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Sennheiser presenta los nuevos headphones HD 505

La marca Sennheiser anuncia hoy el HD 505, un auricular diseñado para oyentes que buscan elevar su amor por el audio al siguiente nivel de rendimiento. Con su combinación de ajuste analítico, detalles precisos y comodidad duradera, el HD 505 lleva la experiencia esencial de Sennheiser a configuraciones de escucha y plataformas de juego de todo tipo.

​“El HD 505 es para cualquiera que esté listo para experimentar el despertar de audio por el que se caracteriza un gran par de auriculares Sennheiser”, dijo Klaus Hanselmann, gerente de productos de audiófilos de Sennheiser. “Hay algo verdaderamente especial aquí que pone la escucha seria al alcance de la mano del audiófilo o jugador emergente”.

Su introducción al sonido verdadero

En el corazón de los HD 505 de Sennheiser se encuentra un transductor personalizado de 120 ohmios situado en un auricular abierto, producido en su vanguardista fábrica para audiófilos en Tullamore, Irlanda. Con una respuesta de frecuencia que se extiende de 12 a 38.500 Hz y una medición de distorsión armónica total de menos del 0,2 %, los oyentes pueden asegurarse de que su música se reproduce con una riqueza de detalles y una integridad sorprendentes. Esta combinación ofrece una firma de sonido educadamente equilibrada, con graves potentes, medios fluidos y agudos que no fatigan, por los que se alaba a la marca para audiófilos. Los transductores en ángulo replican la posición triangular de un conjunto de altavoces de campo cercano, lo que da como resultado un escenario sonoro expansivo que permite a los oyentes sentarse en la primera fila para escuchar su música, películas y juegos favoritos.

Diseño atemporal, fabricado para durar

​Los HD 505 están fabricados sobre el chasis de confianza de la serie HD 500, famoso por su comodidad a largo plazo y su ajuste liviano. Desde la diadema de cuero sintético hasta las cubiertas de malla metálica de los auriculares, cada componente está diseñado para durar y al mismo tiempo transmitir una sofisticación discreta. Con solo 237 gramos, los HD 505 ofrecen un nivel de comodidad que hace que escuchar durante mucho tiempo sea un placer. Vienen con un cable desmontable de 1,8 m (6 pies), con un enchufe de 3,5 mm (1/8 de pulgada) y un adaptador de 6,3 mm para la conexión a la más amplia gama de fuentes de audio, como amplificadores, tarjetas de sonido, interfaces de audio y receptores A/V. Como prácticamente todos los auriculares de la serie 500, el usuario puede intercambiar una amplia gama de cables y almohadillas, que varían en longitud, aplicación y tipo de enchufe, sin herramientas. Este diseño modular permite que los HD 505 se adapten a la configuración cambiante del usuario con el tiempo, como la incorporación de una fuente de audio balanceada o la adición de un micrófono en línea.

Disponibilidad

​El HD 505 estará disponible a partir de hoy en Amazon con un precio de venta recomendado de 279,90 € / 249,95 $.

 

Más de 210 millones de personas son adictas a las redes sociales revela estudio

Más de 210 millones de personas son adictas a las redes sociales revela estudio

Se estima que alrededor de 210 millones de personas en el mundo sufren de adicción a las redes sociales, según datos de addictionhelp. Esta adicción puede tener consecuencias negativas en la vida de las personas, como cambios de humor, problemas para dormir, descuido de responsabilidades, necesidad de validación constante y falta de hobbies.

Las redes sociales, como TikTok, Instagram y Facebook, están diseñadas para mantenernos enganchados el mayor tiempo posible. Utilizan técnicas psicológicas para activar los sistemas de recompensa en nuestro cerebro, lo que nos impulsa a revisar las aplicaciones una y otra vez hasta que se convierte en un hábito difícil de romper.

Sin embargo, es posible desconectarse de las redes sociales y recuperar el control de nuestro tiempo y nuestra atención. Expertos en psicología recomiendan establecer metas específicas sobre cómo reducir el uso del teléfono, como limitar el tiempo de pantalla después del trabajo o durante los fines de semana. También es útil identificar qué aplicaciones son las que más nos enganchan y tomar medidas para limitar su uso, como cerrar sesión en las cuentas de redes sociales o desactivar las notificaciones.

Otras estrategias útiles incluyen limitar la cantidad de aplicaciones que utilizamos, mantener el teléfono fuera de la habitación durante la noche y realizar actividades diarias que no requieran el uso del teléfono. También es importante aprender a diferenciar entre lo urgente y lo importante, para evitar sentir la necesidad de responder a cada notificación de inmediato.

Desintoxicarse de las redes sociales puede ser un desafío, pero es posible lograrlo con práctica y determinación. Establecer metas claras, identificar los desencadenantes, limitar el uso de aplicaciones y practicar actividades sin teléfono son algunas de las estrategias que pueden ayudarte a recuperar el control de tu tiempo y tu atención.

