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Call of Duty: WWII obtiene la primera actualización que aborda las interrupciones de la conexión

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Call of Duty: WWI ha estado fuera por poco menos de una semana y en lo que respecta a los lanzamientos multijugador, no ha tenido el mejor comienzo. El día de lanzamiento los jugadores no pudieron iniciar sesión en los servicios en línea dentro del juego durante las primeras dos horas que estuvo en vivo, y otros jugadores han estado experimentando interrupciones y tiempos de espera desde entonces. Hoy, Sledgehammer Games anunció la primera actualización del juego que busca abordar lo que ha estado en la mente de la mayoría de los jugadores.

Comienzan discutiendo los cambios que se hicieron directamente después del lanzamiento del juego que les permitió aumentar las cargas del servidor. El equipo afirma que los problemas de conectividad se debieron al gran volumen de jugadores que intentaban iniciar sesión en tan poco tiempo. Mencionan cómo hicieron que la Sede fuera una experiencia en solitario y desactivaron las actualizaciones de la tabla de líderes con el fin de aumentar aún más la «conectividad en vivo». Sin embargo, el equipo promete que la Sede volverá a la naturaleza multijugador tan pronto como se suavicen. Así que no te preocupes, pronto podrás enviar música no solicitada a extraños.

Además, los jugadores pueden haber notado que perdieron algunos de sus niveles multijugador, pero el problema se ha solucionado, incluso si esos niveles se han ido para siempre (el equipo informa que la mayoría de los afectados solo perdieron cinco o menos niveles). Los jugadores que se vieron afectados deberían ponerse en contacto con @ATVIAssist en Twitter para obtener ayuda y recompensas.

Mira el trailer de lanzamiento de Sonic Forces

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Sega y The Sonic Team lanzaron un nuevo tráiler para el último juego de aventuras de Sonic, Sonic Forces, que llegará a PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC el 7 de noviembre.

El trailer muestra la jugabilidad y varios modos presentados en el nuevo juego de acción. Incluyendo la función de crear un personaje donde los jugadores podrán crear su propio héroe que ayudará a Sonic durante la campaña. Esta característica también funciona con la nueva capacidad de Etiqueta, donde los personajes pueden entrar y salir de la batalla para crear largos combos y formas interesantes de pasar un nivel.

Puedes ver el trailer a continuación:

Viene nuevo DLC de Final Fantasy XV llamado Comrades

En camino, un nuevo DLC Multiplayer de Final Fantasy XV se lanzará el 15 de noviembre con soporte para Xbox One X.

Hoy, Square Enix, hizo varios anuncios sobre Final Fantasy XV en Twitter .

Primero que todo, la expansión fue esperada para el 31 de Octubre, pero llegará ahora 15 de noviembre.

Y el nuevo update tendrá soporte para Xbox One X desde las 8 PM ( Hora Japonesa ). El update nos da posibilidad de aceptar varios consejos o pistas al mismo tiempo y llegará el 10 de Noviembre a PS4.

El soporte de Final Fantasy XV a Xbox One X traerá 4k y HDR, y llegará justo en el momento de lanzamiento de la consola, que llega mañana , 7 de Noviembre.

Final Fantasy XV está disponible para PS4 y Xbox One, llegará a PC en 2018.

Llega una nueva estatua de Bowser de Super Mario

Los chicos de First 4 Figures están en esto de nuevo !. Podrías decir que ellos estuvieron los pasados 2 años , pero eso es lo que duraron trabajando en su último anuncio para traer el coleccionable. El equipo anunció una nueva estatua de Bowser para pre ordenar.

Esta estatua viene en varias formas, como casi todas las estatuas de First 4 Figures.

Esta trae una versión regular y una exclusiva. La regular incluye la estatua, con el personaje en pose de ataque y una base para poderlo dejar parado.

