Game Informer reveló que GTA VI incluirá más de 170 especies animales en Leonida, con más de 60 tipos de aves y 30 mamíferos terrestres. El mapa duplicará la masa terrestre de GTA V, alcanzando entre 150 y 160 km² con zonas acuáticas.
Nuevos detalles técnicos revelados por la revista Game Informer anticipan el nivel de escala e inmersión que alcanzará Grand Theft Auto VI. En entrevistas concedidas a la publicación, directivos de Rockstar Games confirmaron que el estado de Leonida albergará un ecosistema dinámico con más de 170 especies animales. La fauna incluirá más de 60 tipos de aves y más de 30 mamíferos terrestres, además de reptiles, peces y fauna marina inédita en la franquicia como manatíes, flamencos, pelícanos y caimanes, distribuidos a través de humedales, zonas urbanas, pantanos y el océano.
Un mapa que duplica la masa terrestre de GTA V
Michael Kane, vicepresidente de Arte Dinámico en Rockstar, destacó que los equipos de animación e investigación han trabajado para recrear con fidelidad los biomas inspirados en Florida. A nivel territorial, las declaraciones del equipo de desarrollo señalan que el mapa de Leonida duplicará la extensión de la masa terrestre de Grand Theft Auto V, alcanzando una superficie aproximada de entre 150 y 160 kilómetros cuadrados al sumar las zonas acuáticas y bordes costeros.
Densidad, interiores y clima dinámico
«El trabajo en Leonida no se limita al tamaño del territorio, sino a la densidad y calidad artesanal de cada rincón. La acumulación de interiores transitables en edificios, azoteas y callejones busca generar un entorno cohesivo donde las estructuras se perciban reales tanto por fuera como por dentro, complementándose con el sistema meteorológico dinámico de tormentas y huracanes».
La profundización en la fauna y el diseño de mapas reafirma el objetivo de Rockstar Games de fijar un nuevo estándar técnico en la industria.