Nuevo de God of War volverá a ambientarse en Grecia afirman fuentes

También hay rumores de un remaster de la trilogía original de God of War que podría jugar a favor de que el próximo título nos lleve de vuelta a Grecia.

Aunque la nueva toma de la franquicia God of War que comenzó en 2018 fue bastante exitosa para Sony, la compañía podría estar mirando al pasado de la franquicia para la próxima salida. Según Tom Henderson, de Insider Gaming, el próximo título de la franquicia podría llevarnos al pasado con un Kratos mucho más joven.

En un reciente episodio del podcast Insider Gaming Weekly, Henderson informó de que el próximo título nos llevará de vuelta a Grecia. Aunque ninguno de estos detalles puede confirmarse, Henderson también dijo que el juego podría centrarse en la relación entre un joven Kratos y su padre.

Henderson también habló sobre los rumores de la semana pasada acerca de que el próximo juego de God of War tendría lugar en el antiguo Egipto y giraría en torno al panteón de dioses del periodo histórico y otras historias mitológicas.

«La semana pasada publicamos el rumor de que God of War estaría ambientado en Egipto, y un par de horas antes de que saliera el podcast recibí un mensaje«, dijo Henderson en el podcast. «Por lo que me han dicho, no está ambientado en Egipto. En realidad está ambientado en Grecia, y esta vez va a ser un Kratos más joven«.

Henderson también habló de una posible remasterización de la trilogía original de God of War, que salió por primera vez para PS2 y PS3. Al parecer, ha oído «rumores» de una remasterización, y ha teorizado que el lanzamiento de esta remasterización podría estar relacionado con los planes de llevar a Kratos de vuelta a Grecia.

Curiosamente, los presentadores del podcast también mencionaron un rumoreado evento State of Play de Sony previsto para la semana que viene. 

Aunque esa parte del podcast gira en torno a la discusión de varios títulos que podrían aparecer en este rumoreado State of Play, como Death Stranding 2: On the Beach, Henderson y los otros presentadores del podcast, sin embargo, creen que Sony podría estar preparada para una revelación mayor en la feria.

Nuevo Star Fox saldrá en el lanzamiento de Nintendo Switch 2 según fuentes

Una de las franquicias más añoradas en las consolas de Nintendo es, sin duda, Star Fox. Han pasado varios años desde su último título y parece que el equipo más conocido del sistema Lylat está de camino. Ahora, se rumorea que llegará un juego junto a Switch 2.

Un viejo rumor del conocido insider Zippo sigue haciendo ruido, ya que afirmó que Star Fox volverá muy pronto y todo apunta a que podría ser en el lanzamiento de Nintendo Switch 2.

Según la información compartida en el blog de Zippo hace unos meses, uno de los mejores juegos de GameCube volverá con una esperada remasterización. Nos referimos a Star Fox Assault, que recibirá varias mejoras de la mano de sus desarrolladores originales en Bandai Namco Studios.

Cabe destacar que se espera que el juego sea compatible con Amiibos, corra a 60 FPS y ofrezca una resolución de 1080P, además de incluir un multijugador online que se unirá a su ya conocido modo local con pantalla partida de hasta 4 jugadores.

Por si fuera poco, el insider reveló que la gente detrás de la serie también está trabajando en un nuevo juego de Star Fox que se está cocinando en las oficinas de Nintendo EPD.

Un dato importante es que cuando el insider reveló estos datos a mediados de 2024, especificó que el juego estaría listo en 12 meses, por lo que encajaría con la ventana de lanzamiento de Nintendo Switch 2.

Sin embargo, es importante aclarar que todo sigue siendo un rumor y que tendremos que permanecer atentos a cualquier anuncio oficial por parte de Nintendo.

Nuevos juegos de NieR y Castlevania se anunciarán este año afirma informe

El año pasado fue muy bueno para los lanzamientos de videojuegos y hay varios importantes que llegarán en 2025. Sin embargo, se espera que se anuncien o revelen muchos más títulos y un nuevo rumor indica que entre ellos estarán NieR, Tomb Raider, Castlevania y Fire Emblem.

Lo sabemos gracias a un insider que esta semana aseguró que Square Enix, Embracer Group, Konami y Nintendo preparan dos anuncios y que se harán antes de 2026.

Según los detalles, todos ellos serían AAA, NieR sería una secuela de Automata y Fire Emblem sería un remake de la 4ª entrega, Fire Emblem: Genealogy of the Holy War.

El insider en concreto es uno que no tiene antecedentes en este escenario, pero es importante mencionar que se trata de un colaborador del portal GamesIndustry especializado en el sector chino, Daniel Camilo.