El Bowser exclusivo viene un su base y su pose, pero incluye un elemento muy importante : Fuego. Este Bowser sigue una bola animada de LED que puede anclarse a la boca del personaje.

Algo que se puede decir de ambas versiones es que First 4 Figures acabó haciendo justicia con el tamaño del personaje. La estatua de Bowser mide 19 pulgadas de ancho y largo. Ambas figuras están actualmente disponible por el mismo precio, permitiéndote tomar la exclusiva o la Regular por 699 Dólares.

Estos Bowsers están disponibles para Pre-Order , pero no serán anunciados del todo hasta el Q3 de 2018.

Farming Simulator Viene a Nintendo Switch

Farming Simulator 18
Farming Simulator para Nintendo Switch llega mañana, y un trailer de lanzamiento acaba de llegar por Giants Software y Focus Home Interactive.

Giants Software y Focus Home Interactive nos trae un trailer de lanzamiento hoy en anticipación a la llegada.

Este es el segundo vistazo que tenemos de gameplay, el primero fue revelado en Septiembre. Antes de eso, no se había escuchado mucho sobre Farming Simulator y su edición para la Switch que fue anunciada en Enero como Farming Simulator 18.

Este juego contiene un largo mundo abierto, dando a los jugadores cientos de campos alrededor. Hay más de 250 vehículos para agricultura por más de 75 marcas diferentes en el juego. Incluyendo Challenger, Fendt, Massey Ferguson y Valtra.

Sumando a esto, los jugadores pueden hacer ganado , silvicultura e invertir en su granja. Farming Simulator permite que la mayoría de las funciones sean eficientes y fáciles de entender o acceder con un simple toque.

Farming Simulator para Switch llegará el 7 de Noviembre 2017.

La beta publica de Brutal Doom Version 21 ya esta disponible

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Modder ‘Sergeant_Mark_IV’ ha lanzado la fase beta pública para Brutal Doom versión 21. Aunque esta beta es más estable que v20b y tiene una lista gigante de cosas nuevas implementadas, todavía no está terminada.

Esto básicamente significa que el modificador aún no ha implementado todas las características que estarán disponibles para él.

Como señaló Sergeant_Mark_IV, casi todo lo que ha mostrado en sus trailers de diario dev está presente en esta versión beta. Por lo tanto, los jugadores pueden esperar la nueva física de gib, nuevas animaciones de muerte para una variedad de enemigos / monstruos, vehículos manejables y más.

La versión completa de Brutal Doom versión 21 probablemente se lanzará en diciembre.

Los interesados pueden descargar la versión beta pública desde AQUI. El modder también lanzó un nuevo avance para esta versión beta que puedes ver a continuación.

¡Que te diviertas!

Bubsy The Woolies Strike Back | Review

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Si, estoy seguro que al igual que yo, la mayoría no esperaba el regreso de este tan emblemático personaje, Bubsy, pero como sabemos que este año ha sido un año lleno de sorpresas, pues aquí lo tenemos.

Bubsy vio la luz originalmente en 1993 en SEGA Genesis, SNES y Windows y a partir de ahí gozó de buena aceptación entre los jugadores. En 1996 pasó a la próxima generación de consolas y tuvo el estreno de Bubsy 3D para PS1, el cual tuvo una de las peores acogidas siendo criticado fuertemente por deprimentes gráficas.

Pero ya luego de ponerlos en contexto para los que no lo conocen, el conocido lince vuelve a las consolas con sus nuevas aventuras en The Woolies Strike Back. No hay mucho que podamos contar a nivel de historia o términos narrativos, pero los aliens le roban a Bubsy y nuestra aventura se centra en recuperar su amada pertenencia.

