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Mega Man Legacy Collection 1 y 2 llegará a Nintendo Switch en el 2018

Mega Man Legacy Collection 1 y 2 llegará a Nintendo Switch-gAMERSrd

No dejes que todo el nuevo Mega Man te desaliente de los clásicos. Los propietarios de Nintendo Switch pueden celebrar que recibirán la colección Mega Man Legacy Collection y Mega Man Legacy Collection 2 desde 2018.

Las noticias llegan a través del livestream del Mega Man 30th Anniversary, donde el editor Capcom le muestra algo de amor a la última consola de Nintendo.

Mega Man Legacy Collection se lanzó originalmente para PC, PS4 y Xbox One en 2015 (más tarde llegará a Nintendo Switch) y contiene todos los títulos principales entre Mega Man y Mega Man 6. Mientras tanto, Mega Man Legacy Collection 2 solo se lanzó para PC, PS4 , y Xbox One a principios de este año, ofreciendo los juegos principales entre Mega Man 7 y Mega Man 10.

Este no es el único juego de Mega Man que llega a las costas de Nintendo. Según los anuncios en la misma transmisión en vivo, el Nintendo Switch también recibirá el nuevo Mega Man 11 en 2018. Además de eso, los propietarios de Switch pueden esperar encontrar los ocho títulos de Mega Man X en el eShop, aunque no es así. inmediatamente aclare si será individualmente o como un paquete, y mucho menos cuando los jugadores puedan esperarlo.

Como se mencionó anteriormente, tanto Mega Man Legacy Collection 1 como 2 estarán disponibles para Nintendo Switch en 2018; Ambas colecciones también están disponibles actualmente para PC, PS4 y Xbox One, y la primera está disponible para Nintendo 3DS. Eche un vistazo a los trailers de lanzamiento para ambos juegos a continuación:

Mega Man 11 es anunciado; Llegará a PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch

Mega Man 11 es anunciado; Llegará a PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch-gAMERSrd

El tiempo ha llegado. Después de un descanso de ocho años de la serie mainline, el desarrollador Capcom volverá a la serie Mega Man con Mega Man 11 llegando a todas las consolas modernas en 2018.

Las noticias llegan a través de la larga transmisión en vivo del mega aniversario del Mega Man el día de hoy, donde el tráiler de Mega Man 11 (ver más abajo) fue objeto de burla como punto de apoyo. Como podrá observar fácilmente, Mega Man 11 luce una estética 2.5D: una ruptura con los gráficos de 8 bits inspirados en la retrocarga desde Mega Man 9.

En el trailer, los fanáticos de la serie notarán algunas cosas. La serie del perro-robot Rush aparece a la mitad, donde Mega Man salta de espaldas para llegar a las plataformas más altas. Parece que solo tenemos un vistazo de un escenario basado en mecánica, en lo que parece un sitio de construcción. Se ve a Mega Man enfrentándose a un camión excavador, un enemigo basado en perforaciones, y adquiere una habilidad basada en rocas.

Poco más se sabe acerca de Mega Man 11, sin embargo, deberíamos escuchar más noticias sobre el juego en el verano de 2018. Mega Man 11 se lanzará en Nintendo Switch, PC, PS4 y Xbox One en 2018. Mira el nuevo tráiler abajo:

Game of Thrones: La Creación de los White Walkers

Game of Thrones- La Creación de los White Walkers-GamersRD

El invierno ha llegado y los White Walkers han traspasado el muro, Westeros debe de estar listo para enfrentar al mayor de los males de Game of Thrones. Al término de la séptima temporada nos dimos cuenta de que el Rey de la Noche ya se encuentra cabalgando un dragón para destruir a todos los habitantes de nuestro continente ficticio favorito, sin embargo, no muchos saben exactamente, ¿de dónde surgieron estas criaturas blancas y de corazón frío llamados los White Walkers? Si no lo sabes, no te preocupes, nosotros tenemos la respuesta de forma resumida.

