace siete años. Ha tardado mucho en llegar, con numerosos retrasos, reinicios del desarrollo y nuevas revelaciones, pero por fin podremos surcar sus mares el mes que viene

Sin embargo, su largo desarrollo que comenzó en 2013, cuando originalmente era una expansión multijugador de Assassin’s Creed: Black Flag ha hecho que los costes de producción se disparen.

Hace un par de años, Kotaku informó de que los costes de desarrollo habían alcanzado la asombrosa cifra de 120 millones de dólares, y uno de los antiguos desarrolladores afirmó que todo se vino abajo porque «nadie sabía qué coño estaba haciendo». Según Insider Gaming, en sólo tres años, Ubisoft gastó otros 80 millones de dólares en el desarrollo.

Según fuentes consultadas por Insider Gaming, Ubisoft no espera obtener beneficios con Skull and Bones, y culpa de su problemático desarrollo a los «directivos ávidos de poder» y a los constantes cambios de dirección.

Assassin’s Creed Codename Red podría salir en 2024 según filtraciones

Assassin's Creed Codename Red podría salir en 2024 según filtraciones

Tras el anuncio del próximo Assassin’s Creed Codename Red ambientado en el Japón feudal en 2022, han surgido importantes filtraciones sobre el título, incluyendo una posible ventana de lanzamiento.

La expectativa por este juego es enorme, ya que los fans llevan años pidiendo a Ubisoft que visite Japón. La posibilidad de explorar este escenario tan icónico y disfrutar de las icónicas mecánicas de traversal y sigilo de Assassin’s Creed es muy prometedora.

BunnyTheVillain, socio de Ubisoft y periodista de videojuegos, ha sido el responsable de las filtraciones. En Twitter, afirma que en mayo veremos un nuevo tráiler y en julio un gameplay showcase. Además, asegura que Assassin’s Creed Red se lanzará en noviembre de este mismo año.

Si estas filtraciones son ciertas, 2024 será un año enorme para la franquicia Assassin’s Creed. Han circulado muchos rumores sobre el juego, con información sobre los protagonistas, las mecánicas de combate e incluso la historia. Un tráiler o una demostración de gameplay podrían confirmar o desmentir estas habladurías.

https://twitter.com/BunnyTheVillain/status/1752017371747754059

En cuanto a la fecha de lanzamiento en noviembre, la posibilidad es alta. Assassin’s Creed ha sido históricamente una franquicia anual, y con Assassin’s Creed Mirage como un lanzamiento menor, no sería de extrañar ver otro juego más grande muy pronto.

Por supuesto, estas son solo filtraciones y no hay confirmación oficial por parte de Ubisoft. Sin embargo, la llegada de esta información en conjunto con el historial de la franquicia, alimenta la llama de la esperanza entre los fans. Ubi Forward de este año se perfila como el escenario ideal para que Ubisoft disipe las dudas y revele, de manera oficial, todos los detalles sobre este esperado Assassin’s Creed Red.

Remake de The Witcher 1 quitará «las partes malas» del juego original

El remake de The Witcher, anunciado en octubre de 2022, es un proyecto muy esperado por los fans de la saga. El juego original, lanzado en 2007, fue un éxito de crítica y público, pero sus gráficos y jugabilidad han quedado obsoletos con el paso de los años.

El estudio polaco Fool’s Theory, formado por veteranos de CD Projekt Red, está a cargo del desarrollo del remake. El CEO de Fool’s Theory, Jakub Rokosz, ha declarado que su objetivo es crear un juego que sea «fiel al original, pero también moderno y accesible para los jugadores de hoy en día». «En primer lugar, necesitamos un análisis honesto y realista de qué partes son simplemente malas, anticuadas y necesitan ser rehechas», dijo. Como resultado, el equipo tendrá que trabajar en «destacar las partes que son geniales, deben conservarse o son pilares claves directos que no pueden descartarse».