Lamentablemente, no ofrece más detalles al respecto, pero menciona que la información proviene de múltiples fuentes suyas, todas ellas fiables.

Todas las franquicias en cuestión pertenecen a compañías asiáticas, a excepción de Tomb Raider (Embracer Group) y no es la primera vez que oímos hablar de estos proyectos, sino que varios rumores han sugerido su existencia.

En cuanto a Castlevania, los rumores sobre el regreso de la franquicia se remontan a principios de la década, pero a diferencia de Metal Gear y Silent Hill, Konami no ha revelado planes para la saga de la familia Belmont.

Por su parte, los creativos de Square Enix han ilusionado a los fanáticos de NieR, ya que en 2025 se cumplirá su 25 aniversario y en varias ocasiones han insinuado una nueva entrega de la serie, Camilo ha explicado que con «secuela de NieR:Automata» se refiere a «juego AAA de la serie principal que no sea ni spin-off ni para móviles».

Tienda filtra el posible precio de Nintendo Switch 2

Todavía tendremos que esperar unas semanas para saberlo todo sobre el lanzamiento de Nintendo Switch 2. Su costo aún es desconocido, pero recientemente nueva información al respecto entusiasmó a los jugadores que esperan la nueva consola. Esto se debe a que una tienda filtró el posible precio de Nintendo Switch 2.

Lo interesante es que, de ser cierta la información, la consola sería más barata de lo esperado. Por supuesto, esto tiene entusiasmados a los fanáticos de Nintendo, que ya están preparando sus billeteras para comprar la consola híbrida y algunos juegos el día de su lanzamiento.

Este fin de semana ha aparecido información interesante relacionada con Switch 2. Famiboards (vía Nintendo Life) publicó imágenes que muestran varios placeholders o fichas temporales de productos que aún no están a la venta, pero que pronto se comercializarán. 

En concreto, los placeholders proceden del sistema interno de Costco Canadá. Lo curioso es que entre ellos había uno relacionado con la consola de Nintendo. No se refiere directamente a Switch 2, ya que se llama «Nintendo Switch placeholder«. Sin embargo, está claro que las tiendas se están preparando para el debut de la nueva consola.

Lo que realmente llama la atención es que el producto costará $499.99 CAD. Esto se traduce en $350 USD, aproximadamente en el tipo de cambio actual. Si la información es correcta, entonces Switch 2 se ofrecería por un precio bastante competitivo que solo sería ligeramente superior al que tuvo Switch durante su debut, en 2017.

La revelación tiene entusiasmados a muchos jugadores, que se ilusionan con la idea de que Switch 2 no será un sistema considerablemente más caro en comparación con su predecesor. 

Sin embargo, la realidad es que se trata de información no oficial y no hay nada confirmado. El precio del sistema seguramente se revelará en el Direct del 2 de abril.

CEO de Take-Two explica porque GTA VI no llega a PC en el lanzamiento

CEO de Take-Two explica porque GTA VI no llega a PC en el lanzamiento

Aunque Grand Theft Auto VI se lanzará inicialmente para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, los jugadores de PC pueden tener esperanzas. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha dado indicios de que la versión para PC es casi segura, aunque no ha confirmado una fecha de lanzamiento.

En una entrevista, Zelnick explicó que la estrategia de la compañía suele ser lanzar primero en consolas para impulsar sus ventas iniciales, tanto del juego como de las consolas. Sin embargo, reconoció la importancia del mercado de PC, señalando que las ventas en esta plataforma pueden representar hasta el 40% del total.

Zelnick también puso como ejemplo el lanzamiento multiplataforma de Civilization VII, que incluye PC y Nintendo Switch, lo que demuestra que la compañía no descarta lanzamientos simultáneos en varias plataformas cuando lo considera oportuno. En el caso de GTA VI, la decisión de priorizar las consolas parece estar motivada por el deseo de impulsar sus ventas iniciales.

«Hemos visto que la PC se ha convertido en una parte cada vez más importante de lo que solía ser un negocio de consolas, y no me sorprendería ver que esa tendencia continúe», dijo.

Aunque GTA VI se lanzará primero en consolas, los jugadores de PC pueden tener esperanzas. Los comentarios del CEO de Take-Two sugieren que la versión para PC está en los planes de la compañía, aunque aún no hay una fecha de lanzamiento confirmada. La importancia del mercado de PC y la estrategia habitual de Take-Two hacen pensar que el lanzamiento para PC es solo cuestión de tiempo.

Espectáculo del Super Bowl de Kendrick Lamar hizo referencia a PlayStation

Espectáculo del Super Bowl de Kendrick Lamar hizo referencia a PlayStation gamersrd.com

El espectáculo de medio tiempo del Super Bowl LIX de Kendrick Lamar fue un evento muy esperado por los fanáticos del fútbol americano y de la música. Si bien se esperaban referencias a su disputa de 2024 con Drake, Lamar sorprendió a la audiencia con un elaborado guiño a PlayStation durante la apertura y cierre de su actuación.

