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Square Enix revela nuevas imágenes de Kingdom Hearts 4

Square Enix revela nuevas imágenes de Kingdom Hearts 4 gamersrd.com

Tras más de tres años desde su anuncio oficial, Square Enix ha ofrecido el primer vistazo significativo a Kingdom Hearts 4, presentando capturas de pantalla que anticipan tanto la jugabilidad como las escenas narrativas del esperado título.

Kingdom Hearts 4 se perfila como la siguiente entrega principal de la aclamada saga de rol que fusiona los universos de Disney y Square Enix. A pesar de que aún no se ha confirmado una ventana de lanzamiento, este adelanto ha generado una ola de entusiasmo entre los seguidores de la serie.

La información sobre el desarrollo de Kingdom Hearts 4 ha sido escasa y las actualizaciones formales han llegado de forma esporádica y con pocos detalles. Sorprendentemente, apenas un día después de anunciar la cancelación del juego móvil Kingdom Hearts Missing-Link, Square Enix ha compensado a los fans con un nuevo y fresco avance de Kingdom Hearts 4.

A través de un comunicado en redes sociales, Square Enix aseguró a los jugadores que el estudio está «trabajando arduamente» en la creación de Kingdom Hearts 4, con el objetivo de ofrecer una experiencia que cumpla con las altas expectativas de los fans.

El desarrollo de Kingdom Hearts 4 comenzó en 2020 y su anuncio formal tuvo lugar en abril de 2022. Si bien un tráiler inicial ofreció un primer vistazo al nuevo mundo que explorará el juego, las novedades han sido limitadas desde entonces. Ahora, tras años de espera, los jugadores han sido recompensados con diversas capturas de pantalla que muestran tanto secuencias de juego como escenas cinemáticas. Estas imágenes permiten a los fans reencontrarse con el protagonista principal de la saga, Sora, y también presentan a Strelitzia, a múltiples enemigos Heartless e incluso a la icónica mascota de Disney.

A pesar de la ausencia de una fecha de lanzamiento concreta o de un segundo tráiler, estas nuevas capturas de pantalla del gameplay y las escenas cinemáticas han revitalizado el optimismo entre los seguidores de Kingdom Hearts.

Influencer Valeria Márquez es asesinada en México durante un live de TikTok

Influencer Valeria Márquez es asesinada en México durante un live de TikTok gamersrd.com

Una influencer de 23 años, Valeria Márquez, fue asesinada a tiros el martes en un salón de belleza en Zapopan, Jalisco, México, mientras realizaba una transmisión en vivo a través de su cuenta de TikTok, que contaba con 113,000 seguidores. La información fue confirmada por la fiscalía del estado.

Según el portavoz de la fiscalía de Jalisco, Denis Rodríguez, dos hombres llegaron al salón en motocicleta. Uno de ellos, enmascarado, ingresó al establecimiento preguntando directamente por Valeria. Al confirmar su identidad, el hombre le disparó con un arma de fuego y posteriormente huyó en la motocicleta con su cómplice.

Aunque la cuenta de TikTok de Valeria Márquez fue aparentemente eliminada el miércoles, un video del trágico suceso circuló en línea y fue autenticado por la fiscalía. Las imágenes muestran a la joven sentada en una silla del salón, sosteniendo un peluche de cerdo rosa, justo antes de desviar la mirada de la cámara. Un instante después, se la ve agarrándose el pecho y el abdomen antes de desplomarse. El video se corta tras mostrar brevemente el rostro de otra mujer.

Al llegar los investigadores, encontraron a la víctima aún sentada en la silla, con el peluche en sus brazos, en la misma posición en la que fue atacada. La fiscalía informó no tener sospechosos por el momento, pero se encuentra analizando grabaciones de vigilancia y revisando las redes sociales de la influencer en busca de pistas que puedan identificar a los agresores. Rodríguez señaló que los hombres habían visitado el salón previamente ese día, alegando querer entregar un regalo a Márquez, lo que sugiere que probablemente no la conocían personalmente, ya que tuvieron que preguntar por su nombre. «No tenían una relación personal», afirmó, describiendo al atacante como «simplemente su verdugo».

