Intel quiere enviar millones de GPU Arc a los jugadores de PC cada año

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Raja Koduri respondió a la carta abierta de PC Gamer a Intel pidiéndole a la compañía que encuentre la solución al problema actual de precios de GPU.

La ‘crisis de GPU de pesadilla’ mencionada por PC Gamer ha puesto patas arriba el mercado de gráficos y ha sido un dolor de cabeza para los jugadores que ya no pueden encontrar una GPU a un precio razonable. La escasez de componentes y sustratos, el aumento del valor de las criptomonedas y millones de personas que ahora trabajan desde casa han contribuido a la mayor escasez de GPU en años.

Ahora, más de un año después de que surgió el problema, las tarjetas gráficas están realmente disponibles, pero aún a precios absurdos. Sin embargo, este precio supuestamente está disminuyendo lentamente, mientras que las criptomonedas enfrentan una caída masiva de valor. Esto, además del próximo cambio de Ethereum a la prueba de participación y el lanzamiento de nuevas GPU de nivel de entrada de NVIDIA y AMD, finalmente puede brindar cierta esperanza de normalidad.

Mientras tanto, el próximo tercer jugador en el juego de GPU, Intel, ha estado sospechosamente callado sobre sus GPU discretas Arc. La compañía no proporcionó ninguna información nueva en CES 2022, pero se reafirmó el reclamo de disponibilidad del primer trimestre de 2022. Desafortunadamente, Intel no confirmó cuándo los jugadores podrán comprar GPU Arc de escritorio.

Sin embargo, los planes son grandes, ya que Raja Koduri (Intel SVP, GM Accelerated Computing Systems and Graphics Group) está buscando una solución para enviar millones de Arc GPU a los jugadores cada año, como dijo en un tweet en respuesta a la historia de PC Gamer:

Cada trimestre, millones de GPU son enviados por socios de placas adicionales a jugadores e integradores de sistemas. Al agregar otros pocos millones de GPU cada año, Intel sin duda tendrá un efecto positivo en el mercado. Intel ha dicho muchas veces que las GPU ARC son un plan de varios años que involucra la cooperación de una fundición, socios de la placa, jugadores y estudios de juegos. Con Alchemist apareciendo de 2 a 3 trimestres antes de la arquitectura AMD/NVIDIA de próxima generación, puede que no sea hasta “Arc Battlemage” hasta que Intel se establezca como un verdadero competidor.

Redacción
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