Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Review

Si en la Nintendo Switch original nos perdimos de algunos de los títulos más destacados por culpa de sus modestas prestaciones, la Switch 2 llegó justamente para resarcir ese pecado. Es así como hemos tenido lanzamientos de la talla de la colección de los Yakuza Kiwami, Assassin’s Creed Shadows/ Star Wars: Outlaws, Persona 3 Reload, entre otros. Uno de esos juegos que los fans de Nintendo no pudieron disfrutar en su momento es Rise of the Tomb Raider, que saliera allá por 2015 para las consolas punteras del momento.

Esta fue la secuela del soft reboot que tuvo nuestra saqueadora de tumbas de confianza Lara Croft y que al igual que el título del 2013, fue un más y mejor. Como suele ser costumbre, esta versión para la segunda híbrida de Nintendo, viene con todos los DLC, otros añadidos y mejoras sustanciales respecto al lanzamiento original. Vamos, un must-have para los fans de Nintendo.

Aquel llamado Profeta

Tras un año de los acontecimientos del anterior juego en la Isla Yamatai, Lara sigue en busca de respuestas que den sentido a las acciones de su padre, Richard Croft. Luego de dar con algunas pistas y un intento de asesinato, nuestra arqueóloga recibe una pista que la lleva a Siberia en la búsqueda de la mítica ciudad de Kítezh junto a su fiel compañero, Jonah Maiava. Aquí descubrirán la mítica figura de un tal “El Profeta”, que tiene bastante incidencia tanto dentro la historia como del misterio que rodea a Lara.

Aunque la trama no arriesga al mostrarnos situaciones poco sorprendentes, no deja de ser entretenida. Sobre todo, cuando ahondamos en los documentos encontrados a lo largo de la aventura que amplían mucho más la narrativa del juego. Además, vemos a una Lara mucho más madura que se repone de los traumas que vivió en el primer título.

Aventurando en frío

Rise of the Tomb Raider mantiene la estructura jugable de su predecesor, solo que ahora se añaden nuevos entornos y biomas con condiciones climáticas frías. La jugabilidad se divide en exploración, adquisición de recursos, combate y resolución de acertijos. Lara explorará entornos de dimensiones variables en los cuales puede establecer campamentos que nos servirán para descansar, guardar partidas, creación/mejora de herramientas y viaje rápido entre campamentos.

Las tumbas vuelven a ser el centro de atención, y aquí es donde toma lugar la resolución de los puzzles, muchos de ellos ambientales. Encontraremos salas donde debemos jugar con el nivel del agua para seguir avanzando, claro, con peligros latentes que acechan a Lara a cada paso. Muchos de los coleccionables se encuentran en estas tumbas, por lo que el juego incita al jugador a estar pendiente de cada rincón.

Vuelve el sistema de adquisición de experiencia para subir de nivel y posteriormente, conseguir nuevas habilidades que nos facilitarán la aventura. Las habilidades se dividen en Sigilo, Combate y Supervivencia. Esto implica que Lara será más letal y estará mejor preparada a medida que nos hacemos más fuertes.

Uno de los puntos interesantes de la secuela es el crafteo. Ahora Lara puede crear su propia munición (incluyendo diferentes calibres de la misma), distintas bombas, botiquines de salud, y atuendos. La diferencia de los atuendos aquí es que otorgan habilidades pasivas para diferentes situaciones.

20 años de saqueo

Esta edición, además de la campaña principal, también trae consigo varios modos como La Mansión Croft, Modo Resistencia, Baba Yaga, entre otros. Además, varios atuendos con sus ventajas propias, una nueva dificultad, Modo Resistencia Coop. Además, se han agregado nuevas funciones inherentes a la versión de Switch 2 como la posibilidad de utilizar los Joy-Con tipo ratón y el giroscopio de la consola.

A nivel gráfico, el juego se mueve de manera sólida con los efectos gráficos intactos gracias a la tecnología TressFX, lo que permite apreciar a Lara mojada por el agua, deformación de la nieve mientras nos movemos, el pelo de la protagonista muy real. El sistema de luces y sombras se mantiene como en las versiones más potentes. Corre entre 30 y 40fps, sin bajones evidentes menores a este rendimiento. En modo portátil, apenas hay cambios destacables, por lo que funciona bastante bien.

Veredicto

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration para Nintendo Switch 2 es un buen port que toma las bases del reboot del 2013 y las expande en todos los sentidos. Esta versión en particular, cumple con creces su cometido de llevar toda esta gran aventura al sistema híbrido de la Switch 2 sin apenas despeinarse. Además, no solo incluye todo el contenido adicional lanzado hasta la fecha, sino que introduce algunas funciones propias de la consola de Ninty. Gráficamente, cuenta con un rendimiento sólido, un apartado visual que conserva buena parte de los efectos más impresionantes del juego original y funciones exclusivas que aprovechan las características del hardware de Nintendo. Aunque no alcance el nivel técnico de las plataformas más potentes actuales, el resultado final es más que satisfactorio.

Nota: Este review fue realizado para Nintendo Switch 2 y el código fue cedido gracias a Square Enix.

siguenos

222,952FansMe gusta
70,560SeguidoresSeguir
3,689SeguidoresSeguir
4,058SuscriptoresSuscribirte

DESTACADAS

SUMARIO

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration llega a Nintendo Switch 2 con un port sólido que traslada toda la aventura con un gran resultado al sistema híbrido de la Gran N. Incluye todos los contenidos adicionales, funciones exclusivas de la consola y un apartado visual notable, manteniendo un rendimiento estable y una experiencia muy satisfactoria, aun en modo portátil. Aquellos que fans de Ninty que no pudieron disfrutarlo en su momento, ya es una buena oportunidad.

relacionado

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí