Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake Review

Koei Tecmo continua trayendo su saga de terror estrella a consolas modernas, como ya lo hiciera con Fatal Frame: Maiden of Black Water y Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse. Es el turno de Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, una versión creada desde cero del considerado el mejor representante de la franquicia, que no solo añade mejoras gráficas, sino que actualiza algunos aspectos de su jugabilidad para hacerlo más accesible.

Lanzado originalmente en 2003 para la PS2, el juego se ganó un lugar en el corazón de los fans del terror psicológico por su atmósfera tétrica, e historia con personajes femeninos (marca de la serie). Con este remake se respeta la esencia que hizo grande el juego original, a la vez que introduce mejoras de corte más actual. La verdad, me ha gustado.

Rituales siniestros

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, trata de dos hermanas Mayu y Mio (el personaje jugable), quienes de niñas caminando por un bosque, Mayu sufre un accidente y se rompe una pierna. Mio queda con la culpa por lo que le promete que nunca más volverá a dejarla sola. Luego de unos años, ambas se encuentran en un bosque y Mayu siente una presencia en forma de una mariposa roja brillante y decide seguirla, Mio la sigue y llegan a la extraña aldea Minakami, la cual tiene una leyenda detrás. Dicha leyenda consiste en que quienes entran en ella jamás pueden volver a salir.

Las hermanas deciden investigar las casas que conforman el pueblo y poco a poco van descubriendo que pasó allí. Encuentran que diferentes fantasmas de personas que se perdieron en el pueblo, pululan por los alrededores y atacan a quienes se pierden en ella. Más adelante, las hermanas encuentran la Cámara Oscura que permite ver los fantasmas y poder derrotarlos. También descubren que un extraño ritual en el que se sacrificaban hermanos gemelos, ha tenido lugar en la aldea.

El juego maneja con maestría una trama oscura y madura en la que se tocan temas como el sacrifico, la culpa, y como reaccionan personas comunes y corrientes a sucesos sobrenaturales. La carga emocional que representan las hermanas gemelas, es uno de los puntos clave del programa. Y nos muestra a una de las mejores villanas de la serie.

Para complementar la historia, el remake introduce historias secundarias que ofrecen un nuevo contexto de lo que sucedió en la aldea. Incluso, con estas misiones podremos saber como fue que algunos de los fantasma llegaron a ese estado. Esto aporta

Crimson Butterfly Remake mantiene la jugabilidad tradicional de la serie como exploración, escasez de recursos, Jump Scares y combates con fantasmas. A diferencia del juego original en el que teníamos cámaras fijas (algo muy propio de esos años), ahora la acción se hace de manera libre con cámara detrás del hombro, siempre con nuestra fiel linterna. Así tenemos más control de la acción, sobre todo cuando toca combatir.

Sin embargo hay un giro fundamental aquí, y es que debemos tomar de la mano a Miyu, quien debido a su accidente camina cojeando. Esta nueva mecánica, además de reforzar el lazo emocional entre hermanas, sirve para recuperar salud poco a poco. Si no lo hacemos no pasa nada, ya que Miyu nos sigue aunque no a la misma velocidad que Mio. Miyu puede indicar además, puntos de interés que hayamos pasado por alto. Esto ofrece un grado mayor de estrategia para esos momentos bien tensos. Aunque también mencionar que de vez en cuando las hermanas se separarán, y debemos realizar una búsqueda.

El juego tiene su buena cantidad de rompecabezas, no muy elaborados pero que aportan variedad a la jugabilidad. Van desde buscar dos llaves gemelas hasta observar bien una foto antigua para descubrir como solventar estos puzzles.

Tenemos historias secundarias en forma de piedras espirituales, las cuales guardan recuerdos de sus antiguos dueños. Cuando encontramos una se desbloquea una misión secundaria y debemos explorar para cumplir una misión en concreto que revela más del lore del juego. También, tendremos nuevas zonas por explorar que no estaban en el título original.