El escenario se iluminó con los icónicos símbolos de PlayStation al inicio de la presentación y la frase «Game Over» al final de la misma, dando a entender que la disputa con Drake había terminado. La elección de PlayStation como símbolo para este mensaje final generó diversas reacciones en redes sociales, donde los fanáticos de la música y los videojuegos celebraron la creatividad de Lamar.

«Cada espacio de actuación tenía la forma de un botón en un control estilo PlayStation, una representación destinada a mostrar la vida de Lamar como un videojuego.» Se reveló en un informe de Wired.

El espectáculo de Kendrick Lamar en el Super Bowl fue considerado un éxito por algunos y bastante aburrido por otros, pero la referencia a PlayStation añadió una capa adicional de significado a su actuación. Al volver a ver el espectáculo, la audiencia podrá apreciar la elaborada puesta en escena y el mensaje oculto que Lamar transmitió.

Curiosamente, este fin de semana fue significativo para PlayStation por otras razones. Además de su aparición en el Super Bowl, la compañía también fue noticia debido a una caída de la PSN que dejó a los jugadores sin acceso a la plataforma durante un período prolongado. Este contraste entre la presencia positiva en el Super Bowl y la interrupción del servicio generó diversas reacciones entre los usuarios.

Roblox bajo investigación por la Comisión de Bolsa y Valores​​ de EE. UU.

Roblox bajo investigación por la Comisión de Bolsa y Valores​​ de EE. UU.

La Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. (SEC) ha iniciado una investigación sobre Roblox, la popular plataforma de juegos en línea. Si bien los detalles específicos de la investigación no han sido revelados, la SEC confirmó que está en curso.

La investigación se produce tras un informe de noviembre que acusaba a Roblox de haber engañado a los inversores al inflar sus cifras de usuarios activos diarios. Además, el informe destacaba la persistencia de contenido inapropiado e incluso ilegal en la plataforma. Roblox respondió en su momento rechazando las acusaciones y defendiendo sus esfuerzos para combatir el contenido inapropiado.

Esta investigación de la SEC llega en un momento difícil para Roblox, cuyas acciones cayeron un 20% la semana pasada después de que se revelara que el número de usuarios activos diarios no cumplió con las expectativas de los analistas. En el último trimestre, los usuarios activos diarios disminuyeron un 4% y el tiempo total de juego se redujo en un 9,7%.

La compañía ya ha enfrentado críticas por la gestión del contenido en su plataforma, y esta investigación añade presión sobre su imagen y su futuro. El resultado de la investigación y las posibles acciones legales que puedan derivarse serán cruciales para el futuro de Roblox.

Habrá que esperar en que concluye dicha investigación y las consecuencias que traerá para el juego en el futuro, que de por sí se ha visto ensombrecido en diversas ocasiones por acusaciones constantes en otros ámbitos.

Dragon Quest XII avanza en su desarrollo confirma su creador

Dragon Quest XII avanza en su desarrollo confirma su creador

El creador de la legendaria saga Dragon Quest, Yuji Horii, ha traído tranquilidad a los fanáticos al confirmar que la anticipada entrega, Dragon Quest XII, continúa en desarrollo. Durante una transmisión en vivo de su programa de radio KosoKoso Hōsō Kyoku, Horii aseguró que el equipo de Square Enix está «trabajando arduamente» en el proyecto.

Esta declaración representa la primera actualización oficial sobre el juego desde mayo de 2024, cuando Horii lamentó públicamente el fallecimiento del diseñador de personajes Akira Toriyama y del compositor Koichi Sugiyama, dos pilares fundamentales en la creación del universo de Dragon Quest. Además, la comunidad de fanáticos había expresado su preocupación ante la falta de noticias y la reestructuración interna que está llevando a cabo Square Enix, temiendo una posible cancelación del proyecto.

Sin embargo, las recientes declaraciones de Horii parecen disipar cualquier temor al respecto. Si bien no ofreció detalles específicos sobre el contenido o la fecha de lanzamiento, su confirmación de que el desarrollo sigue en curso es una señal positiva para los seguidores de la saga. Horii también prometió compartir información sobre el juego «poco a poco», lo que sugiere que Square Enix planea mantener a los fanáticos informados a medida que avance el desarrollo.

Dragon Quest XII fue anunciado como parte de las celebraciones por el 35 aniversario de la franquicia y será la primera entrega principal desde Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age, lanzado en 2017. La expectativa en torno a este título es alta, ya que promete ser una nueva y emocionante aventura en el vasto mundo de Dragon Quest.

Estas declaraciones son un alivio para la comunidad de jugadores, que aguarda con ansias la llegada de la próxima entrega de la legendaria saga de Square Enix.