Fanáticos se quejan del juego de Indiana Jones por ser en primera persona

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Indiana Jones and the Great Circle promete aventuras en la línea clásica del personaje, pero ya se está topando con la primera polémica.

El juego se presentó oficialmente a principios de esta semana, ofreciéndonos el mejor vistazo a la nueva aventura de Indy que podremos disfrutar a finales de este año. 

Aunque el juego tiene muy buena pinta y cumple muchos de los requisitos de los fans de Indiana Jones, uno de los temas que más está dando que hablar en las redes sociales es si el juego debería haber sido en tercera persona en lugar de la perspectiva en primera persona que la desarrolladora MachineGames ha decidido utilizar en la mayor parte del juego.

Las opiniones sobre la decisión de MachineGames de jugar en primera persona son muy variadas, y casi parecen dividirse por la mitad. 

Por un lado, hay gente a la que le decepciona no poder verse a sí misma controlando a Indiana Jones mientras juega, ya que las secciones en tercera persona están reservadas exclusivamente para ciertas animaciones y escenas.

Por ejemplo, el usuario de Twitter KdeKercy quería “ver a Harrison Ford en mi pantalla” en lugar de sólo un par de manos.

Tampoco es una opinión especialmente popular, ya que el tweet de KdeKercy ha acumulado más de mil “me gusta” en el momento de escribir estas líneas. 

Tampoco es la única persona que ha expresado esa opinión, como el usuario de Twitter BrokenGamezHDR, que cree que la decisión fue una “torpeza”, y el usuario de Twitter ShirrakoGaming, que piensa que la tercera persona es “mucho más agradable para este tipo de juegos”.

Por otro lado, hay gente que cree que la decisión de jugar en primera persona ha sido bastante inteligente, Con dos títulos muy similares como Tomb Raider y Uncharted, que ya gozan de gran popularidad en la industria de los videojuegos, gente como el usuario de Twitter Dachsjaeger cree que la perspectiva diferente “lo hará único en su género”. 

Luego está la experiencia de MachineGames, un estudio más conocido por desarrollar los modernos juegos de Wolfenstein. Como tienen mucha experiencia en hacer grandes shooters en primera persona, tiene mucho más sentido que Indiana Jones and the Great Circle sea mayoritariamente en primera persona para que los desarrolladores puedan aprovechar sus conocimientos.

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