Bubsy The Woolies Strike Back nos tira instantáneamente a la acción. Primero contamos con un nivel tutorial, bastante corto, por si quieres acostumbrarte a los controles, los cuales te aseguro te acostumbrarás solo en unos minutos. Aparte de la opción para brincar, hay dos opciones más, un ataca de salto y un movimiento que levanta a Bubsy por el aire. Y sí, resultan bastante divertidos estos ataques, acabar con unos cuantos enemigos cayendo encima de ellos, como clásicamente solíamos hacerlo en nuestros juegos de plataforma de antaño.

Si bien esta movilidad es muy divertida de usar, en realidad hace que la mayoría de los niveles de plataformas en The Woolies Strike Back sean bastante triviales. Hay una gran cantidad de coleccionables para coleccionar dentro del juego, pero como no hay absolutamente ninguna razón para preocuparse por recolectar los objetos, es increíblemente fácil levantarse en el aire y deslizarse entre los enemigos.

Incluso los cazadores de trofeos no encontrarán una buena razón para intentar recoger los cientos de artículos en cada nivel (que para el registro es demasiado) ya que el juego carece de un Platino.

Además, si tratas de jugar a Bubsy como un juego de plataformas más castigado, el combate queda expuesto como bastante duro en los bordes. Como el ataque principal de Bubsy es un ataque, en realidad toma algo de aire mientras intenta atacar. Eso hace que dañar a un enemigo que esté simplemente a la izquierda o derecha del jugador en una aventura frustrante.

El salto regular (cuando no estás deslizándose) se siente demasiado flotante, y terminé muriendo muchas veces cuando traté de simplemente saltar sobre la cabeza de uno de los enemigos. Al final, simplemente salté y corrí más allá de ellos. Simplemente no hay razón para involucrarse con los enemigos en The Woolies Strike Back.

Incluso los cazadores de trofeos no encontrarán una buena razón para intentar recoger los cientos de artículos en cada nivel

Las batallas de los jefes resultan un poco más interesantes, te encuentras en un lugar más cerrado y consisten mayormente en esquivar unos ataques que ya forman un patrón, y por supuesto, serás golpeado bastante. Luego de recibir unos cuantos golpes y morir unas cuantas, estoy seguro que te acostumbrarás y los vencerás sin requerir de un gran esfuerzo.

Lamentablemente las batallas de jefes son muy limitadas en Bubsy The Woolies Strike Back, ya que no contamos con batalla de jefe cada final de nivel, sino que hay un jefe entre cada cuanto nivel.

Una de las mayores decepciones que me llevé con el juego es su extraordinariamente corta duración, si, a pesar de morir unas cuantas veces, me hice para terminar el juego como en una hora y media de juego. Y todo sucede cuando me voy acostumbrando, cuando espero que el juego simplemente siga su curso, pufff, el juego se acabó (Decepcionante).

Dejando a un lado la pobre propuesta de valor, The Woolies Strike Back simplemente no ofrece razones válidas para volver al juego después de completarlo. Hay trofeos por terminar todas las etapas sin morir, pero una baratija digital no fue lo suficientemente tentadora como para volver a una oferta que no ofrece mucho entretenimiento.

Es realmente una lástima, ya que esperaba de Bubsy  una reivindicación de parte de la saga, y me llevara a recordar a Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind con la cual me divertí bastante jugando en SNES hace unos largos años.

Pero no, lamentablemente este se siente como un juego completamente diferente a su antecesor de SNES, y no para bien, pues si la experiencia hubiese sido lo suficientemente grata, hubiese valido la pena, pero este más bien se siente como un juego genérico más de plataformas.

Es realmente una lástima, ya que esperaba de Bubsy  una reivindicación de parte de la saga

El apartado gráfico no tiene mucho que aportarle al juego, con excepción de los paisajes que se ven de fondo en los diferentes niveles que es en mi opinión de las mejores características que tiene el juego, no hay mucho más que buscar en este. Los niveles tienen un nivel de detalle bastante sencillo, y las animaciones son básicas. Ya que no contamos con una gran variedad de movimientos ni de jefes que nos deleiten con sus ataques.

Lo que más me gustó del juego fue la música, haciéndome recordar esa música de los juegos de plataformas clásicos, esto fue lo mejor de la experiencia en Bubsy.

En fin, vine muy emocionado a jugar este juego, ya que sinceramente, me había tomado por sorpresa saber que se estrenaría este juego en pleno 2017, cuando realmente hacen falta este tipo de franquicias, pero la experiencia no fue muy gratificante, realmente me sentí jugando un juego de plataformas más.

 

Blizzard no descarta lanzar Hearthstone para Nintendo Switch

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El diseñador senior del juego de Hearthstone ha dicho que no «descarta» la posibilidad de que el juego llegue a Switch.

En una entrevista con Trusted Reviews en BlizzCon 2017, el diseñador de juegos senior de Hearthstone, Peter Whalen, dijo que no debía «descartar» la posibilidad de que el juego llegue a Switch algún día. Aunque es importante notar que él específicamente dijo que nada está actualmente en proceso.

Hearthstone tuvo un impacto significativo cuando finalmente llegó a iOS, Android y otros dispositivos táctiles después de su versión original de PC / Mac. El Switch se encuentra en algún lugar en el medio de nuestras consolas de juegos / PC y dispositivos inteligentes de la generación actual. Notablemente, sin embargo, tiene una pantalla táctil y el juego podría ejecutarse fácilmente en el hardware. El equipo de Blizzard probablemente tendría que hacerlo para que los jugadores puedan jugar el juego usando el Joy-Con, en lugar de solo los controles táctiles para acompañar el modo de juego de TV.

A partir de ahora, puede simplemente usar un mouse en la PC o los controles táctiles en iPhones y Android. Sería interesante ver cómo el juego pasaría del modo portátil al modo TV.

Hearthstone ya está disponible en PC, Mac, Android y dispositivos iOS.

Activision aún no comenta sobre Mejoras de Destiny 2 en Xbox One X

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Han dicho que en Xbox One X se podrá jugar Destiny 2 mucho mejor, ofreciendo frames mucho más estables.

Pero no son datos totalmente confirmados, solo queremos saber por qué Destiny 2 está en el pack y cuando será mejorado el juego.

La respuesta de Activision a estas incógnitas fueron las siguientes :

» No hemos hecho ningún anuncio sobre Xbox One X «.

Pero claramente, este no es el primer anuncio que hacen sobre Xbox One X y su soporte para Destiny 2. Atrás en el E3 , el director del juego Luke Smith le hizo una nota a Geoff Keighley que dijo que todas las consolas correrán Destiny 2 a 30 FPS , incluyendo Xbox One X.

En Twitter, Mark Noseworthy solo advirtió que están evaluando las posiblidades de 4k para One X , y se siguen enfocando en consolas pero nada confirmado.

https://twitter.com/knowsworthy/status/875391765674573824?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dualshockers.com%2Fxbox-one-x-destiny-2-4k-enhanced%2F

RUMOR: Los creadores de Batman Arkham, Rocksteady desarrollando un juego de Superman

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La trilogía de juegos de Batman de Rocksteady es considerada por muchos como una obra maestra del medio de videojuegos, por lo que los fanáticos deberían entusiasmarse con el último rumor que circula por Internet. Se dice que el próximo juego del estudio se centrará en el mismo Hombre de Acero, Superman.

De acuerdo con un póster de 4Chan, la «escala y la ambición del juego es enorme» y «alejará a los fanáticos». Continúa el rumor de que el juego se anunciará la próxima semana y será la historia de portada de la edición de diciembre de Game Informer y formará parte del mismo Arkham Universe que los juegos de Batman.

Sabemos que los rumores de 4Chan deben tomarse con escepticismo, pero las posibilidades de un juego de mundo abierto de Superman en el mundo son infinitas, y en las manos capaces de Rocksteady este juego podría ser genial, por lo que esperamos que haya algo de cierto en ello.