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PlayStation Experience: El trailer de Death Stranding se estaba ejecutando en PS4 Pro

Death Stranding -Kojima-Gamersrd

Durante la presentación de apertura de PlayStation Experience, Hideo Kojima subió al escenario para hablar sobre Death Stranding.

El trailer lanzado ayer se ejecutaba en tiempo real en un PS4 Pro en 4K. La segunda mitad del tráiler es en realidad jugable.

Kojima-san mencionó que cuando se independizó, recibió ofertas de muchas partes. Quería conservar su libertad creativa y trabajar con alguien que lo entendiera.

Conoció a Andrew House, y en lugar de tener reuniones formales y conversaciones sobre presupuestos, le dio información durante 2 o 3 minutos sobre lo que quería hacer, y House simplemente respondió: «sí, está bien».

Curiosamente, escuchamos que Andrew House, presidente de Sony Interactive Entertainment, se reunió con Kojima-san en un E3 anterior. Tenía que darle la noticia de que el código de su juego había sido robado de un fan. En ese punto, esa relación «solo podría ir en una dirección».

Puedes ver el trailer a continuación:

Los fanáticos de Kojima tienen bastantes teorías del último tráiler de Death Stranding

Death Stranding-Kojima-GamersRD

Parte de la diversión de Death Stranding es lo inescrutable que es. Por esa medida, su nuevo tráiler, una película exclusiva de Game Awards 2017 con Norman Reedus, un bebé, algunas criaturas alienígenas y un montón de otras tonterías, fue la más divertida hasta el momento.

Inexplicable como parecía el metraje, los fanáticos del trabajo anterior del director Hideo Kojima están dedicados a sacar todo lo que pueden de él. Desde descubrir quién fue el villano enmascarado hasta descubrir un posible camafeo de Kojima, estas son las últimas teorías sobre la muerte y las pistas desenterradas del tráiler de la noche anterior.

0914-137: una referencia bíblica inquietante

Un pequeño detalle que no todos recogieron del tráiler es la serie de números del traje del personaje de Norman Reedus. Escrito en el lado derecho hay siete números: 0914-137.

numbers on norman reedus in death stranding trailerAunque esto podría ser simplemente un indicativo de identificación u otros detalles superfluos, los fanáticos saben que es mejor no saludar incluso a las cosas pequeñas. La teoría contundente en Reddit es que estos números son una referencia a la Biblia. El noveno verso del Salmo 137, uno de los pasajes más frecuentemente citados, termina así: «Feliz será el que toma y descuartiza a tus pequeños contra la roca».

Este es un verso controvertido, considerando su implicación horrorosa. Pero los fanáticos ven una conexión inmediata con Death Stranding. El pequeño podría ser el bebé con el que se ve a menudo a Sam, el personaje de Reedus. Entonces, ¿podría esto significar que Sam no es el héroe, sino un villano?

El bebé es un clon y la clave de la vida

¿Cuál es el trato con el bebé, de todos modos? Lo vimos unido a Sam en el primer adelanto de Death Stranding, pero el pequeño tuvo mucho más tiempo de pantalla en lo que vimos durante The Game Awards 2017. Claramente hay una conexión física profunda entre Sam y el bebé.

Hay mucho que desempacar aquí, aunque es posible que aún no tengamos las herramientas para hacerlo. Pero hay una teoría planteada en Reddit que está resonando con varios aspirantes a eruditos de Death Stranding.

«Los bebés son clones de las personas que los llevan», plantea el usuario lsofyr. «El tipo de desecho de Cadáver en el tráiler activa a su bebé que obtiene todos sus recuerdos desde ese punto, luego le arroja el bebé a Sam y se mata a sí mismo».

Desde ese momento, Sam tiene la tarea de cargar al bebé, según la teoría. Lo hace atando al bebé directamente a su cuerpo y, a veces, dentro de él. Reedus debe mantener al bebé a salvo en nombre de su compañero de equipo caído, protegiéndolo hasta que esté listo para ser sumergido en la sustancia pegajosa negra que parece envejecer a la gente a alta velocidad.

Esa parte de la teoría está tomada de uno de los momentos más ominosos del tráiler, como sugiere lsofyr.

