La polémica en torno al lanzamiento de Marvel’s Wolverine ha alcanzado su punto más alto a raíz de las declaraciones del director de narrativa del juego, Walt Williams, publicadas en la reseña de The Washington Post. En la crítica firmada por el periodista Gene Park, Williams sugirió inicialmente una dinámica de insinuación romántica entre Logan y Dientes de Sable (Sabretooth), utilizando el término «anhelo» (yearning) para calificar un vínculo en el que Logan «se asusta y se aleja» mientras su rival busca canalizar ese dolor, afirmando además que en esta historia «el odio y el amor van de la mano».
Las afirmaciones del director de narrativa desataron una intensa ola de discusiones y malentendidos en redes sociales, donde gran parte de la comunidad interpretó la descripción como la confirmación de una relación sentimental entre ambos mutantes. La controversia obligó a la propia desarrolladora a intervenir públicamente para matizar las palabras de Williams y ofrecer el verdadero contexto de la dinámica planteada en el videojuego.
El director de comunidad de Insomniac Games, James Stevenson, aclaró en redes sociales la naturaleza real del vínculo entre ambos personajes dentro de este nuevo universo:
«Su relación es más bien como la de dos hermanos dentro del Equipo X, algo parecido a ser mejores amigos. Sin embargo, su historia de origen en este universo es distinta a los cómics y no incluye el asesinato de Silver Fox».
Con esta rectificación, el estudio confirmó que el término «anhelo» hacía referencia al sentimiento de camaradería perdida entre antiguos compañeros de armas y a la nostalgia por su pasado compartido, desmintiendo cualquier matiz romántico.
La aclaración busca cerrar el debate sobre el trasfondo de los personajes a escasas horas del lanzamiento oficial del título exclusivo en PlayStation 5.
