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Ya esta disponible el Patch 1.03 de Star Wars Battlefront II

Battlefront 2 Campaña

Si eres una de las personas que juegan Star Wars Battlefront II constantemente, entonces esto puede emocionarte. Hoy, el desarrollador EA DICE anunció un nuevo parche para el tirador recientemente lanzado, y si bien no agrega ningún contenido nuevo, modifica y arregla una serie de aspectos diferentes del juego.

En primer lugar, las áreas de combate han cambiado en Kamino, Tatooine, Endor, Naboo y Hoth. Además de eso, la Pistola Stinger ha sido nerfed, en la forma de una reducción del daño contra Héroes y Villanos. El último de los aspectos más destacados incluye una serie de cambios de posición de generación para Starfighters y AAT en Tatooine y Kashyyyk, respectivamente.

También se corrigió una gran cantidad de errores, incluidas las puertas automáticas que no se abren, las texturas faltantes y el recorte de los mapas. El parche debería estar disponible para descargar ahora en todas las plataformas.

En otras noticias de Star Wars Battlefront II, hace unos días, Blake Jorgensen, director financiero de Electronic Arts, declaró que sentía que el juego era «uno de los mejores juegos» que jamás hayan construido.

Star Wars Battlefront II se lanzó originalmente hace unas semanas, el 17 de noviembre de 2017, y está disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.

Puede consultar la lista completa de correcciones de errores a continuación:

Se redujo la cantidad de puntos de Puntuación y Batalla adquiridos al usar el mod Disruptor Shot para el NT-242 cuando se usa contra vehículos.

Se redujo la cantidad de puntos de puntos y batallas obtenidos mediante el uso de la cañonera LAAT contra vehículos.
Reduce la cantidad de daño que hace la habilidad Pistola Stinger contra Héroes y villanos.

Boba Fett ya no puede capturar objetivos mientras se encuentra muy por encima del objetivo.
Bloqueado de algunas áreas en Kamino y Naboo donde los jugadores podrían usar unidades aéreas para obtener una ventaja injusta sobre otros jugadores.
Pellizcó las posiciones de desove cuando jugaba Strike on Kamino.
Ajustó el área de combate en Tatooine cuando jugaba Strike.
Ajustó el área de combate en Endor cuando jugaste Blast.
Ajustó el área de combate en Hoth cuando jugó Blast.
Pellizcó las posiciones de desove de Starfighters cuando jugaba Galactic Assault on Tatooine.
Ajustó las posiciones de generación de la AAT cuando jugaba Ataque galáctico en Kashyyyk.
Se corrigieron varios problemas de colisión y cruce en Jakku.
Se corrigieron varios problemas de colisión y cruce en Kashyyyk.
Se corrigieron varios problemas de colisión y cruce en Endor.
Se corrigieron varios problemas de colisión en la Estrella de la Muerte II.
Se corrigieron varios problemas de UI en la pantalla de generación al jugar Heroes vs Villains.
Se corrigió un problema por el cual los marcadores de objetivos no se actualizaban correctamente durante Ataque Galáctico en Endor.
Se solucionó un problema por el cual algunas puertas automáticas no se abrían cuando los villanos se acercaban a Heroes vs Villains.
Se solucionó un problema por el que faltaba textura cerca del control East Gate cuando se jugaba Strike en Yavin IV.
Se corrigió un problema por el cual la retícula de la capacidad de Sharp Shot de Lando permanecía activa más tiempo de lo previsto.
Se redujo la cantidad de daño que el NT-242 con el mod Disruptor Shot hace contra el AT-ST.
Se solucionó un problema por el cual la capacidad Scan Dart no funcionaba correctamente cuando se usaba en puertas.
Los jugadores ya no podrán comenzar una ronda si no se cumplen los requisitos previos a la ronda.
Se corrigió un problema por el que el HUD indicaba que las fuerzas amigas recibían daño al ser golpeadas por la capacidad de carga iónica en el AT-RT.
La habilidad de la granada de impacto del soldado de guerra pesado VFX ahora funciona según lo previsto.
El DLT-20A Targeting Rifle VFX ahora funciona según lo previsto.
La habilidad de Pulse Cannon VFX ahora funciona según lo previsto.
Se corrigieron varios problemas con la pantalla Fin de ronda donde los caracteres altos no cabían en la pantalla.
Se corrigió un problema por el que los jugadores no podían Zoom después de cambiar armas de un TL50 sobrecalentado.
Se corrigieron varios problemas de recorte que ocurrieron durante la campaña.
Se corrigió un problema por el que las tarjetas estelares de Iden mostrarían sus estadísticas de multijugador durante la campaña.
Se corrigieron varios problemas de animación para héroes y villanos.
Se corrigieron varios problemas de textura en el modo Arcade.
Se corrigieron varios problemas de colisión en el modo Arcade.
La pantalla Fin de Ronda ahora da retroalimentación a los jugadores de Rank Up que reciben Créditos.
Se otorgan más refuerzos después de cada fase en Asalto Galáctico.
El tiempo requerido para completar los objetivos interactivos se ha reducido.