«El tipo que fue aplastado hizo que se aplastara a su bebé de repuesto y se derramara la sustancia pegajosa negra para el envejecimiento», escribieron. «Es por eso que envejeció tanto».

Los bebés que sirven tanto como clones de sus «padres» como representaciones físicas de la fragilidad de la mortalidad tienen mucho sentido según lo que hemos visto hasta ahora. También rastrea con la sugerencia de Twitter de Kojima de anoche, cuando les dijo a los fanáticos que hay otra pista que se puede encontrar revisando los dos tráileres anteriores.
Espera … ¿es eso Kojima?

Un Redditor con buen ojo notó que, en la marca de 4 minutos y 20 segundos, había una cabeza cubierta de exudado que salía del agua. Quienquiera que sea esa cabeza, tiene gafas puestas. ¿Sabes quién más usa gafas?

Kojima.

kojima floating in death stranding trailer maybe?

Es algo tan rápido que es difícil decir si es solo una suposición o una suposición razonada. El caso es que Kojima no es ajeno a insertarse en su trabajo. Ha realizado cameos en casi todos los juegos de Metal Gear Solid, desde Metal Gear Solid hasta su acto final, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Quizás vimos más Mads, después de todo

La compañera de reparto Mads Mikkelsen estuvo llamativamente ausente del nuevo tráiler de Death Stranding de este año. Es una pena para todos los que estamos locos por Mads (no puedo evitarlo), pero tal vez el actor danés apareció después de todo.

Esta teoría, nuevamente de Reddit, es que la figura encapuchada que flota para intimidar a Sam y al resto de su equipo es en realidad el personaje de Mads Mikkelsen. Los fanáticos postulan esto basándose únicamente en el tipo de cuerpo del personaje, que tiene un ligero parecido con lo que Mikkelsen parecía la última vez que lo vimos en el juego, durante los Game Awards del año pasado.

hooded figure in death stranding

«Cuando lo vi, estaba cien por ciento seguro de que era Mads», escribió el usuario Airaku de la extraña figura. «Tiene que ser. La forma del cuerpo se ajusta, y siempre tuve la teoría de que Mads podía flotar y tener habilidades psíquicas. Si miras el último tráiler, puedes ver que su brújula pierde el control cuando resucita a los muertos. Eso se debe a una afluencia de energía electromagnética «.

¿Podría ser esta la conexión con los tráileres previos que insinuó Kojima? Según otros Redditors, la figura y el personaje de Mads realizan gestos idénticos en la misma marca de tiempo en los tráileres de Game Awards de 2016 y 2017. (Eso es alrededor de la marca de 3:50.) Curioso, de hecho.

Ciertamente hay más cosas que continuaremos retomando o pensando en las próximas semanas y meses. Mientras tanto, Death Stranding está destinado a PlayStation 4 … un día.

PlayStation Experience: Nuevo gameplay trailer de SoulCalibur VI

SoulCalibur VI -Gamersrd

Hoy, durante la presentación de apertura de PlayStation Experience, Sony Interactive Entertainmen y Bandai Namco presentaron un nuevo tráiler de juego de SoulCalibur VI

El juego fue anunciado ayer en The Game Awards, y llegará para PS4, Xbox One y PC (a través de Steam) en 2018. También sabemos quién estará al frente del nuevo juego, y será Tekken 7 Producer. Motohiro Okubo.

La franquicia SoulCalibur debutó el 20 de diciembre de 1996 en la PlayStation original con Soul Edge. Tomó el nombre Soulcalibur solo en 1999 con el segundo juego de la franquicia.

PlayStation Experience: Nuevo trailer de Monster Hunter: World

Monster Hunter World-Gamersrd

Si bien la serie ha existido durante bastante tiempo, el próximo Monster Hunter: World está subiendo la apuesta de la querida serie Monster Hunter en formas que los jugadores nuevos y viejos pueden disfrutar durante un tiempo.

Durante la ceremonia de inauguración de PlayStation Experience 2017, Capcom presentó un nuevo trailer de Monster Hunter: World, con el tráiler que destaca el viaje épico y los gigantescos monstruos que los jugadores tendrán que cazar y rastrear, y para vencer las probabilidades imposibles mientras lo hace.