El remake de The Witcher incluirá una serie de mejoras, como gráficos actualizados, una jugabilidad más fluida y un nuevo sistema de combate. También se añadirá nuevo contenido, como misiones y personajes.

Rokosz ha declarado que su equipo está trabajando duro para hacer un remake que esté a la altura de las expectativas de los fans. «Queremos que los fans de The Witcher se sientan orgullosos de este juego», ha dicho.

El remake de The Witcher está previsto para su lanzamiento, después del lanzamiento de The Witcher 4.

El remake de The Witcher es una oportunidad para que los fans de la saga vuelvan a disfrutar de la historia de Geralt de Rivia en un formato moderno. Si el estudio Fool’s Theory cumple con sus objetivos, el remake podría convertirse en uno de los mejores juegos de rol de la historia.

Spoilers de Suicide Squad: Kill the Justice League aparecen en internet y nadie está contento con eso

Spoilers de Suicide Squad: Kill the Justice League aparecen en internet y nadie está contento con eso

El nuevo juego de Rocksteady, Suicide Squad: Kill the Justice League, ha tenido un lanzamiento accidentado, con spoilers circulando por las redes sociales y un error que enviaba a los jugadores recién llegados al final del juego.

Estos problemas han provocado que algunos fans se preocupen por las posibles filtraciones de la trama, especialmente porque el juego aún no ha salido para la mayoría de los jugadores.

El algoritmo de TikTok, que se basa en los intereses de los usuarios, es uno de los principales culpables de la difusión de spoilers de Suicide Squad. Si eres fan de los superhéroes de DC, es probable que veas clips de Suicide Squad: Kill the Justice League en tu For You Page.

La recomendación para evitar los spoilers, es que se alejen de las redes sociales como TikTok, Twitter o cualquier otra que te recomiende contenido según tus preferencias.

También es importante que los juegos con acceso anticipado se cuiden mucho para evitar este tipo de problemas. Si los jugadores pierden momentos exclusivos por fallos, no hay como recuperarlos.

En general, Suicide Squad: Kill the Justice League ha tenido un lanzamiento decepcionante. Los problemas técnicos y la difusión de spoilers han empañado la experiencia de los jugadores.

Granblue Fantasy: Relink Review

Para ser sincero, no hace tanto tiempo que había escuchado de la franquicia Granblue Fantasy de Cygames, un MMORPG por turnos para móviles del 2014 que luego dieron el salto a los juegos de lucha, como el reciente Granblue Fantasy Versus: Rising. Sin embargo, tenía tiempo de haber escuchado del juego que nos ocupa, Granblue Fantasy: Relink, un RPG de acción con un estilo muy parecido a la serie Tales of, pero, ahora que lo he probado, tiene su sabor propio.

Lo curioso del título es que al inicio de su desarrollo, lo tenía en sus manos la gente de PlatinumGames hasta que volvió a las manos de Cygames. Dicho esto, se nota las influencias de los creadores de Bayonetta en su gameplay, lo que ya es algo bueno. Debo decir que me encontré con un genial ARPG con muchos personajes únicos y un sistema asequible para todo jugador amante del género.

Entre el mundo de los cielos y criaturas primigenias

La historia sigue las aventuras de Gran/ Syta, nuestro protagonista que puede ser hombre o mujer y que quien por azares del destino se encuentra con Lyria que está siendo perseguida por el Imperio. Lyria es una joven misteriosa que tiene el poder de controlar a los llamados Seres Primordiales, unas entidades muy poderosas que antaño fueron utilizados para la Guerra de los Cielos. Lyria tuvo que compartir su vida con Gran/ Syta para salvarla de la muerte mediante un proceso llamado Conexión Vital. Ahora ambos están unidos por un fuerte vínculo quedando así los destinos de estos dos personajes sellados.

