Wardogs se ha convertido en el fenómeno inesperado de septiembre. El shooter de Bulkhead ha vendido 2,2 millones de copias y ha generado 70 millones de dólares en apenas siete días, superando a Marathon y a Helldivers 2 en sus respectivos lanzamientos.
El título de Bulkhead ha sido un éxito rotundo sin importar la métrica que se use, y especialmente si se toman en cuenta las estimaciones sobre cuánto dinero ha generado durante su primera semana.
Según Alinea Analytics, el juego ya vendió 2,2 millones de copias. Aunque su pico de jugadores simultáneos fue el domingo pasado, su día más activo fue el martes pasado, cuando 1,6 millones de personas lo jugaron en algún momento de las 24 horas. Todo esto se traduce en 70 millones de dólares generados en solo siete días.
Wardogs vs. Marathon
El caso más llamativo es el de Marathon. El título de PlayStation y Bungie no ha tenido el impacto que la compañía necesitaba, y aunque sigue activo más de seis meses después de su lanzamiento, los 70 millones de dólares que Wardogs generó en una semana superan todo lo que Marathon ha recaudado en medio año. Para aumentar la comparación, Alinea señala que Marathon está disponible en múltiples plataformas, mientras que Wardogs es exclusivo de PC.
Comparado con Arc Raiders y Helldivers 2
Wardogs tampoco se queda atrás frente a otros referentes del género. Su número de jugadores es comparable al que tenía Arc Raiders en su lanzamiento, pero el shooter de extracción había vendido alrededor de 1,7 millones de copias en su primera semana, frente a los 2,2 millones de Wardogs. Por su parte, Helldivers 2, el mayor éxito como servicio de PlayStation en los últimos años, vendió un millón de copias en su lanzamiento, también con presencia en múltiples plataformas.
