La película Ghost of Tsushima tendrá un elenco japonés incluyendo el lenguaje

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El director Chad Stahelski ha confirmado que su adaptación cinematográfica de Ghost of Tsushima contará con “un elenco japonés completo, en japonés“. Hablando con Collider, Stahelski dijo que si bien puede “asustar a la mayoría de la gente”, Sony está “de acuerdo con respaldarlo en eso” y “el público occidental en general se está acostumbrando cada vez más a leer subtítulos “.

Honestamente, probablemente sean las mismas cosas las que asustarían a la mayoría de la gente. Es una pieza de época de fantasía“, dijo. “Está hecho con reverencia a Akira Kurosawa, quien probablemente se encuentra entre las cinco mayores influencias de mi vida en lo que respecta al cine. Es una oportunidad de impulsar la tecnología y las personas en una historia atemporal. Es la típica historia mitológica del bien contra el mal. encontrar a un hombre, verlo cambiar el mundo o el mundo lo cambia a él. Son todas las cosas de Joseph Campbell que te encantarían en una historia. Pones eso, obviamente, así que me dicen que tengo un poco de samurái. fetiche, lo que probablemente sea cierto en Manga y anime y esas cosas“.

Entonces, creo que si hiciéramos esto bien, sería visualmente impresionante”, agregó Stahelski. “Está impulsada por los personajes. Tiene la oportunidad de una gran acción, una gran apariencia. Y, sinceramente, intentaríamos hacerlo, todo en el personaje. Es decir, es una cosa japonesa sobre los mongoles que invaden la isla de Tsushima“.

Un elenco japonés completo, en japonés. Sony está muy de acuerdo en apoyarnos en eso. He estado yendo a Japón desde que tenía 16 años. Tengo amor por el país, amor por la gente, amor por el idioma. Tratar de dirigir no solo en mi idioma, sino también en el de otra persona y cambiar culturalmente mi forma de pensar para separar eso de una manera genial que aún atraiga a una audiencia occidental“.

Ghost of Tsushima ha vendido casi 10 millones de copias desde su lanzamiento en julio de 2020 y, como parte de las celebraciones del segundo aniversario, el desarrollador Sucker Punch reveló una serie de estadísticas sobre cómo hemos jugado el juego, incluida la noticia de que se han vendido 9,73 millones de copias. vendido desde su lanzamiento en el verano de 2020.

Arturo Vásquez
Arturo Vásquez
CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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