Microsoft presenta “Xbox Adaptive Controller”

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Hace unos días, apareció en línea una imagen de un nuevo diseño de un control interesante para Xbox One, lo que sugiere que Microsoft estaba proporcionando una forma para que las personas con movilidad limitada jugaran sus juegos favoritos. La compañía no confirmó nada en el momento de su aparición; pero ahora es oficial. El Xbox Adaptive Controller se dirige hacia nosotros.

El editor confirmó el periférico en Xbox Wire, que llegará al mercado más adelante este año por el precio de $99.99. Puede ver el control en acción en el vídeo anterior, que demuestra lo fácil que es usar y cómo puede funcionar con los juegos favoritos de Xbox One.

“Al tomar un enfoque de diseño inclusivo y las consideraciones de los jugadores que podrían no ser capaces de alcanzar todos los parachoques y disparadores o mantener un controlador durante un período prolongado de tiempo, por ejemplo, pudimos diseñar un controlador que proporciona una forma de más fanáticos para disfrutar del juego En nuestro viaje de diseño inclusivo, hemos tomado una visión más amplia de nuestros seguidores y un enfoque más inclusivo para diseñar para ellos “, analizó el director de Xbox Phil Spencer en la publicación.

“Para los jugadores con movilidad limitada, encontrar soluciones de control que se ajusten a sus necesidades individuales ha sido un desafío. Las soluciones que existen en la actualidad son a menudo costosas, difíciles de encontrar o requieren una gran habilidad técnica para crear. Varias personas y organizaciones están creando soluciones personalizadas, pero a menudo les ha resultado difícil escalar cuando la mayoría de las plataformas necesitan ser personalizadas.

“Uniéndose a la familia de Xbox de controles y dispositivos, el Xbox Adaptive Controller fue creado para abordar estos desafíos y eliminar las barreras para los juegos al ser adaptable a las necesidades de más jugadores. Fue desarrollado en colaboración con organizaciones de todo el mundo, como The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy Foundation, Craig Hospital, SpecialEffect y Warfighter Engaged. Trabajamos en estrecha colaboración con ellos y directamente con los jugadores que tienen movilidad limitada para ayudar en nuestro desarrollo. Nuestro objetivo era hacer que el dispositivo sea lo más adaptable posible, de modo que los jugadores puedan crear una configuración que funcione para ellos de una manera que sea plug-and-play, extensible y asequible. Además de trabajar con conmutadores adaptativos comunes que los jugadores con movilidad limitada ya pueden poseer, tiene dos botones grandes integrados. Estos botones también se pueden reprogramar para que actúen como cualquiera de las entradas de botón del controlador estándar a través de la aplicación Xbox Accessories “.

“Para que el Xbox Adaptive Controller sea una solución viable para la gama más amplia posible de jugadores con movilidad limitada, hemos trabajado estrechamente con fabricantes externos para admitir entradas externas que se pueden conectar al nuevo controlador. Estas entradas incluyen el joystick de una mano de PDP para el controlador adaptable de Xbox, el joystick Extreme 3D Pro de Logitech y el controlador de juego de Quadstick. No podríamos estar más orgullosos de contar con su apoyo para presentar el Controlador Adaptable de Xbox. Se pueden encontrar más dispositivos asociados recomendados aquí “.

Spencer continuó: “El Xbox Adaptive Controller lleva años fabricándose, aunque nos damos cuenta de que este es solo un paso en nuestro camino de diseño inclusivo y que tenemos más trabajo por delante. Este ha sido un proyecto apasionante para personas de todo el mundo, tanto dentro de Microsoft como más allá. Estamos encantados de presentarlo al mundo de hoy, contar la historia detrás de él y tomar lo que hemos aprendido en nuestro viaje para informar iniciativas futuras en diseño inclusivo “.

Concluyó, “a $ 99.99 USD y disponible exclusivamente a través de Microsoft Store, el Xbox Adaptive Controller ofrecerá un valor significativo sobre las alternativas personalizadas que existen en la actualidad. Esperamos compartir más sobre el Controlador Adaptativo de Xbox en unas pocas semanas en E3. El Xbox Adaptive Controller se lanzará a finales de este año, y pronto compartiremos más información sobre la disponibilidad de pedidos anticipados “.

Es probable que el controlador esté disponible durante el Xbox Fanfest de este año y parece ser una forma notable de incorporar jugadores a los juegos. ¡No podemos esperar a ver más en uso!

Arturo Vásquez
Arturo Vásquez
CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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