Gran/ Syta deja su pueblo natal y se va en busca de su padre quien le ha dejado una carta con pistas de su paradero. Es así como inicia un viaje lleno de emociones reclutando miembros para su tripulación como Rackam, Katalina, Vyrn, Io, Eugen, Rosetta, entre otros. Tenemos un elenco coral, donde todos tienen una historia importante que contar y veremos los típicos tropos de las producciones basadas en anime, algo típico en el género.

A diferencia del título de lucha, en Granblue Fantasy: Relink se ha desarrollado mucho más el lore general. A través de la documentación del propio juego, veremos que en este mundo hay varias razas muy diferenciadas entre sí: Humanos, Draf, Erún y Harvin. También, aprendemos que son varias regiones aquí llamadas dominios.

A grandes rasgos, es una historia encantadora con muchos momentos emotivos, otros de tensión y mucha acción. Las conversaciones no son tediosas, y por lo general, son breves, algo de agradecer ya que se suele redundar mucho en este tipo de juegos. Su trama encantará a los amantes del anime y cuenta con uno que otro giro de guion.

Surcando los cielos

Granblue Fantasy: Relink es un juego de acción RPG con toques Hack & Slash. Aunque es un juego lineal, tendremos vastas zonas que explorar, con bifurcaciones en el camino, nada elaboradas, para mantener al jugador centrado en el objetivo. Veremos zonas como bosques tupidos, zonas desérticas, tundras y otras localizaciones variadas. El factor exploración es sencillo y los curiosos encontrarán recursos, tesoros y coleccionables. El juego en este apartado suele ser muy directo, debo decir.

Visitaremos ciudades y pueblos que sirven como base. Aquí podemos realizar tareas para los habitantes, hacer misiones secundarias, visitar comerciantes para adquirir nuevas armas y recursos, ya que el juego tiene un componente de crafteo. En la herrería además de mejorar y crear nuestras armas, podemos crear talismanes que nos sirven para colocarlas en estas y mejorar nuestras estadísticas. Las mejoras a las armas recuerda mucho a la saga Souls, pudiendo mejorar las armas hasta cierto nivel y luego Deslimitar las armas para seguir mejorándolas mucho más aun.

Algo que puede no ser del agrado de los jugadores es que el juego puede pecar de simple, por ejemplo, solo se pueden adquirir armas, más no así armaduras ni accesorios. También, la mayor parte del tiempo no podremos visitar zonas donde ya hemos estado hasta bien avanzada la aventura. Aquí es donde entra la vertiente lineal de la aventura.

Para conseguir materiales para el crafteo, los podemos conseguir explorando o realizando misiones secundarias, estas últimas son las que reditúan los materiales más raros por lo que estaremos mucho tiempo realizando estas misiones.

Todos unidos

Pasamos a la parte de la acción. Cuenta con un sistema de batalla simple pero divertido, aunque simplificaron muchas opciones que suelen tener los juegos de rol. Básicamente, es igual de simple que en Granblue Fantasy Versus: Rising, pero con matices propios. Trasladaron parte de las mecánicas de los juegos de lucha: con un botón para ataques rápidos, ataques mejorados, técnicas y habilidades únicas de cada personaje.

Algo que me encantó del conjunto, son la gran cantidad de personajes que podemos manejar en el juego. Al principio sólo serán 5, además del protagonista, pero más adelante tendremos acceso hasta a 20 personajes. Lo interesante aquí es que cada personaje, tiene mecánicas bien diferenciadas, incluso, cambia hasta el gameplay.

Gran/ Syta es el personaje equilibrado que usa su espada y maneja el elemento del Aire, Rackam maneja un arma de fuego y el elemento Fuego, Katalina tiene un estoque y maneja el elemento Agua, Io es la maga del grupo, Eugen también maneja un arma de fuego pero más lenta y hace más daño, Rosetta posee una daga que tiene un alcance medio debido a las plantas que desprende.

Independientemente de los miembros que tengamos en nuestro equipo, hay una mecánica muy devastadora, Ataque de Conexión: un movimiento que consiste en un ataque asistido por cada uno de nuestros compañeros de equipo. Se realiza al llenar con cada golpe, una barra de aturdimiento de los enemigos. Si los cuatro participantes ejecutan su Ataque de Conexión, se creará un movimiento final muy poderoso.