Enfrentando lo intangible

Una de las señas de identidad de Fatal Frame es el uso de la Cámara Oscura para los combates contra los fantasmas. Esta herramienta esencial utiliza Carretes cuyo uso tiene un tiempo de enfriamiento, sin embargo, encontraremos diferentes tipos de carrete con distintas propiedades como mayor velocidad de recarga, mayor ataque, mayor aturdimiento. Posee diferentes funcionalidades, dependiendo del filtro y del carrete: como mayor alcance, mayor potencia, velocidades de recarga. Además, cada filtro tiene una habilidad especial como ver enemigos a través de las paredes, ataque de aturdimiento, cegar espectros, etc.

Los enfrentamientos contra los fantasmas requieren que el personaje entre en primera persona y mire al enemigo para posteriormente hacerle daño al tomar una foto. Sin embargo, cada fantasma tiene su propio set de movimientos y constantemente se estarán moviendo de un lugar a otro para atraparnos y hacernos daño. Dependiendo el ángulo y otro parámetros, le haremos mayor o menos daño, dependiendo que tan bien se vean sus rostros. Esto obliga al jugador a esperar el mejor momento para realizar la instantánea y hacerles el mayor daño posible.

El remake añade la posibilidad de manejar la Cámara Oscuro, ya sea enfocando mejor o realizando zoom para captar la mejor expresión de los enemigos. A veces, los fantasmas entrarán en el modo Enfurecido: esto hace que recuperen parte de su salud y se vuelven mas fuertes. Vuelve el característico movimiento de Fatal Frame que nos deja tomar fotos más rápido para eliminar mucho antes a cada fantasma.

Lo que si debo decir es que los combates no son un paseo por el parque, ya que la cámara apenas le harán daño, a no ser que consigamos un carrete mucho más potente. El problema viene cuando se juntan dos o más fantasma complicando así las cosas. Es posible mejorar la Cámara Oscura con puntos que iremos adquiriendo al realizar distintas actividades. Esto facilita más los enfrentamientos tan exigentes, que son más de desgaste.

Digan Wiskeyyy

El juego ha recibido un lavado de cara desde cero. Nuevos modelos de personajes que se notan mucho más realistas, un buen trabajo de texturas, nuevo sistema de iluminación, y sobre todo, una ambientación más perturbadora. El juego viene bloqueado a 30fps, aunque para las características de este título, tampoco necesitamos más de ahí.

La banda sonora y el diseño de sonido de Crimson Butterfly son dos de los puntos clave del programa. El título juega mucho con el silencio haciéndolo parte de la atmósfera opresiva del mismo. Al no contar con música ambiental, cualquier ruido que escuchemos nos hará estar en constante vilo al no saber si viene de un enemigo o es parte del escenario. Viene doblado al inglés y japonés, aunque recomiendo mucho el idioma nipón para una mejor inmersión.

Veredicto

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake es una versión actualizada de un clásico de culto, no solo en el plano gráfico, sino en cuanto a gameplay se refiere. Además de mantener la esencia oscura y opresiva de la serie, se añaden una serie de mejoras que acercan el título a estándares más actuales. Nos cuenta una historia oscura con un fuerte componente emocional, que se refuerza por la relación entre las hermanas gemelas. Su inquietante banda sonora, junto con una ambientación atemorizante de una aldea japonesa decadente, mantiene al jugador en un estado constante de tensión. Su apartado visual recibe una serie de mejoras notables que actualiza escenarios, iluminación y modelados detallados con resultados muy sobresalientes.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a Koei tecmo.

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SUMARIO

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake es lo que se puede esperar de un remake qué rescata una joya del terror psicológico más tradicional. Como representante del género, mantiene al jugador en constante tensión tanto por su inquietante banda sonora como esa tétrica ambientación de una aldea japonesa rural. Su trama oscura y el hecho de poder guiar a la hermana de la protagonista, tiene un componente emocional profundo. Aunque está bloqueado a 30fps, gráficamente mejora todos sus apartados con geniales resultados.

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