El Revelador

Nuestro querido Bran Stark, quien, gracias a los poderes del Cuervo de los Tres Ojos, puedo ver momentos clave que marcaron la historia de Westeros. Debido a esto, Bran se entera como es que los White Walkers Existen.  Lo que nos lleva a…

La Verdad

Los humanos de Westeros jugaron un papel importante en su creación, dado que estos fueron creados debido a que Los Hijos del Bosque necesitaban defenderse de sus enemigos ya que los humanos comenzaron a invadir su hábitat, talando árboles y destruyendo su hogar, Lo Hijos del Bosque tuvieron que crear un arma que pudiera hacerles frente a los habitantes de Westeros, dando paso a…

La Creación de la Maldad

Luego de que se vieron orillados a crear una deidad más fuerte que los humanos, Los Hijos del Bosque capturaron a uno de los humanos, usándolo en su contra, pero con un poder mayor. Ellos incrustaron una obsidiana en el corazón de su presa, dando paso así al primer White Walker, que no es más que… El Rey de la Noche.

La Maldad Consumada

Luego de que los problemas entre los Hijos del Bosque y los habitantes de Westeros se solucionaron, la maldad de El Rey de La Noche era incontrolable, dando paso así al arrepentimiento de Los Hijos y el caos para Westeros.

Sus Poderes y El Ejército

El Rey de la Noche tiene la capacidad de reanimar a los seres vivos que hayan muerto más allá del muro, sin importar si son animales, humanos o dragones. Se dice que estos seres llamados Wights que regresan a la vida son débiles al fuego y que no piensan, además, de formar parte importante del temible ejército del Rey de la Noche.

Ahora ya sabes los datos básicos de los villanos más temibles de Game of Thrones y si quieres conocer a fondo todos los conflictos de Westeros, consigue las temporadas 1 a 6 en blu-ray y DVD -disponibles ya a la venta- y espera pronto el estreno de la séptima temporada de Game of Thrones el próximo 15 de diciembre.

Anunciada la fecha de lanzamiento occidental de Attack on Titan 2 para PS4, Switch, Xbox One y PC

Attack on Titan 2-gAMERSrd

Hoy Koei Tecmo anunció la fecha de lanzamiento del próximo juego de acción Attack on Titan 2.

El juego se lanzará en el oeste para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el 20 de marzo de 2018. Incidentalmente, el juego se lanzará en Japón el 15 de marzo, por lo que esta vez Koei Tecmo logró acercarse mucho.

Además de la fecha de lanzamiento, también obtenemos un nuevo tráiler, centrado en la historia y los personajes que podremos disfrutar en el juego.

También escuchamos acerca de más personajes y enemigos que aparecerán en el juego: son Annie Leonhart, Bertholdt Hoover, Reiner Braun, el Titán Armado, el Titán Colosal, el Titán Femenino y un «titán misterioso» por descubrir.

Puede disfrutar del siguiente avance:

El Remake de Secret of Mana tendrá versión física limitada

Square Enix Secret of Mana

En agosto, Square Enix reveló que estaban desarrollando una nueva versión de Seiken Densetsu 2, también conocida como Secret of Mana en Occidente, para PC, PS Vita y PS4. Este remake está listo para lanzarse el 15 de febrero del próximo año, y Square Enix anunció hoy que incluso habrá un lanzamiento físico limitado del juego para PS4 en algunos reigones.

Como se dijo anteriormente, el número de copias disponibles de la edición física de Secret of Mana será limitado a partir de su lanzamiento, y en los Estados Unidos, los jugadores solo podrán comprarlo a través de GameStop. Mientras tanto, la gente en Canadá podrá recoger Secret of Mana a través de EB Games, y todos los minoristas lo tendrán en Latinoamérica. Desafortunadamente, actualmente no se sabe si esta versión física de PS4 llegará a Europa.

Aquellos que pre-ordenan la versión física del juego recibirán los mismos trajes de personajes que aquellos que lo hacen digitalmente: «Moogle Suit» para Randi, Primm y Popoi, «Tiger Two-Piece» para Primm y «Tiger Suit» para Randi. y Popoi.

Puede ver la portada de PS4, que se ve de forma similar al cuadro de SNES, a continuación. Secret of Mana lanzará tanto física como digitalmente en PS4, y digitalmente en PS Vita y Steam el 15 de febrero de 2018.