The Elder Scrolls V: Skyrim [Nintendo Switch] | Review

The Elder Scrolls V: Skyrim llegará a Nintendo Switch el 17 de Noviembre

Bethesda nos vuelve a sorprender al incluir un titulo de gran nombre en Nintendo Switch, esta vez le tocó a  Elder Scrolls V: Skyrim un juego de mundo abierto y lleno de contenido infinito. Es increíble ver como Switch lo puede correr, no como una PC ni como se ve en PS4 o Xbox, pero los gráficos son muy limpios y son capaces de mantenerte por muchas horas de juego ya sea en la TV o del modo portátil.

The Elder Scrolls V: Skyrim para Switch

En la version  Nintendo Switch es obvio que podrás utilizar los Joy-Con donde podrás hacer cosas increíbles, en mi caso no tuve la necesidad de usarlos ya que estoy muy acostumbrado el Pro-Controller de Switch, el juego tiene soporte para  Amiibo para que puedas obtener algunos elementos divertidos de Zelda si tienes los Amiibos  adecuados. Es bastante divertido el poder correr por Skyrim disfrazado como Link. Y hay controles de movimiento para combates a distancia y cuerpo a cuerpo. El juego corre muy sólido, con un frame-rate muy estable y sin  todos los errores que ya has encontrado jugando a este juego en otras consolas o PC.

La gran ventaja de este juego lanzado en Nintendo Switch es el hecho de que ahora puedes llevar a Skyrim contigo mientras te desplazas a cualquier sitio. Funciona muy bien en el modo portátil y es realmente maravilloso poder jugar Skyrim de esta manera. (Imagínate jugando Skyrim en un vuelo de 6 horas, ¿No es genial?) Si eso es lo que estás buscando, no te decepcionarás, aunque el modo portátil  el texto se ve un poco  pequeño acompañado de la falta del control del brillo puede hacer que se sienta demasiado oscuro. Pero  son preocupaciones menores que con el tiempo los desarrolladores podrían mejorarlas con un update.

The Elder Scrolls V: Skyrim para Switch

Existe una dinámica de poder bastante binaria en juego entre las Stormcloaks en guerra y la Legión Imperial, ya que solo puedes unirte a un lado, pero no todo es en blanco y negro. Conocerás a los tipos leales al Imperio en dos mentes sobre la facción con la que se han alineado y te encontrarás con situaciones en las que te preguntarás si los castigos son bastante acordes con los crímenes presuntamente. La muerte llega muy rápido en Skyrim y muy  a menudo sin previo aviso.

Este es un juego de hace seis años y ciertamente pueda ser que no lo encuentres muy fantástico como lo es en otros sistemas. Es un juego de rol maravilloso, siempre lo ha sido, pero muchos games ya lo han jugado y es obvio que todo aquel fanático de este juego piense comprarlo otra vez. Este juego ha estado anteriormente en PC, Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One e incluso Bethesda lanzó una versión mejorada de nuevo en PC. Pero eso no le quita el deseo de muchos gamer poder comprarlo en Nintendo Switch, todavía existen muchas personas que no lo han jugado, apuesto a que muchos de los fanáticos de Nintendo no lo han jugado y ahora tendrán la oportunidad de poder jugar este joya de juego.

The Elder Scrolls V: Skyrim para Switch

La versión de Nintendo Switch tiene todos los DLC incluidos! Esto realmente es  un paquete completo. Lo malo es que no podrás jugarlo con los mods que estas acostumbrados a ver en  PC y sus modificaciones. Bethesda ha lanzado no uno, sino dos impresionantes juegos en una consola de Nintendo. Aparte de DOOM la otra oferta de Nintendo de la compañía podría haber tomado la forma de una apuesta segura categórica, pero no muchos pueden haber predicho cuán grande se siente Skyrim en el Switch.  Después de la perfección pictórica de Breath of the Wild, esto podría haber sido una resurrección demasiado para un título que en términos de la industria del mundo de  los videojuegos tiene bastante tiempo.

The Elder Scrolls V: Skyrim para Switch

Conclusión

Estoy asombrado de que Skyrim todavía pueda sorprenderme a esta altura de juego, no esperaba sentirme con ánimos para por volver a jugarlo en otra consola, pero los controles de movimiento agregados gracias al Switch cambian por completo la sensación de navegar por sus bulliciosas ciudades, sus impresionantes paisajes y sus mazmorras desconcertantes. Para cualquiera que no tenga suficiente con Skyrim y tenga sed de inmersión real, jugar con Switch es la respuesta.

Primer tráiler y detalles del anime Beatless

La web oficial de Beatless ha dado a conocer su primer tráiler, el cual nos muestra cerca de un minuto de footage que sabe dejarte con la intriga en el cuerpo:

También se ha revelado el cast principal, junto a un nuevo póster promocional:

En cuanto al reparto de seiyuus principales, de momento se conocen:

  • Nao Toyama como Lacia
  • Misako Tomioka como Kouka
  • Hiromi Igarashi como Snowdrop
  • Shino Shimoji como Saturnus
  • Sora Amamiya como Methode

Beatless es la adaptación de la light novel de Satoshi Hase, la cual se publicó en la revista Newtype de Kadokawa en el año 2011, con ilustraciones de la mano de redjuice.

  • Argumento:

Con la introducción de una inteligencia artificial ultra avanzada que supera a la inteligencia humana comienzan a surgir seres que la humanidad aún no comprende, hechos de materiales demasiado avanzados para la tecnología humana. Un día como otro cualquiera, Arato Endo, un chico normal de 17 años, tiene un encuentro fatídico con Lacia, una criatura de inteligencia artificial. ¿Para qué se crearon estos seres?.

El anime comenzará su emisión el próximo 12 de enero en el bloque de anime Animeism de MBS, TBS y BS-TBS.

Revelado el primero super saiyajn god oficial toriyama

En la última entrevista de Akira Toriyama publicada en la revista Sakyo Jump, se revelan impactantes detalles acerca de los Saiyajin. La entrevista consta de varias preguntas pero por el momento te mostraremos la concerniente a este tema:

Pregunta:  » El legendario super saiyajin que freezer temía,¿era el super saiyajin god que apareció en la batalla de los dioses?»

Respuesta: Toriyama: » en cierto modo, son la misma persona. Es decir, hace mucho tiempo, antes de que el planeta Vegeta fuera el planeta de los saiyajins, había un hombre llamado Yamoshi, que tenía un corazón justo / puro, a pesar de ser un saiyajin. Él y sus cinco compañeros comenzaron una rebelión, pero fue acorralado por guerreros y se convirtió en un super saiyajin por primera vez, aunque su transformación y su temible estilo de lucha han conmocionado a los otros saiyajins. Algún tiempo después, Yamoshi se quedó sin energía y fue derrotado después de haber sido dominado por el gran número de oponentes y así nació su leyenda. Después, el espíritu de yamoshi ha quedado vacante en la búsqueda continua de seis saiyajins de corazón justo, buscando un nuevo Salvador: el Super Saiyajin God.

Pregunta»:¿ y por qué Bills buscó el super saiyajin God…?»

Respuesta: Toriyama: » Bills probablemente reaccionó al espíritu de Yamoshi y tomó información en su sueño profético. La razón es que esto estaba registrado en el libro de leyendas de Namekusei, ya que el anciano de namekusei que lo escribió, simpatizó con el espíritu de yamoshi «.

¿Qué opinan de las declaraciones de Akira Toriyama sobre el Super Saiyajin Dios?

Todas las transformaciones del super saiyajin

A lo largo de los años Dragon Ball ha tenido constantes cambios, la mayoría de los personajes han ido evolucionando y la cantidad de transformaciones  sobre todo de los Super Saiyajin puede llegar a ser un tanto confusa.
Un usuario de reddit , shlam16 se encargó de hacer un excelente diagrama con todas las transformaciones, estados que se han visto en la saga, se incluyen formas con el Super Saiyajin Rage visto en el arco de Trunks o el Super Saiyajin de Dragon Ball GT  veamos:
Todas las transformaciones del diagrama son Canon a excepción del Ozaru Dorado y Super Saiyajin 4, no se han incluido estados vistos en la película como el Super Saiyajin Falso o fases vista en los videojuegos.
Verlas las transformaciones  ordenadas en un diagrama ayuda mucho a comprenderlas
 y sin duda esta tabla se seguirá ampliando a lo largo de los años- A lo mejor y Vegeta desarrolla su propia versión del Ultra instinto.
¿Que te pareció el diagrama?

Revelada sinopsis oficial (cap 119)

La sinopsis oficial del capitulo  119 ha sido revelada, te advertimos que contiene Spoilers por lo que queda bajo tu propio riesgo:

Título: » Una nueva víctima del universo 7! EL UNIVERSO 4 se pone serio!!»

Subtítulo: » un enemigo invisible! El ataque sorpresa del universo 4!!»

Sinopsis: Con la aniquilación del universo 6, el torneo del poder entra en su fase final! El universo 4 ahora comienza un ataque sorpresa contra el universo 7! Como Goku y compañía se enfrentarán a este enemigo invisible?!

Activision y Bungie traen Amazon Alexa Skill a Destiny 2

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Bungie y Activision Publishing Inc., una subsidiaria de Activision Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI) anunciaron la introducción del Destiny 2 Ghost Skill para Alexa, dándole a los jugadores de uno de los mejores video juegos del 2017 a la fecha.

La primera integración de voz en su tipo para una experiencia de videojuegos en vivo**. Revelado en TV por Tom Taylor, Sr. vicepresidente, Amazon Alexa y Byron Beede, Sr. vicepresidente de Gerencia de Productos en Activision para Destiny en la conferencia AWS re:Invent 2017 de Las Vegas, Nevada, el Ghost Skill de Destiny 2, con voz del mismo Ghost del juego, Nolan North, está disponible ahora para los usuarios de Alexa de forma gratuita a través de la aplicación de Alexa.

El Ghost Skill de Destiny 2 sirve como un compañero premier para los jugadores de Destiny 2, creando nuevas formas de interactuar con el juego; los jugadores pueden decir, “Alexa, dile al Ghost que…” con una gran variedad de enunciados – desde “…dime qué amigos están en línea”, hasta preguntar “ ¿…qué debería de hacer después?”, dando recomendaciones sobre qué jugar después basado en el progreso en tiempo real de los jugadores, así como “…pedir asistencia”, con una manera sencilla de interactuar con amigos de su clan para mejorar la experiencia social de Destiny 2, para “…equipar mi equipo de Raid”, equipando a los jugadores con sus armas y armaduras favoritas para un número diferente de actividades de juego, para aprender más del mundo y personajes de Destiny 2 con preguntas como “…dime ¿qué es la Legión Roja?

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“El Ghost sirve como tu guía y compañero en el juego de Destiny 2, y ahora los jugadores podrán ser capaces de traer esa experiencia al mundo real con ellos a través de Alexa”, dijo Eric Hirshberg, CEO de Activision. “El Ghost Skill de Destiny 2 es el primero de su tipo, así como la experiencia de juego más innovadora e inmersiva a la fecha en Alexa. Estamos muy emocionados de dar a nuestra comunidad de jugadores, de entre los que están los más dedicados fans del mundo, nuevas formas de jugar Destiny 2 con el Ghost Skill y la Edición Limitada del Ghost de Destiny 2. Las líneas del juego y el mundo real se han disminuido en una forma realmente increíble”.

“Alexa ahora es parte de la experiencia de Destiny 2, y estamos muy emocionados por lo que eso significa para los jugadores de Destiny 2, y el futuro de los juegos y la tecnología de voz”, dijo Steve Rabuchin, vicepresidente de Amazon Alexa. “Los videojuegos son un ejemplo de dónde la voz puede crear una experiencia más atractiva en una forma natural y fascinante para los usuarios. En lugar de interrumpir el modo de juego para navegar entre menús, los jugadores pueden preguntarle a su Ghost a través de Alexa para ayudar con ciertas tareas. Los jugadores aman la experiencia de Destiny 2, y ahora Alexa la hace más inmersiva y divertida”.

“La capacidad de los jugadores de interactuar en Destiny 2 con un Ghost físico emparejado con Amazon Alexa es una idea única y demasiado divertida”, dijo Pete Parsons, CEO de Bungie. Él añadió, “con nuestros compañeros, en Activision, ha sido demasiado emocionante el desarrollar este proyecto en una forma rica, útil y habilidosa de usar Amazon Alexa”.

También anunciado está la Edición Limitada del Ghost de Destiny 2, un altavoz de Ghost con WiFi que es compatible con dispositivos Alexa para traer la imagen y el sonido del Ghost de dentro del juego al mundo real. La Edición Limitada del Ghost de Destiny 2 está disponible para preventa ahora por un SRP de $89.99 y puede ser comprado por separado como un compañero para dispositivos Alexa. La versión física del Ghost no es necesaria para usar la habilidad gratuita del Ghost de Destiny 2, pero el juego y un dispositivo con Alexa son requeridos. La Edición Limitada de Destiny 2 estará disponible en diciembre 19, 2017.