Además del trailer que muestra la historia, una agradable sorpresa al final del trailer mostró que un adorable Mega Man de 8 bits se podrá jugar en Monster Hunter: World, mientras que varias armas (e incluso opciones de música) de la serie estar integrado en el título.

Las series y franquicias anteriores de Capcom se han abierto paso en otros juegos de Monster Hunter, pero Mega Man fue una agradable sorpresa para incluir en el plegado de Monster Hunter, y será una adición encantadora a World.

Monster Hunter: World se lanzará para PS4 y Xbox One el 26 de enero de 2018 y PC en una fecha posterior; mientras tanto, puedes ver el nuevo avance que debutó en PlayStation Experience a continuación:

PlayStation Experience: Detroit: Become Human Obtiene algunos nuevos detalles y gameplay

PlayStation Experience Detroit Become Human-1-Gamersrd

Desde su descubrimiento a finales de 2015, Detroit: Become Human del desarrollador Quantic Dream ha sido uno de los títulos más esperados para la PS4 gracias a su dirección de David Cage y una historia de ciencia ficción única inspirada en el género negro. Afortunadamente, el lanzamiento del esperado juego está cada vez más cerca, y esta noche tenemos otra mirada al tan codiciado título.

Durante la presentación de apertura de esta noche en PlayStation Experience 2017, se exhibió una demo de juego para Detroit: Become Human resaltando más del intenso drama humano que estará en el centro de la historia enfocado en un levantamiento androide.

Específicamente, esta demostración incluía una de las escenas previamente mostradas que involucraban al protagonista Connor, ya que Guillaume de Fondaumière de Quantic Dream llevó a los espectadores a través de la demostración y tomó decisiones de la audiencia.

Además de la demostración del juego, de Fondaumière también mencionó que el juego se encuentra actualmente en el «final del desarrollo» y que el guión total del juego abarca más de 2000 páginas y «miles» de conversaciones narrativas para que los jugadores descubran todo lo que lo más probable) tomar varias jugadas para experimentar todo lo que el juego tiene para ofrecer.

Por supuesto, esto también se hace eco del sentimiento de Fondaumière de que Detroit será el «proyecto más ambicioso» de Quantic Dream y que contará con «la narrativa más diversa que hemos creado» que «tocará a los jugadores a nivel emocional».

Detroit: Become Human se lanzará para PS4 en la primavera de 2018. Mientras tanto, puedes ver el nuevo tráiler que se muestra en PlayStation Experience a continuación:

PlayStation Experience: WipEout: Omega Collection recibirá soporte VR

Se anuncia el nuevo juego WipEout ... para dispositivos móviles, GamersRD

Hoy, durante la Celebración de apertura de PlayStation Experience de Sony, se presentó una actualización de realidad virtual para WipEout: Omega Collection. Saldrá en exclusiva (por supuesto) a PlayStation VR a principios de 2018.

El avance de la exhibición nos muestra cómo se jugará el juego desde la perspectiva de la cabina de cada vehículo. A continuación, confirma cómo se aplicará esta actualización a todas las diferentes pistas y modos de WipEout: Omega Collection. Esta actualización también contendrá algunos de sus propios nuevos barcos e interiores para que los jugadores de PlayStation VR puedan usar.

Para los que no lo sepan, la Colección WipEout Omega es una colección de tres juegos diferentes de la franquicia WipEout: WipEout HD, WipEout HD Fury y WipEout 2048. Se supone que este paquete está destinado a aquellos que se perdieron los juegos en su lanzamiento inicial o simplemente quieren ver los juegos en glorioso 4K en su PS4 Pro. Personalmente, creo que es realmente bueno que esta nueva perspectiva de realidad virtual se agregue a algunos títulos clásicos, ya que dará una nueva perspectiva a estas viejas experiencias.

PlayStation Experience: God of War tendrá entre 25 y 35 horas de duración

God of War-PS4-GamersRD

Durante la presentación de apertura de PlayStation Experience, Sony Interactive Entertainment y SCE Santa Monica Studios dieron más información sobre God of War.

El director Cory Barlog mencionó que el desarrollo está yendo muy bien y que el estudio se encuentra en las etapas finales de desarrollo. Él se siente «muy bien» al respecto.