Sea of Thieves podría tener una fecha de lanzamiento en los Game Awards

Sea of ​​Thieves-GamersRD

Recientemente, se supo que el Gerente General de Xbox Games Marketing, Aaron Greenberg, adelantó de que la nueva información sobre Sea of Thieves de Rare vendrá a los The Game Awards.

Hoy, obtenemos más información sobre lo que se tratará en la nueva publicación «Insider Report» del productor ejecutivo Joe Neate.

Neate menciona que el anuncio de la fecha de lanzamiento llegará «pronto» y que ya se sabe cuándo. Hoy temprano, twitteó nuestro artículo, e incluso agregó un poco de color.

Si eso no fuera suficiente, Neate menciona en el Insider Report que el anuncio de la fecha de lanzamiento irá acompañado de un nuevo y breve tráiler que mostrará (entre otras cosas) lo que está por venir y uno de sus «momentos divertidos favoritos». en uno de nuestros trailers durante bastante tiempo. «Te dejaré conectar los puntos.

Una nueva sesión de juego también llegará en diciembre e incluirá muchas características nuevas en un estado inicial. El equipo desea recibir comentarios sobre ellos lo antes posible, a fin de tener el tiempo para hacer ajustes basados ​​en él, en lugar de esperar hasta que el juego esté demasiado cerca del lanzamiento para su comodidad. Las misiones serán adquiridas y entregadas de una manera diferente, el progreso tendrá que ser «bancarizado» de forma ligeramente diferente, y los jugadores serán recompensados ​​con algo más que oro.

También hay algo más en el informe, pero Neate amablemente pidió mantenerlo como un secreto entre los iniciados, por lo que voy a respetar su deseo y no voy a decírtelo. Lo sé, soy cruel.

Sea of ​​Thieves se lanzará a principios de 2018 para Xbox One, Xbox One X y PC. No se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica por el momento.

The Game Awards se transmitirá desde el Microsoft Theater en Los Angeles el 7 de diciembre de 2017. El espectáculo comenzará a las 5:30 p.m. PST o a las 8:30 p.m. EST.

El padre de Final Fantasy le gustaría trabajar en Switch

Hironobu Sakaguchi, el creador de la serie Final Fantasy y actualmente es el director de su estudio Mistwalker Studio. Desarrolló Blue Dragon y Lost Odyssey en Xbox 360 y ha participado en obras como Xenogears, The Last Story y Super Mario RPG. Ahora parece que está interesado en trabajar en el Nintendo Switch. Recientemente, su estudio ha estado desarrollando la serie Terra Battle en dispositivos móviles y no ha trabajado en consolas desde hace algún tiempo.

«Sin embargo, sí quiero desarrollar juegos en la consola nuevamente en algún momento. Incluso estamos trabajando en Terra Battle 3 ahora mismo y tal vez la consola sea la adecuada para eso. El hecho de que nos desarrollemos mucho en los dispositivos móviles en este momento no significa que hayamos dejado por completo la consola. Después de todo, el Nintendo Switch es una muy buena pieza de hardware «.

Sakaguchi sería una gran ventaja para Switch, y Terra Battle 3 puede encontrar un buen hogar allí. El hecho de que tenga tantos elogios por el cambio hace que uno se dé cuenta de que tiene grandes cosas que decir por el último gran éxito de Nintendo.

Tener a alguien de su talento sería enorme para el Switch. Con suerte, pronto regresa a las consolas, ya que es un desarrollador tan talentoso.

Kojima y Del Toro presentarán los Game Awards 2017

Este jueves The Game Awards 2017 se llevará a cabo en Los Ángeles. Esta premiación anual, producida por el veterano de la industria, Geoff Keighley, está destinada a celebrar los mejores juegos del año pasado, así como a ofrecer estrenos mundiales para títulos nuevos y futuros. Ayer, ya supimos que uno de los presentadores no será otro que el cineasta Guillermo del Toro, quien por supuesto es un amigo cercano de Kojima y también colabora con él en su próximo proyecto Death Stranding. Presentarán un premio juntos durante el espectáculo.

Un poco antes, el legendario diseñador de juegos ya había publicado en Twitter que estaba abordando un avión.