Destiny 2

Destiny 2 está clasificado T por Teen (Adolescente) por el ESRB. La línea de productos también incluye el Destiny 2 – Game + Expansion Pass Bundle, el Destiny 2 – Digital Deluxe Edition incluyendo contenido premium digital, la Limited Edition y la Collector’s Edition, que trae una completamente funcional Destiny 2 – Frontier Bag, Expansion Pass, contenido premium digital y una Collector’s Box con temática de Cabal. El Ghost Skill de Destiny 2 para Alexa fue desarrollado por Activision y Bungie, con soporte de AKQA.

Razon por la que jiren no sera Dios de la destrucion

Jiren sin lugar a dudas es el guerrero más poderoso del torneo de poder (Al menos hasta el momento), en el último manga se nos deja más claro sus ideales  y por que razón es Toppo el destinado a ser el dios de la destrucción, veamos: 

La razón es real es que Jiren tiene un código de valores muy alto y esto no le permite eliminar a otros seres, esto nos los confirma el manga 30.
Obviamente para ser un Dios de la destrucción se debe estar dispuesto a destruir la vida, planetas, galaxias etc, por lo que por esta razón es Toppo el elegido.
El manga nos deja claro en varias ocasiones los ideales  de Jiren pero una de las más claras es la de la imagen de arriba  en donde un monstruo gigante ataca la ciudad y el se encarga de derrotarlo,  pero en lugar de destruirlo lo atrapa en una cápsula. También el manga nos deja claro que Jiren no desea participar en el torneo y fue gracias a la astucia de Vermut que Jiren acepto participar.
Cuando Vermut le recordó a Jiren que podría usar las esferas del Dragón este cambio de parecer por lo que es muy probable que algún suceso  del pasado de Jiren tenga mucho que ver.

Marvel vs. Capcom Infinite tendrá nuevos trajes vía DLC

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Capcom reveló doce nuevos disfraces DLC para Marvel vs. Capcom Infinite en su propio blog y lanzó nuevas capturas de pantalla y trailers mostrándolos. Estos disfraces estarán disponibles la próxima semana el 5 de diciembre, el mismo día en que se agregan los personajes de DLC Venom, Black Widow y Winter Soldier.

Estos trajes se dividen en dos paquetes diferentes de seis: el paquete de disfraces Cosmic Crusaders y el paquete de disfraces Stone Seekers . Si quiere recoger el vestuario, le costará $ 3.99 individualmente, $ 11.99 como parte de sus respectivos paquetes, o $ 29.99 como parte del Pase de disfraces Premium con dieciocho disfraces lanzados previamente.

El paquete de disfraces Cosmic Crusaders se centra en los personajes que se han dedicado a luchar contra el mal en todo el universo. En concreto, este paquete incluye Rocket del mapache Traje Traje espacial Rocket , de Gamora vestuario Gamora clásico,  de Nova Prime vestuario Nova , de X vestuario X especial , de Zero vestuario especial Cero y vestuario Hein Strider de Strider. Puede ver capturas de pantalla para todos ellos a continuación.

Mientras tanto, Stone Seekers Costume Pack se centra en los personajes principales que intentan localizar a los Infinity Stones en el juego. Este paquete contiene de Ultron de vestuario Ultron conquista , Thanos vestuario Aniquilación Thanos, del hombre araña del traje Superior Spider-Man , de Frank West traje de hombre Proto , de Haggar vestuario Alcalde Metro City , y de Jedah vestuario Mesías Makai. A continuación, puedes ver capturas de pantalla de estos seis disfraces.

El ‘Mapa del desierto’ de PUBG estará en los Game Awards la próxima semana

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El próximo «Mapa del Desierto» para PlayerUnknown’s Battlegrounds ( PUBG ) tendrá una presentación oficial la próxima semana en The Game Awards.

Geoff Keighley llevó a Twitter para anunciar el anuncio de esta revelación. Además de obtener gameplay del mapa, probablemente también obtengamos la confirmación de la fecha de lanzamiento de la versión para PC (que está configurada para dejar el acceso anticipado con este nuevo nivel).

Sé que mucha gente está molesta con el estado actual del juego, pero todavía PUBG sigue rompiendo records y notablemente es un gran juego. El hecho de que un segundo mapa completo llegue al juego emociona mucho ya que las posibilidades tácticas y las estrategias se expandirán dos veces. Para un juego que ha absorbido mucho del tiempo de muchos jugadores sin realmente intentarlo, seguro de que este mapa extra dará mucho más juego.