En cuanto a los enemigos, son muy diversos, incluso, entre una misma especia hay variantes. Los hay soldados, magos, voladores, elementales y no son simples relleno, darán pelea. Mención especial para los jefes de nivel, mi parte favorita. Muchos de estos jefes tienen un tamaño colosal y ofrecen peleas épicas, además de tener una segunda fase a mitad del combate.

Cada jefe tiene una Barra de Aguante debajo de su salud que se va llenando a medida que recibe daño y una vez llena, entra en el estado Overdrive. Este estado hace que sea más peligroso al reducir el daño que le hacemos y duplica el que nos hace. Una vez que esta barra se agota, entra en el estado Break con el que será vulnerable durante un tiempo. Realmente, son unos combates desafiantes.

Gráficamente, es un título sorprendente y hermoso. Tiene una paleta de colores muy viva y cada detalle de los personajes es muy meticuloso desde el cabello, la ropa, las armas y las animaciones. Los escenarios son vastos y tienen paisajes muy impresionantes, sobre todo en la lejanía. El juego aguanta bastante bien lo masivo de algunas zonas y en las peleas contra jefe, apenas se resiente.

La banda sonora es lo que se puede esperar de un juego del género con piezas instrumentales con todo tipo de temas. Viene doblado al inglés y japonés con sub-títulos en español.

Veredicto

Granblue Fantasy: Relink da el salto al género de los RPG de acción con toques Hack & Slash y lo hace de la mejor forma. Es un título entretenido con más de 20 personajes jugables, cada uno con sus mecánicas de juego propias. Como juego de rol, se siente algo simplificado y con poca profundidad. A nivel de trama, es lo que podríamos esperar de un juego con toques de anime con muchos momentos que no dejan indiferente a nadie y que va al punto. Gráficamente, soporta la envergadura de sus grandes localizaciones que nos ofrecen unas vistas impresionantes y ofrecen mucha parafernalia gráfica. Es más corto que otros juegos similares, pero igualmente disfrutable.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código para reseñas fue gracias a Cygames.

Deadpool 3 salvará al MCU asegura director de X-Men: First Class

Director de X-Men: First Class asegura que Deadpool 3 salvara al MCU

En una entrevista reciente, el director de X-Men: First Class, Matthew Vaughn, elogió el impacto que la próxima película de superhéroes, Deadpool 3 tendrá en el Universo Cinematográfico de Marvel (MCU).

Vaughn, quien también dirigió Kick-Ass y Kingsman, dijo que está «seguro» de que la película será «increíble«.

«Los pocos fragmentos que he visto son increíbles», dijo Vaughn. «La química entre Ryan Reynolds y Hugh Jackman es increíble. Creo que van a salvar todo el universo Marvel».

Vaughn también señaló que la película será una «sacudida» para el MCU, y que podría ayudar a revitalizar el género de superhéroes.

«El MCU está a punto de tener una sacudida con Deadpool 3», dijo Vaughn. «Y va a devolverle la vida a ese cuerpo».

Deadpool 3 se estrena el 26 de julio de 2024. La película marcará el debut de Deadpool en el MCU, y también marcará el regreso de Hugh Jackman como Wolverine.

La película está dirigida por Shawn Levy, quien dirigió las dos últimas películas de Deadpool. El guion está escrito por Rhett Reese y Paul Wernick, quienes también escribieron las dos primeras películas de Deadpool.

La película está ambientada en el MCU, y contará con la aparición de otros personajes del universo, como los X-Men.

Vaughn no es el único que cree que Deadpool 3 podría ser un éxito para el MCU. Varios críticos y expertos en el género de superhéroes también han expresado su entusiasmo por la película.