La fiscalía estatal está investigando el caso como un posible feminicidio, un acto de violencia de género contra la mujer, un tipo de crimen que lamentablemente suele quedar impune en México.

La muerte de Valeria Márquez se suma a la creciente preocupación por la violencia contra las mujeres en el país, sirviendo como un trágico recordatorio de esta grave problemática.

CEO de Epic Games se reúne con Trump en Riad

CEO de Epic Games se reúne con Trump en Riad gamersrd

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, participó en una cumbre de alto perfil en Riad este 13 de mayo de 2025, donde se reunió con el presidente de Estados Unidos, Donald Trump, y otros líderes globales de la tecnología y los negocios.

Entre los asistentes destacaron figuras como Elon Musk de Tesla, Andy Jassy de Amazon y el príncipe heredero saudí Mohammed bin Salman, en un evento que buscaba discutir acuerdos comerciales y políticas de tarifas. Sweeney, el único representante de la industria del gaming, puso a Fortnite y a Epic Games en el foco de atención, según debates surgidos en X tras la publicación de la lista de asistentes por la Casa Blanca.

Arabia Saudita, a través de su Fondo de Inversión Pública (PIF), ha invertido miles de millones en el sector del gaming, lo que ha generado tanto oportunidades como críticas por su historial en derechos humanos. La presencia de Sweeney en esta reunión podría indicar un interés de Epic Games en expandir su alcance en la región, especialmente tras el éxito de Fortnite en eventos como el Esports World Cup en Riad en 2024. En Reddit, los fans especulan sobre posibles colaboraciones o expansiones de Fortnite en el mercado saudí, un sector en auge que también ha atraído a empresas como Nintendo y Microsoft.

Epic Games llega a esta cumbre en un momento clave: tras una victoria legal contra Apple, Fortnite aún espera su regreso al App Store, con la revisión de Apple en curso al 14 de mayo de 2025. La reunión con Trump y otros líderes podría ser una oportunidad para Sweeney de influir en políticas comerciales que beneficien a la industria del gaming, especialmente en un contexto de tensiones por regulaciones tecnológicas. En TikTok, algunos usuarios han criticado la participación de Epic en un evento vinculado a Arabia Saudita, citando preocupaciones éticas que han acompañado las inversiones del PIF en gaming.

La cumbre también subraya el creciente interés de Arabia Saudita por convertirse en un centro global para los videojuegos, un objetivo que ha impulsado eventos como el Esports World Cup y asociaciones con gigantes tecnológicos. Para Epic Games, esta reunión podría ser un paso hacia nuevas oportunidades, pero también plantea preguntas sobre cómo equilibrará Sweeney las críticas éticas con los beneficios comerciales. Mientras tanto, la comunidad espera más detalles sobre el impacto de este encuentro en el futuro de Fortnite y el gaming global en 2025.

Remake de Prince of Persia: Sands of Time llegara en 2026

Remake de Prince of Persia Sands of Time llegara en 2026 gamersrd

Ubisoft ha confirmado que el esperado remake de Prince of Persia: The Sands of Time finalmente verá la luz antes de marzo de 2026, según un anuncio realizado en su informe financiero del 14 de mayo de 2025.

Este clásico de 2003, que revolucionó los juegos de acción y aventura con su mecánica de rebobinado del tiempo, ha enfrentado múltiples retrasos desde que se anunció en 2020. En X, los fans celebran la noticia, destacando su entusiasmo por revivir las aventuras del Príncipe en un formato moderno.

