Rockstar Games estuvo en racha ayer.
El estudio no solo anunció casualmente que “la próxima entrada en la serie Grand Theft Auto está en marcha“, sino que también reveló que GTA 5 ampliado y mejorado llegará el 15 de marzo.
Si bien esta es obviamente una gran noticia, los fanáticos de otro Rockstar probablemente se sientan excluidos.
Los rumores de un nuevo juego de Bully han estado circulando desde hace un tiempo, sin embargo, algunos sintieron que la ola de anuncios relacionados con GTA del estudio significaba que no tenían fundamento.
Sin embargo, Tom Henderson, cuya información interna ha sido consistentemente confiable, se ha mantenido firme con respecto al proyecto Bully.
Después de los anuncios de GTA, Henderson fue llamado en Twitter por un dedicado a las noticias sobre Bully, preguntándole si solo estaba bromeando sobre las noticias de Bully 2 ya que “GTA 6 es el próximo punto de enfoque de Rockstar”.
“Lo siento, ¿dónde dijo el anuncio de hoy que es el próximo punto de enfoque de Rockstar?” respondió.
“Dijeron que GTA 6 está en desarrollo. Sigo esperando que algo esté pasando con la serie Bully”.
Sorry – Where did todays announcement say that it’s Rockstar’s next focus point? They said GTA 6 is in development.
I still standby that there’s something going on with the Bully series.
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) February 4, 2022
Los dos iban y venían por un momento, y le preguntaron a Henderson cómo manejaría Rockstar un nuevo proyecto de Bully mientras hacía malabarismos con GTA 6, GTA Online y Red Dead Online.
“GTA 6 ha estado en desarrollo durante mucho tiempo”, aclaró.
“El anuncio de hoy no fue que ellos dijeran ‘recién comienza’. Manejarán los proyectos como siempre lo han hecho. El anuncio de hoy confirmó lo que se ha estado trabajando durante años, eso es todo”.
Si bien no sabemos nada sobre el proyecto Bully del que habló Henderson, en diciembre un informe afirmó que, según los informes, Rockstar New England estaba desarrollando Bully 2 en 2009.
Aparentemente, se archivó para que el estudio pudiera trabajar en otros juegos, a pesar de ser “totalmente prestado, totalmente realizado”.
Un desarrollador anónimo afirmó:
“Hubo mucho enfoque en el personaje, sistemas muy profundos, ver hasta dónde podíamos llevar eso y ponerlo junto con un GTA”.
Según los informes, el juego se desarrolló bastante antes de que se archivara. Presentaba una mecánica ampliada de escalada de árboles, una mecánica de relación detallada y hojas de hierba individuales que se podían cortar.