Elon Musk asegura que ya hay una persona con un chip cerebral de Neuralink instalado

Elon Musk asegura que ya hay una persona con un chip cerebral de Neuralink instalado

La compañía de neurotecnología Neuralink, fundada por Elon Musk, ha logrado un hito histórico al implantar con éxito su primera interfaz cerebro-computadora (BCI) en un humano. El paciente, que no ha sido identificado, se está recuperando bien de la cirugía, que consistió en la colocación de 1024 electrodos en una región del cerebro que se ocupa del movimiento.

El implante, llamado N1, o Telepathy, permite registrar y transmitir la actividad cerebral del paciente a una aplicación que la interpreta en intención de movimiento. Esto abre la posibilidad de que las personas con parálisis puedan controlar dispositivos externos con la mente, lo que podría mejorar significativamente su calidad de vida.

«El primer humano recibió un implante de Neuralink ayer y se está recuperando bien», publicó Musk. «Los resultados iniciales muestran una detección prometedora de picos de neuronas». Continuó para revelar que el primer producto de Neuralink se llamaría Telepathy, que permitiría a un usuario controlar «casi cualquier dispositivo, con solo pensar».

«Imaginen si Stephen Hawking pudiera comunicarse más rápido que un mecanógrafo o subastador», escribió Musk en una publicación separada. «Ese es el objetivo».

Más allá de la comunicación, Musk y Neuralink también tienen ambiciones de utilizar la tecnología de implantes para tratar de restaurar la vista y ayudar a los pacientes con lesiones de la médula espinal a recuperar la capacidad de caminar.

El éxito de este primer implante humano es un paso importante hacia la realización de estas ambiciones. Sin embargo, aún queda mucho camino por recorrer. Los implantes de Neuralink aún son experimentales y se necesitan más pruebas para evaluar su seguridad y eficacia a largo plazo.

Epic Games presuntamente trabaja en otro juego de mundo abierto

Epic Games presuntamente trabaja en otro juego de mundo abierto GamersRD

Epic Games parece estar armando un nuevo juego de mundo abierto que no tiene nada que ver con LEGO Fortnite.

Si bien Epic Games ya tenia cierto renombre antes de su Battle Royale «Fornite» subieron por completo al estrellato.

Ahora sacándole nuevos modos de juego ha demostrado que si quieren pueden dominar muchos otros sectores.

Y si con LEGO Fortnite, su modo de juego de mundo abierto han demostrado que pueden quitarle terreno a gigantes como Minecraft, tal parece que esto era solo el calentamiento, pues tienen un nuevo juego de mundo abierto que nada tiene que ver con Lego.

Así lo presenta el usuario de X(anterior Twitter) @Jorge_Most_  con imágenes en las que muestra líneas de código que presuntamente pertenecen a un proyecto de mundo abierto que Epic está desarrollando baso el nombre clave «Arnold«.

El mismo provee una lista de características que tendrá este nuevo titulo, como conducción, jefes, NPCs y vendedores que poblarán el mundo y mucho más que no suena nada mal.

 

Aunque según el mismo aún queda mucho para que este proyecto vea la luz(si es que al final lo logra) «aproximadamente para inicios del capitulo 6«, aún así algo es seguro, será completamente una experiencia épica.

GUNNAR World of Warcraft Horde & Alliance Edition Review

GUNNAR Optiks cada día más nos sorprende con sus colaboraciones con compañías de la industria de los videojuegos. Las ediciones de sus gafas enfocadas para gamers son realmente increíbles.

Anteriormente ya habíamos revisado las versiones de Assassin’s Creed: Mirage, Call of Duty MWIII Alpha Edition, Call of Duty MWIII UAV EditionMarvel Spider-Man:Miles Morales EditionBlack Panther Vibranium, Stark Industries Edition y la más reciente la de Diablo IV Sanctuary Edition.

GUNNAR tiene disponibles las ediciones de World of Warcraft Horde & Alliance. Estas ediciones marcan una fiel lealtad al videojuego de Blizzard. Ambos modelos resultan ser muy interesantes ya que el marco es sumamente atractivo en ambas gafas.