El proyecto, inicialmente desarrollado por Ubisoft Pune y Mumbai, pasó a manos de Ubisoft Montreal en 2022 tras críticas al primer tráiler por su calidad gráfica, desde entonces, el equipo ha trabajado en mejorar los gráficos y la jugabilidad, con un enfoque en capturar la esencia del original mientras se adapta a los estándares de 2026, como soporte para PS5 Pro y Xbox Series X/S. Un avance mostrado en el verano de 2024, que acumuló millones de vistas en YouTube, mostró animaciones fluidas y un diseño visual renovado, aumentando las expectativas de los fans en foros como Reddit.

La confirmación del lanzamiento llega en un momento clave para Ubisoft, que busca recuperar la confianza de los jugadores tras los retrasos de otros títulos importantes como Skull and Bones. Prince of Persia: The Sands of Time es considerado un pilar de la industria, habiendo vendido más de 14 millones de copias en su historia, su regreso no solo apela a la nostalgia, sino que también podría abrir la puerta a más remakes de la saga, como Warrior Within, algo que los fans han pedido en NeoGAF desde hace años.

Con el lanzamiento programado para el primer trimestre de 2026, Ubisoft tiene la oportunidad de cerrar un capítulo complicado en el desarrollo de este remake. Mientras tanto, la compañía también está impulsando otros proyectos, como una colaboración entre Assassin’s Creed Shadows y Dead by Daylight, que debutará el 27 de mayo de 2025. El regreso del Príncipe promete ser un hito para los fans de los videojuegos

Assassin’s Creed Shadows queda como el segundo mejor lanzamiento de la saga pese a críticas

Assassin’s Creed Shadows queda como el segundo mejor lanzamiento de la saga pese a críticas gamersrd

Assassin’s Creed Shadows ha logrado un hito impresionante al convertirse en el segundo mejor lanzamiento en ingresos de toda la franquicia de Assassin’s Creed, según el último informe financiero de Ubisoft publicado el 14 de mayo de 2025.

A pesar de las críticas iniciales por su retraso y la controversia en torno a su representación histórica, el juego ha generado ingresos récord desde su estreno el 20 de marzo, solo superado por Assassin’s Creed Valhalla de 2020, este éxito ha contribuido al crecimiento del 17.5% de Ubisoft en el año fiscal actual, consolidando su posición en un 2025 competitivo.

El título, ambientado en el Japón feudal con los protagonistas Naoe y Yasuke, enfrentó una campaña de review bombing antes de su lanzamiento, con críticas en YouTube que lo acusaban de falta de precisión histórica. Sin embargo, los fans han elogiado sus gráficos en PS5 Pro y su narrativa inmersiva, que combina sigilo y acción de manera innovadora. En X, los jugadores destacan cómo Shadows ha revitalizado la saga, superando incluso a Assassin’s Creed Odyssey en ventas iniciales, y lo comparan favorablemente con otros éxitos del año como Monster Hunter Wilds.

Ubisoft también celebró otros avances en su informe, como la confirmación de que el remake de Prince of Persia: Sands of Time se lanzará el 1 de marzo de 2026, tras múltiples retrasos. Este proyecto, que busca revivir un clásico de 2003, ha generado expectación en foros como Reddit, donde los fans esperan que capture la esencia del original con gráficos modernos. Mientras tanto, Assassin’s Creed Shadows continúa expandiendo su alcance con una colaboración con Dead by Daylight programada para el 27 de mayo, un movimiento que podría atraer a más jugadores al universo de Ubisoft.

A pesar de las críticas iniciales, el éxito financiero de Assassin’s Creed Shadows demuestra el poder de la franquicia para adaptarse y conquistar a su audiencia. Con una expansión, Claws of Awaji, planeada para finales de 2025, y actualizaciones que mejoran el modo foto y el parkour, Ubisoft está decidida a mantener el impulso. En un año donde compite con títulos como The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Shadows se ha ganado un lugar destacado, marcando un futuro prometedor para la saga.

Assassin’s Creed Shadows anuncia un crossover con Dead by Daylight

Assassin’s Creed Shadows anuncia un crossover con Dead by Daylight gamersrd

Ubisoft ha sorprendido a los fans con el anuncio de un crossover entre Assassin’s Creed Shadows y el popular juego de terror Dead by Daylight, programado para el 27 de mayo de 2025. La noticia, compartida por la cuenta oficial de Assassin’s Creed en X el 14 de mayo, invita a los jugadores a “adentrarse en la niebla” con una nueva misión que promete emociones intensas.