Ver a Kojima y Del Toro en el escenario es lo suficientemente bueno en sí mismo, pero mucha gente se preguntará si esto también significa que veremos nuevas imágenes de Death Stranding durante el espectáculo. Un par de cosas apuntan en la dirección. En primer lugar, un nuevo trailer de Death Stranding fue revelado en Game Awards del año pasado, y Kojima y Keighley han trabajado juntos en el pasado para revelar los proyectos en los que el diseñador del juego estaba trabajando. En segundo lugar, hace unas semanas Del Toro mencionó en una entrevista con IGN que espera que Kojima le muestre el juego «pronto». ¿Podría estarse refiriendo a una presentación de juego en The Game Awards? Por último, Keighley ha lanzado varios adelantos para el espectáculo en los últimos días con Kojima o Death Stranding en ellos, uno de ellos incluso termina con Kojima diciendo ‘una cosa más’, como para darle al espectador una pista. Tenga en cuenta, sin embargo, que nada ha sido anunciado oficialmente, y Kojima y Del Toro podrían estar allí simplemente para presentar una parte del espectáculo (Kojima también está en uno de los paneles del jurado).

El speedrun más sorprendente de GoldenEye 007 superado después de 15 años

20 aniversario para para GoldenEye 007, el shooter de Nintendo 64 GamersRD

Todos los tiempos récord mundiales para cada etapa de GoldenEye 007, en la dificultad Agente, se establecieron hace más de 12 años y Dam, la primera etapa, es la más antigua de todas. Ese tiempo fue derrotado.

El 27 de septiembre de 2002, Bryan Bosshardt corrió en 53 segundos contra la dificultad Dam on Agent, Agente. Karl Jobst lo ejecutó en 52 segundos el 2 de diciembre de 2017, que se puede ver arriba.

Es un video de siete minutos, pero la recompensa llega a 1:48 cuando Jobst recibe la palabra oficial del juego en sí: 52 segundos. GoldenEye es un pilar de speedrunning, y esta marca ha sido similar a la milla de menos de cuatro minutos, multiplicada por romper la barrera del sonido.

El éxito de Jobst se reduce a un verdadero instante: mientras se lanza hacia la puerta (los correcaminos de GoldenEye colocan la cámara en una esquina de la pantalla mientras se mueven para que el juego rinda más rápido) apaga el candado y lo apaga allí corre hacia la victoria, avanzando con cautela de puntillas hacia la zambullida final.

Jobst no tiene idea de cuál es su momento hasta que obtiene el informe final, que es tan extenso y dramáticamente satisfactorio como la lectura de 3: 59.4 millas de Sir Roger Bannister. Su reacción es pura emoción. La pantalla del chat gira con felicitaciones y alguien entra a la sala, le da a Jobst un beso de celebración y se frota la espalda.

«Estoy temblando, esto es una locura», dice Jobst mientras alguien inmediatamente dona $ 52 a su transmisión (toque agradable). «No puedo simplemente … como pude superar este reto».

Speed ​​Demos Archive (la organización detrás de Awesome Games Done Quick y Summer Games Done Quick) ahora reconoce los 53 segundos de Bosshardt como el récord de dificultad de Dam on Agent. Speedrun.com también enumera 12 con 53 segundos de carreras de Dam Agent. The-Elite.net, presentado en el siguiente video, ya reconoce la segunda carrera de Jobst, y otras 127 con 53 segundos, el más antiguo Bosshardt.

Anamorphine se lanza el 16 de enero

Anamorphine

Anamorphine, el juego de aventuras surrealista anunciado en octubre, se lanzará para PlayStation 4 y PC el 16 de enero de 2018 por $ 19.99, anunció el desarrollador Artifact 5

El juego, que admite (pero no requiere) PlayStation VR para PlayStation 4, y HTC Vive y Oculus Rift para PC, sigue la enfermedad mental del protagonista Tyler mientras revisita una sucesión de hitos que definen su relación con su esposa Elena, quien es víctima de un accidente que le quita la capacidad de tocar el violonchelo, lo que representa tanto su medio de vida como su salida emocional.

Anamorphine se podrá reproducir en PlayStation VR en PlayStation Experience 2017, que se realizará del 9 al 10 de diciembre en Anaheim, California.