World of Warcraft Horde Edition

Las gafas World of Warcraft Horde Edition tienen un marco negro con un material polimérico diseñado con precisión y bloques de bisagras de metal reforzado; vienen con el logotipo “The Horde” en ambos lados. Esta versión viene con los lentes de tintado Amber y son realmente hermosos. Para jugar en videojuegos es excelente ya que se sienten muy cómodos, aparte de esto viene con las tecnologías registradas por GUNNAR. Sin embargo, si eres de las personas que usan prescripción GUNNAR, tiene la opción para que los usuarios elijan el tipo de lente, como también las opciones de Single Vision, Intermediate Progressive, Distance Progressive.

He estado usando estas gafas para trabajar en la PC, como también para actividades diarias. Yo soy de las personas que casi no pestañean y al usar estos lentes he podido evitar la resequedad en mis ojos gracias a la tecnología que GUNNAR Optiks ofrece.  Esta versión es verdaderamente atractiva y el marco del lente es de muy buena calidad. 

CARACTERÍSTICAS CLAVE

Material de marco de polímero diseñado con precisión.

Bloques de bisagras de metal reforzado

Tecnología de lentes patentada GUNNAR

Revestimiento de lente G-Shield Plus: antirreflectante, resistente a las manchas y oleofóbico

Bloquea la dañina luz azul y el 100% de los rayos UV.

Gafas oficiales de Blizzard Entertainment World of Warcraft

Sobre The Horde

The Horde  está formada por orcos, abandonados, tauren, trolls, elfos de sangre y, más recientemente, duendes. Incomprendidas y dejadas de lado, estas razas diversas y poderosas se esfuerzan por superar sus diferencias y unirse como una sola para lograr la libertad de su pueblo y prosperar en una tierra que ha llegado a odiarlos.

En The Horde, la acción y la fuerza se valoran por encima de la diplomacia, y sus líderes se ganan el respeto con la espada, sin perder el tiempo en política. La brutalidad de los campeones de la Horda se centra en dar voz a quienes luchan por sobrevivir. Horde (también llamada Nueva Horda o Horda de Thrall) es una de las dos principales facciones políticas de las razas mortales en Azeroth, siendo su contraparte la Alianza con la que la Horda ha estado tradicionalmente en guerra. Impulsada por la unidad, Horde consiste en una coalición de razas y culturas dispares unidas libremente en una alianza de conveniencia contra un mundo hostil que las vería destruidas.

The Horde, una facción liderada por extranjeros y compuesta por forasteros, ha sobrevivido a los obstáculos de Azeroth uniéndose, luchando como familia, camaradas o incluso aliados incómodos. Centrada, feroz y a veces monstruosa, la Horda valora la fuerza y el honor y se opone implacablemente a cualquiera que amenace los ideales de libertad y esperanza, pero lucha por mantener la agresión bajo control.

World of Warcraft Alliance Edition

La versión de World of Warcraft Alliance, es nada más y nada menos que una belleza de creación en gafas para los amantes del juego. Estas gafas vienen con un diseño circular y con un marco “Blue Cristal” que le dan un estilo muy lujoso y fenomenal. Esta versión viene con los lentes “Amber” que le dan un toque más de estilo y presencia a las gafas. También son Amber/Transitions que hacen que cuando estamos expuestos al sol, los lentes oscurecen para proteger la visión del usuario de los rayos solares. 

Esta versión viene con un estuche mítico del juego, como también con un paño de microfibra para limpiar los lentes. También viene con una bolsa microfibra para guardar los lentes cuando no están en el estuche. Se sienten muy cómodos en todo momento, estuve trabajando en la PC por más de 4 horas y luego jugando videojuegos por más de 2 horas y en todo momento no sentí fatiga visual ni mucho menos tampoco resequedad en los ojos. En el uso diario e incluso para conducir son muy cómodos.