Assassin’s Creed Shadows, lanzado el 20 de marzo para PS5, Xbox Series X/S y PC, ha sido un éxito rotundo, consolidándose como el segundo juego más vendido de 2025, solo detrás de Monster Hunter Wilds.

El título de Ubisoft ha sido aclamado por sus impresionantes gráficos, especialmente en PS5 Pro, y por su narrativa centrada en los protagonistas Naoe y Yasuke, que ofrecen estilos de combate únicos. Ahora, esta colaboración con Dead by Daylight busca fusionar el sigilo y la acción de Assassin’s Creed con el terror asimétrico del juego de Behaviour Interactive. Aunque los detalles son escasos, un teaser en YouTube muestra a los personajes enfrentándose a un misterioso asesino, generando especulaciones en Reddit sobre posibles mapas o skins inspirados en el Japón feudal de Shadows.

Dead by Daylight no es ajeno a colaboraciones de alto perfil, habiendo trabajado recientemente con Five Nights at Freddy’s y The Witcher, según Eurogamer. La comunidad de ambos juegos ha reaccionado con entusiasmo, y en foros como NeoGAF, los fans esperan que el crossover incluya elementos jugables significativos, como un nuevo asesino o sobrevivientes basados en Naoe y Yasuke. Este evento también coincide con una actualización que mejorará el modo foto y las mecánicas de parkour de Assassin’s Creed Shadows, manteniendo el interés de los jugadores tras su exitoso lanzamiento.

Además del crossover, Ubisoft ha confirmado que Assassin’s Creed Shadows recibirá la expansión Claws of Awaji a finales de 2025, un DLC que llevará a los jugadores a una nueva región llena de desafíos. Con ventas que rivalizan con éxitos como The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, el juego sigue siendo un pilar para Ubisoft en un 2025 competitivo. Este crossover con Dead by Daylight promete atraer a nuevos jugadores y mantener a la comunidad enganchada, mientras los fans anticipan más sorpresas en el horizonte.

Ubisoft anuncia retrasos en sus principales juegos

Ubisoft anuncia retrasos en sus principales juegos gamersrd

Ubisoft ha anunciado el retraso de varios proyectos importantes para garantizar su calidad, según su último informe financiero publicado el 14 de mayo de 2025. La compañía francesa, conocida por franquicias como Assassin’s Creed y Far Cry, decidió dar más tiempo de desarrollo a algunos de sus títulos más ambiciosos tras una revisión de su calendario entre octubre y diciembre del año pasado.

Este enfoque, que ya benefició a Assassin’s Creed Shadows con un lanzamiento exitoso a principios de 2025, busca asegurar el éxito de sus mayores IPs.

Aunque Ubisoft no especificó qué juegos se han pospuesto, se sospecha que franquicias como Ghost Recon y Rainbow Six podrían estar entre las afectadas. La empresa destacó que esta decisión impulsará un crecimiento significativo en los años fiscales 2026-2027 y 2027-2028, gracias a un contenido robusto de sus marcas principales. En X, los fans especulan que el retraso podría incluir un nuevo Far Cry o una secuela de The Division, mientras que otros temen que el calendario de lanzamientos de Ubisoft siga siendo escaso tras un 2025 con pocos estrenos importantes.

En medio de los retrasos, hay buenas noticias para los fans de Prince of Persia: el remake de Sands of Time, que ha enfrentado múltiples demoras desde su anuncio en 2020, finalmente está en camino para lanzarse antes de marzo de 2026. El último tráiler del juego, presentado en el verano de 2024, confirmó su llegada para el próximo año, y Ubisoft asegura que el proyecto está en su etapa final de desarrollo. En foros como Reddit, los jugadores celebran el progreso, esperando que el remake capture la magia del clásico de 2003 que redefinió los juegos de acción y aventura.