El tiempo total de juego es «en algún lugar del ruedo de 25 a 35 horas».

Puedes echar un vistazo el video abajo. Si quieres ver más, puedes disfrutar de más juegos de la Semana de los Juegos de París, un avance del Dead Giant Stone Mason, otro clip que muestra a los enemigos llamados Revenant, un video similar enfocado en el Draugr, y uno que muestra el troll de fuego.

God of War se lanzará exclusivamente para PS4 en 2018.

PlayStation Experience: Anunciado The Last Guardian VR Demo

Baja el precio de The Last Guardian permanentemente

Después de varios años en el infierno del desarrollo, The Last Guardian del Team ICO finalmente vio la luz con un lanzamiento en PS4 en diciembre pasado, y ahora un año después del lanzamiento del juego, una nueva experiencia llega a los jugadores a través del poder de la realidad virtual.

Durante la presentación de esta noche en PlayStation Experience, Shawn Layden y Sid Shuman de PlayStation revelaron que una experiencia de realidad virtual basada en el mundo de The Last Guardian llegará como un regalo de realidad virtual gratuito para los propietarios de PlayStation VR justo antes de las vacaciones. También se reveló que esta será una experiencia independiente del juego original y no requerirá que disfrute / juegue.

Específicamente, el dúo mostró algunas imágenes mientras el jugador interactúa con el adorable Trico, y si bien parece que la experiencia no será la totalidad de The Last Guardian, la experiencia de realidad virtual parece una forma única de volver a entrar en el mundo del juego de una manera impresionante e interactiva.

La experiencia de VR de Last Guardian llegará el 12 de diciembre de forma gratuita para los propietarios de PlayStation VR.

12 DÍAS DE REGALOS “TÍO UBI REGALA”

#TioUbiRegala y celebra con Ubisoft -Gamersrd

El día de hoy, Ubisoft  anuncia que dará inicio a los festejos navideños con una lluvia de regalos para sus seguidores, la cual se llevará a cabo del 11 al 22 de diciembre a través de las redes sociales oficiales de Ubisoft, con la participación de marcas aliadas como LG, Xbox, Dell, Alienware, Vortred y Monster.

Durante estos 12 días, Ubisoft y sus aliados se unirán al sentimiento navideño regalando presentes como figuras de Mario + Rabbids Kingdom Battle,  Gods Edition de Assassin’s Creed Origins, libros de Assassin’s Creed paquetes de Monster, libros de Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands, pantallas LG, kits Star Player de Ubisoft, kits Alienware, kits Vortred con juegos para PC y hasta una consola Xbox One edición especial. Y para nuestros amigos de Sudamérica, el Tío Ubi regalará juegos en formato digital.

 ¡Sigue muy de cerca las redes sociales de Ubisoft en su canal oficial de YouTube, su cuenta oficial de Twitter y su perfil oficial en Facebook para más detalles!

Manténte pendiente del hashtag #TioUbiRegala y celebra con Ubisoft el placer de dar esta Navidad.

Ghost Recon Wildlands recibe la actualización de Jungle Storm la próxima semana

Ghost Recon Wildlands recibe la actualización de Jungle Storm-Gamersrd

El soporte de publicación de Ubisoft para Ghost Recon Wildlands ha sido maravilloso; el juego encontró su éxito en la parte posterior de su fantástico modo multijugador, y Ubisoft solo se ha agregado a él desde entonces.

Y el próximo fin de semana, Ubisoft lanzará la segunda actualización del nuevo modo PvP del juego, Ghost Wars, que se agregó al juego recientemente en una actualización.

La nueva y nueva actualización se llama Jungle Storm, y agrega nuevos mapas, dos nuevas clases, nuevas armas y actualizaciones de juego (para los modos PvE y PvP ambos), así como el juego clasificado, que debería agregar un gran valor al modo multijugador PvP para una mucha gente. Podrás ver la nueva clase en acción para ti en una transmisión en vivo el 13 de diciembre. Mientras tanto, si quieres ver la actualización en acción, a continuación encontrarás un nuevo tráiler.

Ghost Recon Wildlands ya está disponible para PS4, Xbox One y PC.