CARACTERÍSTICAS CLAVE

Montura de polímero diseñada con precisión con patillas metálicas livianas

Bisagras de resorte flexibles

Tecnología de lentes patentada GUNNAR

Revestimiento de lente G-Shield  Plus: antirreflectante, resistente a las manchas y oleofóbico

Bloquea la dañina luz azul y el 100% de los rayos UV.

Gafas oficiales de Blizzard Entertainment World of Warcraft

Sobre The Alliance

The Alliance es una de las dos principales facciones políticas de las razas mortales en Azeroth, siendo su contraparte la Horda con la que la Alianza ha estado tradicionalmente en guerra. Impulsada por la tradición, la Alianza está formada por culturas y grupos poderosos unidos no por la desesperación o la necesidad, sino por sus profundos compromisos con conceptos abstractos como nobleza, honor, fe, justicia y sacrificio.

Esforzándose por representar estos elevados ideales, sus diferentes pueblos contribuyen con su sabiduría técnica, arcana y espiritual hacia el objetivo compartido de preservar el orden en Azeroth y crear un mundo pacífico y justo.

The Alliance es una evolución de la Alianza de Lordaeron original, y los recuerdos de las lealtades y el idealismo de la Alianza de Lordaeron, centrada en el continente homónimo, sirvieron como la inspiración definitiva para la nueva Alianza del presente. La organización moderna tiene la mayor parte de sus fuerzas en el norte de Kalimdor y los continentes sudorientales de Khaz Modan y Azeroth. Algunos miembros de la Alianza anterior (como Ventormenta y Forjaz) son miembros de la Gran Alianza.

A lo largo de la historia de Warcraft, la Alianza ha seguido siendo la única fuerza que puede igualar a la Horda. Estas dos facciones han luchado varias veces y sus predecesores (Antigua Horda, Alianza de Lordaeron) se enfrentaron en la Primera, Segunda y Tercera Guerra.

En la Cuarta Guerra, el último gran conflicto desde Batalla por Azeroth, los controvertidos actos de la Jefa de Guerra de la Horda Sylvanas Brisaveloz finalmente causaron una rebelión de la Horda liderada por Varok Colmillosauro, lo que llevó a una unidad temporal entre las dos facciones cuando Colmillosauro le pidió a Anduin Wrynn, Alto Rey de la Alianza, por ayuda para asaltar Orgrimmar y poner fin tanto al reinado de Sylvanas como a la enemistad entre sus facciones. Al final, Sylvanas mató a Colmillosauro y abandonó la Horda, poniendo fin a la Cuarta Guerra, aunque muchos argumentan que los esfuerzos por lograr la paz probablemente no durarán o no podrán perdonar las atrocidades del pasado. Actualmente la Horda y la Alianza se encuentran en un «armisticio incómodo».

GUNNAR ofrece a los jugadores y usuarios de PC las siguientes ventajas:

Reduce la fatiga ocular digital: El diseño de la lente mejora el enfoque a corta distancia para aliviar la fatiga visual y proporcionar una visión más nítida y clara.

Los tintes Block Blue Light: Las lentes filtran la luz azul artificial emitida por las pantallas digitales para agudizar el contraste y proteger los ojos.

La tecnología Sleep Better: Los lentes bloquean la luz azul, lo que ayuda a mantener el ritmo circadiano, el ciclo natural del sueño del cuerpo.

Previene los ojos secos: La forma de la lente está envuelta para limitar las corrientes de aire y mantener la humedad, lo que agudiza los detalles y reduce la tensión.

Minimizar el deslumbramiento: Los revestimientos de lentes reducen el deslumbramiento y la luz reflectante para eliminar las distracciones visuales y el estrés.

Conclusión

Las gafas GUNNAR World of Warcraft Horde & Alliance Edition, son lo que los fanáticos de World of Warcraft esperan para una colaboración de gafas gaming.