Ubisoft también destacó la creación de una nueva filial, respaldada por una inversión de 1,160 millones de euros de Tencent, que tendrá una participación minoritaria del 25%. Esta subsidiaria se enfocará en Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, buscando mejorar las experiencias narrativas, expandir los servicios en vivo y llegar a mercados como China y el sector móvil. Con un valor estimado de 4,000 millones de euros, esta iniciativa podría ser clave para que Ubisoft recupere terreno frente a competidores como EA y Capcom en un 2025 competitivo.

WWE 2K25 ya tiene disponible nuevos luchadores con el DLC New Wave Pack

2K Games ha anunciado que acaba de lanzar el New Wave Pack, el primero de cinco paquetes de personajes y contenido DLC planificados para WWE 2K25, el juego mejor calificado en la historia de la franquicia.

El Pack New Wave incluye a cuatro de las figuras más prometedoras que se han unido al roster de la WWE en la historia reciente, quienes debutan en la franquicia WWE 2K. Alex Shelley y Chris Sabin conforman las Motor City Machine Guns, quienes rápidamente conquistaron los Campeonatos por Parejas de la WWE poco después de su debut, y obtuvieron diversos títulos y reconocimientos en otras promociones, consolidándose como uno de los equipos por parejas más importantes del mundo. Stephanie Vaquer es la actual Campeona Femenina de NXT, ex Campeona Norteamericana Femenina de NXT y la única mujer en poseer ambos títulos simultáneamente. Giulia llegó a la WWE con gran éxito, ganando el Iron Survivor Challenge Femenino de 2024 a los pocos meses de su debut en NXT, y posteriormente conquistando el Campeonato Femenino de NXT. El pack inlcuye cartas de MyFACTION para cada nueva Superestrella, así como un total de más de 40 movimientos y burlas. El paquete está disponible para compra individual o como parte del Pase de Temporada de WWE 2K25, incluido tanto en la Edición Bloodline como en la Edición Deadman.

El Paquete Nueva Ola también incluye un personaje invitado especial***, que se revelará próximamente mediante un emocionante anuncio de la WWE. Los jugadores que adquirieron el Paquete Nueva Ola, el Pase de Temporada, la Edición Bloodline o la Edición Deadman recibirán al personaje invitado como personaje jugable próximamente; pronto se revelarán más detalles.

Además, el Pack New Wave también incluye la posibilidad de obtener un personaje invitado especial, que se revelará próximamente mediante un emocionante anuncio de la WWE. Los jugadores que adquirieron el Pack New Wave, el Pase de Temporada, la Edición Bloodline o la Edición Deadman recibirán al invitado como personaje jugable próximamente.

También junto con el Pack New Wave, llega nuevo contenido de MyFACTION, incluyendo el debut en WWE 2K25 de la popular serie de cartas Demastered, así como el objeto extraño Urn, disponible para los jugadores que adquirieron el Pack de Bonificación de la Edición Deadman, la Edición Deadman o la Edición Bloodline.

El Capítulo 2 de La Isla también llegará próximamente, con 11 nuevas misiones, 44 nuevos combates, nuevo contenido desbloqueable, incluyendo al álter ego de Xavier Woods, Zero, y el fantasma de Paul Bearer, además de nuevo equipo de marca en las tiendas, la continuación de la historia de La Isla y mucho más, disponible exclusivamente para PS5 y Xbox Series X|S.

Capcom prepara la revelación de Resident Evil 9 en 2025

Capcom prepara la revelación de Resident Evil 9 en 2025 gamersrd

El insider Dusk Golem ha encendido las alarmas entre los fans del survival horror al afirmar que la revelación de Resident Evil 9 es “casi 100% segura” para este año, según un tuit publicado el 13 de mayo de 2025. Capcom, que ha convertido a Resident Evil en su franquicia estrella con más de 170 millones de copias vendidas.

