Bungie prepara un rediseño total de Marathon para 2027

Bungie anunció un plan de transformación integral para Marathon tras una recepción inicial complicada. El estudio añadirá un modo PvE permanente en diciembre y completará la conversión del juego en marzo de 2027 con nuevos modos, facciones y un mapa inédito.

El ambicioso regreso de Marathon, la icónica franquicia de Bungie reconvertida en extraction shooter para PlayStation 5 y PC, iniciará un proceso de transformación integral tras una recepción inicial empañada por la exigencia de su propuesta jugable y las turbulencias de la estrategia de juegos como servicio de Sony. A través de un extenso diario de desarrollo, el estudio ha admitido las dificultades que atraviesa el título y ha presentado una hoja de ruta centrada en rediseñar su propuesta para atraer a una audiencia más amplia sin perder su identidad central.

El plan de reconstrucción comienza en octubre

El plan de reconstrucción dará comienzo este mes de octubre con un parche enfocado en optimizar el ciclo de juego actual, sentando las bases para los cambios estructurales previstos para finales de año. La desarrolladora busca alejarse del concepto de extraction shooter rígido y punitivo donde «el ganador se lo lleva todo», evolucionando hacia un ecosistema diversificado con distintas opciones de desafío y exploración.

El comunicado de Bungie a la comunidad

En su comunicado oficial dirigido a la comunidad, el equipo de desarrollo justificó la decisión de diversificar los modos de juego: «Marathon se lanzó como una experiencia PvEvP despiadada. Queremos preservar esa emoción para los usuarios que la disfrutan, al tiempo que creamos más formas para que otros exploren el mundo y encuentren el nivel de desafío que mejor se adapte a ellos. Reconstruir la confianza requiere compartir nuestro trabajo y comunicar claramente los cambios en cada actualización».

¿Qué llega en diciembre y en marzo de 2027?

El primer gran hito del rediseño llegará en diciembre con la implementación de un modo PvE permanente, una modalidad experimental de Duelo por equipos, la revisión visual del mapa Perímetro, el jefe masivo «Reina de las Garrapatas», una zona social patrocinada por CyAc con galería de tiro y el armazón robótico Bishop.

De cara a marzo de 2027, el juego completará su conversión mediante un sistema interconectado de modos PvE, PvP y PvEvP, acompañado de progresiones más profundas para cada clase, nuevas cadenas de misiones, facciones alienígenas inéditas y un mapa completamente nuevo.

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