David Jaffe, creador de God of War, reveló que Kratos iba a llamarse «Dominus» en sus primeras etapas. El nombre se descartó por las bromas del equipo sobre Domino’s Pizza.
El creador y director de la entrega original de God of War, David Jaffe, ha compartido detalles inéditos sobre el proceso creativo que dio origen al nombre del icónico protagonista de Santa Monica Studio. En un reciente vídeo publicado en sus canales personales, el diseñador explicó que el personaje principal fue bautizado en sus primeras etapas de desarrollo como «Dominus». Ese nombre buscaba reflejar fuerza y dominio, pero terminó siendo descartado por las constantes bromas del equipo de producción sobre la cadena de restaurantes Domino’s Pizza.
Las bromas que mataron a Dominus
Jaffe relató que cada vez que se mencionaba el nombre de Dominus en las reuniones de diseño, los integrantes del estudio respondían con eslóganes publicitarios y chistes sobre entregas de pizza a domicilio. Tras repetirse la situación de forma sistemática durante semanas, la dirección del proyecto decidió abandonar la denominación original. Entonces buscó una alternativa en listas de nombres griegos antiguos para definir la identidad del personaje.
Las declaraciones de David Jaffe
«Cada vez que alguien decía Dominus, inevitablemente alguien gritaba: ’30 minutos o gratis’, o ‘Abre la puerta, es Dominus’. Después de unas 50 veces, estaba claro. Dominus estaba muerto y necesitábamos un nuevo nombre para nuestro héroe».
Susan Panico y el origen de Kratos
La solución definitiva llegó por parte de Susan Panico, responsable del área de marketing de Sony en aquel momento. Ella propuso oficialmente el nombre de Kratos. Jaffe descubrió que el nombre de Kratos ya figuraba en las listas iniciales de nombres griegos que él mismo había revisado. Lo había pasado por alto sin resaltar.
