Nintendo: detrás de escenas en la creación de Zelda: Breath of the Wild

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En el CEDEC 2017 el mes pasado, Nintendo realizó una presentación dedicada a The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Se centró en el enfoque de desarrollo y la creación de detrás de las escenas desde un punto de vista técnico. No es el tipo de cosas que normalmente puedes ver, pero era bastante interesante.

Matt Walker recorrió todo lo que fue compartido en la presentación y compartió un resumen en Twitter.

Mira un recopilado de todos los tweets a continuación:

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915037712507219969

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915037830946029569

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915037905587888128

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915068369543479296

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915068466595487745

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915068563379019776

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915068640893878272

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915068868594343937

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915068942141362176

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915069384544022528

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915069709690609664

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915235142154645505

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915235256818581505

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915235553250906112

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915236090486726656

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915236189942169600

https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915236670332534786

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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