Ambas gafas son de muy buena calidad y tienen un estilo único que hará que el usuario se sienta sumamente conforme con la compra, ya sea un fanático del juego o no. La edición Horde es muy especial y muchos jugadores se van a identificar ya sea por el color y su diseño casual. Sin embargo, la versión Alliance es de un diseño vanguardista y para aquellos que les gusta lo diferente y lo fancy ya que estas gafas tienen un estilo único. Aparte de que ambas sirven para cuidar la salud visual de los usuarios, ofrecen un estilo característico de lo que representan del videojuego World of Warcraft. GUNNAR ha podido crear unas gafas que los fanáticos de WoW estarán muy contentos de poder adquirirlas. Este review fue realizado gracias a las gafas proporcionadas por GUNNAR Optiks.

CORSAIR anuncia el lanzamiento del SSD MP600 ELITE

CORSAIR (NASDAQ: CRSR), líder mundial en componentes para entusiastas de los juegos, creadores de contenido y encargados de montaje de PC, ha anunciado hoy el lanzamiento de la serie de SSD MP600 ELITE. La serie MP600 ELITE es una gama de unidades SSD PCIe 4.0 de alto rendimiento disponibles con diversas opciones de refrigeración para garantizar que obtenga el máximo partido a su almacenamiento, tanto si utiliza un PC de escritorio como un portátil o una consola Sony PlayStation 5.

MP600 Elite-3

Fabricada con NAND 3D TLC de alta densidad y disponible en capacidades de 1 TB y 2 TB en el momento del lanzamiento, con modelos de 4 TB en abril, MP600 ELITE Series ofrece un impresionante rendimiento de lectura secuencial de hasta 7.000 MB/s y de escritura de hasta 6.500 MB/s*. Esto se ve reforzado por velocidades de lectura y escritura aleatorias de hasta 1.000 K y 1.200 K IOPS respectivamente, lo que las hace ideales para jugadores, creadores y entusiastas del hardware que buscan un rendimiento impresionante en una plataforma PCIe 4.0. Estas unidades SSD también son compatibles con sistemas PCIe 3.0**.

La MP600 ELITE está disponible como unidad estándar para su uso en placas base y portátiles, con disipador térmico integrado, y también como modelo compatible con PS5 que se integra directamente en las últimas consolas de Sony. Cada unidad ofrece cifrado AES de 256 bits y una resistencia de hasta 1.200 TBW.

MP600 Elite for PS5

Como su nombre indica, la MP600 ELITE para PS5 se ha diseñado específicamente para su uso en la última consola de Sony y cuenta con un disipador térmico de aluminio de perfil bajo que mantiene la SSD refrigerada incluso en las sesiones de juego más intensas. La MP600 ELITE para PS5 supera todos los requisitos de rendimiento de la Sony PS5 M.2 y se instala de forma rápida y sencilla tanto en la PS5 clásica como en las nuevas consolas PS5 Slim.

Como ocurre con todas las SSD de CORSAIR, la unidad MP600 ELITE se combina con el software gratuito CORSAIR SSD Toolbox, que ofrece prácticas características como el borrado seguro y actualizaciones de firmware desde el escritorio. Con una garantía de cinco años para tener la tranquilidad de que su almacenamiento seguirá siendo rápido y fiable durante años.

* El rendimiento y la resistencia pueden variar según la capacidad.
** Menor rendimiento en PCIe Gen3.

Disponibilidad, garantía y precios

Las unidades SSD CORSAIR MP600 ELITE, MP600 ELITE con disipador térmico y MP600 ELITE para PS5 PCIe 4.0 x4 NVMe M.2 se pueden adquirir ya a través de la tienda web de CORSAIR y de la red de establecimientos y distribuidores autorizados de CORSAIR en todo el mundo.

La MP600 ELITE cuenta con cinco años de garantía y está respaldado por la red de servicio de atención al cliente y asistencia técnica de CORSAIR.

Para ver los precios actualizados del MP600 ELITE, consulte el sitio web de CORSAIR o póngase en contacto con su representante comercial o de ventas de CORSAIR local.