Microsoft paga hasta 50 millones de dólares para llevar juegos a Game Pass

Un perfil de LinkedIn de Iain MacIntyre, ex gerente de desarrollo de negocio en Microsoft, ha revelado detalles sobre las inversiones que la compañía realiza para llevar juegos a Xbox Game Pass. Según su experiencia, Microsoft negocia acuerdos que van desde $50,000 hasta más de $50 millones por título, incluyendo desde indies hasta AAA.

MacIntyre, quien fue parte de los despidos masivos de Microsoft este año, fue clave en la expansión de Game Pass, contribuyendo a su crecimiento a más de 30 millones de suscriptores. Su perfil menciona que participó en más de 500 acuerdos, algunos superando los $50 millones, aunque no especifica qué juegos alcanzaron esa cifra. Se especula que títulos como Call of Duty o Grand Theft Auto V (que estuvo dos veces en el servicio) podrían estar en ese rango.

Es importante destacar la ambigüedad de estas cifras. Es probable que acuerdos tan grandes como los de $50 millones se paguen en múltiples entregas a lo largo de un período acordado, en lugar de un pago único. Aun así, la escala de inversión para mantener Game Pass atractivo es masiva.

Aunque Microsoft afirma que Game Pass es rentable, estos datos dan una idea de los altos costos operativos del servicio. La variación en los montos sugiere que los contratos se adaptan al tipo de juego: indies reciben menos, mientras que blockbusters justifican inversiones millonarias, posiblemente pagadas en plazos.

Con la incertidumbre sobre la rentabilidad real del servicio, esta información resalta el desafío de mantener un catálogo atractivo sin descuidar las finanzas. La pregunta es si  este modelo puede sostenerse a largo plazo con cifras tan elevadas.

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