Según informes, parece estar lista para mostrar su próximo capítulo. En foros como Reddit, los fans especulan que el anuncio podría llegar durante el Summer Game Fest 2025, un evento clave para la industria del gaming.

Dusk Golem también reveló que Capcom no teme un posible enfrentamiento con el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, programado para mayo de 2026. Aunque GTA VI es considerado un fenómeno cultural que podría opacar otros títulos, Capcom confía en la lealtad de su base de fans y en el atractivo del género survival horror, que ha visto un resurgimiento con éxitos como Dead Space Remake y The Last of Us Part I. Según GamesIndustry.biz, Resident Evil Village vendió 5 millones de copias en 2021, demostrando que la saga sigue siendo un titán frente a gigantes como GTA.

La posible revelación de Resident Evil 9 llega en un momento estratégico para Capcom, que busca mantener su impulso tras el éxito de Resident Evil 4 Remake, que superó las 7 millones de copias vendidas hasta 2024, según Statista. En X, los fans teorizan que el juego podría cerrar la trilogía iniciada con Resident Evil 7, con un enfoque en Ethan Winters o un regreso de personajes clásicos como Leon Kennedy. Capcom ha sabido reinventar la franquicia, combinando terror psicológico y acción, lo que le ha valido elogios y una comunidad apasionada que espera con ansias cada entrega.

Mientras tanto, la industria del gaming observa con atención cómo Capcom planea posicionarse en un 2025 competitivo, con lanzamientos como The Witcher 4 y Fable en el horizonte. La confianza de Capcom frente a GTA VI podría ser un movimiento audaz, especialmente si Resident Evil 9 incluye innovaciones como realidad virtual, un elemento que destacó en Resident Evil 4 VR. Con el E3 2025 acercándose, los fans están listos para un anuncio que podría redefinir el survival horror una vez más.

Serie de Assassin’s Creed sigue en desarrollo con productores de Halo

Serie de Assassin's Creed sigue en desarrollo con productores de Halo gamersrd.com

Los ambiciosos planes de Netflix para adaptar el universo de Assassin’s Creed a una serie de televisión de acción real han avanzado con la revelación del equipo de guionistas encargado de dar vida a este proyecto.

Según un listado en el Gremio de Escritores de América (WGA), reportado por Nexus Point News, la serie tiene previsto su debut durante la temporada televisiva 2025-2026, y cuenta con un equipo creativo de escritores con una trayectoria notable.

Entre los nombres destacados se encuentra Emily St John Mandel, aclamada novelista autora de los éxitos de ficción postapocalíptica Station Eleven y The Glass Hotel, quien además participó como productora en la adaptación televisiva de su primera obra para HBO. Mandel también está trabajando actualmente como editora ejecutiva de historias en la próxima serie de God of War de PlayStation, lo que subraya su experiencia en adaptaciones de videojuegos.

Otro talento que se suma al equipo de guionistas de Assassin’s Creed es la dramaturga y guionista Sanaz Toossi, reconocida por su obra teatral ambientada en Irán, English, actualmente en cartelera en Broadway.

El equipo se completa con Sam Reynolds, quien escribió para el spin-off juvenil de The Walking Dead, World Beyond, y Tom Hemmings, productor de la serie de televisión Halo de Paramount.

La dirección creativa de la serie estará en manos de David M Wiener, productor ejecutivo de la serie Halo, y Roberto Patino, quien previamente fue productor ejecutivo en la aclamada Westworld y showrunner de la miniserie DMZ de HBO.

Las labores de co-producción ejecutiva recaerán en Claire Kiechel, con créditos de escritura en las series de HBO Watchmen y la próxima serie de Star Wars The Acolyte, y Jaquén Castellanos, guionista de Good American Family y The Affair.

Este anuncio llega después de que Alain Tascan, jefe de la división de juegos de Netflix, confirmara el mes pasado que la adaptación de acción real de Assassin’s Creed seguía en desarrollo, disipando los rumores surgidos tras un largo periodo sin noticias.