Exoprimal Review

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La apuesta de Capcom por hacer un juego de disparos ya está disponible. Exoprimal es un juego por equipos en el que nos enfrentamos a una de los enemigos más grandes de la historia que son los dinosaurios. Prácticamente el juego es PvPvE y su principal objetivo es algo inconcluso conforme pasas más tiempo jugando.

La fórmula de Exoprimal es bastante conocida y para nadie es una sorpresa que esté inspirada en Overwatch. Esta mezcla es un tanto confusa en cierto sentido pero prácticamente la función del juego es enfrentarse a hordas de dinosaurios de diferentes tipos en diferentes situaciones. La idea es que dos equipos (5 vs 5) se enfrenten entre si en algún momento de esta partida. El equipo que primero supere los obstáculos y enfrentamientos prácticamente gana (dependiendo del modo de juego claro).

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Estos enfrentamientos son un poco diferentes ya que cada uno de estos equipos puede sabotear al otro equipo de alguna forma u otra. Es algo así como el modo Gambit de Destiny 2, en el que tienes algunas cosas en cooperativo pero en algún momento los enfrentamientos directos con el otro equipo llegan a suceder.

La temática de Exoprimal es interesante. Tenemos 3 diferentes clases en la que cada una de ellas tiene esos extra-trajes que con habilidades únicas prometen darnos la mejor experiencia. Al inicio empezamos con 7 extra-trajes diferentes pero cada clase tiene uno bloqueado que a medida avanzamos en el juego estará disponible. La clase Asalto tiene 4 extra-trajes, la clase Tanque tiene 3  al igual que la clase Soporte.

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Estas clases como sus temáticas la indican son para atacar, defender o recuperar vida/curar. Mientras estamos en las partidas tú puedes (con tu equipo) hacer la mejor combinación posible para ganar la partida, si el equipo realmente sabe trabajar en conjunto se pueden hacer combinaciones bastante letales pero si los equipos son como los que me encontré, lamentablemente terminaras siendo la clase que nadie quiere, simplemente por hacer un balance.

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Capcom agregó la situación más rara al juego y es que ante todo esto estamos ante un mundo futurista en el que Leviathan (nuestro principal enemigo) nos obliga a entrar a estas simulaciones con la finalidad de salir airosos. Es como si este Leviathan fuese una IA que tomó mucho control, de tal forma que puede invocar a los dinosaurios y hacernos pasar el mayor trabajo posible por eliminarlos.

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Lamentablemente Exoprimal no es difícil, luego de un sin número de partidas que llevo no me he encontrado con enfrentamientos con los dinosaurios difíciles de manejar. Es juego en cierta forma es muy fácil y es demasiado simple a la hora de enfrentar al otro equipo. Lamentablemente Exoprimal no tiene chat de voz o forma de comunicarte con tus amigos en otras plataformas. Tener un crossplay limitado ha arruinado mucho la experiencia de juego ya que no existe forma de decirle a tu compañero de equipo que cambie a una clase en especifico para atacar o defender.

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Predecir lo que tu equipo hará es lo más complicado en este juego y no voy a mentirles que me he sentido frustrado ya que en comparación a Overwatch, aunque no puedes hablar con el enemigo directamente si puedes enviarle algún mensaje para poner las cosas aún más retadoras. Exoprimal es una experiencia para niños ya que no existe ningún tipo de complejidad incluso para usar los extra-trajes.

Una vez entiendes como funciona cada habilidad, la curva de aprendizaje es mínima. En otros juegos del mismo género o la misma fórmula necesitamos tiempo para aprender a usar un personaje y perfeccionarlo. Lamentablemente este no es el caso ya que todo es fácil, de tal forma que la clase Soporte es prácticamente nula, la vida no se pierde tan fácil y eso hace que clases como estas sean totalmente irrelevantes en todo el sentido.

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El juego es bastante repetitivo en todos los sentidos ya que prácticamente recurres mucho el mismo mapa pero con rutinas diferentes. Al iniciar la partida debemos seguir el punto, iniciar la emboscada/horda y movernos al siguiente. No existe tan dinamismo que hace cada partida una experiencia diferente. Al completar estas actividades para enfrentarnos a la pelea final, si tenemos varias opciones como escoltar un cubo/payload, el primer equipo en eliminar un T-Rex por ejemplo gana la partida, entre otras dinámicas que finalizan una partida y dirán quién es el ganador.

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Fuera de todo eso, Exoprimal no tiene un modo historia y a veces pensamos que juegos así no lo necesitan pero lo que sí tenemos son ciertas escenas en las que nos dan a conocer situaciones como la existencia de un multiverso en donde nosotros, somos los mismos con diferentes apariencias. Por eso la teoría de que nos enfrentamos a nosotros mismos con los mismos exo-trajes pero en equipos contrarios. Esto para mi es lo único que tiene cierta lógica pero lamentablemente no es algo que interese mucho al jugador.

Exoprimal tiene buenos gráficos y su rendimiento en PC es bastante bueno. En las capturas se puede apreciar cómo se pueden alcanzar una buena tasa de FPS en la mayor cantidad de gráficos posibles en una resolución 1440p. Las especificaciones de mi PC son las siguientes:

Conocido esto, en pantalla el juego tiene mucha actividad y la tasa de FPS fluctúa bastante. En los momentos más cargados que el juego estuvo no sentí ninguna caída en el rendimiento y eso deja mucho que decir. Algo bueno que el juego tiene es su optimización aunque realmente me preocupa su rendimiento en una PC de menor gama en relación a la que utilice.

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El juego tiene como era de esperarse las microtransacciones para darle estética a nuestros personajes. En esta parte siempre es algo que será obvio y por supuesto tenemos un Battle Pass que nos va traer un sin número de cosas que para dejarlo todo claro, no nos va alterar la experiencia de juego por lo que comprar nada de esto va cambiar.

Lo que sí necesitamos es avanzar en el juego, para desbloquear la moneda gratuita del juego llamada “Bikcoin”, esta moneda nos ayudará a desbloquear mejoras que se podrán poner a los exo-trajes. Estas mejoras son universales y se pueden aplicar a cualquier clase sin importar en cual fue adquirida. Prácticamente este es el único motivo por el cual necesitaremos subir de nivel, de lo contrario no veo ninguna otra ventaja.

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El juego eres ACE, un personaje creado por ti mismo por una cantidad limitada de opciones a elegir. Tenemos varios personajes dentro del juego que forman parte de nuestro equipo técnico y obviamente intentan narrarnos la “historia” que tiene en ljuego en sí.

Exoprimal está destinado a tener varias temporadas como cualquier juego de servicio al igual que un montón de skins ligados a varios crossovers que el juego tendrá. Al final de cuentas nuestro objetivo principal es buscar la manera de vencer a la IA Leviathan, lo único es que parece que este intento será infinito y de la misma manera siempre.

En conclusión

Exoprimal es un juego cargado de modos de juegos y jugabilidad heredada de otros juegos más exitosos. La fórmula es conocida y para nadie es una sorpresa que esto solo durara unos días, quisiera decir a muchos que le den una oportunidad pero este será otro juego que quedará en el olvido más rápido de lo que pensamos. Su rendimiento en PC es muy bueno aunque me preocupa que en computadoras de menor capacidad el resultado sea igual. Por encima de todo es un juego lleno de acción con mucha repetitividad, un crossplay innecesario y lo peor de todo es que cuando más lo necesitamos ni podemos comunicarnos con nuestros compañeros de equipo.

El objetivo es muy claro y lamentablemente no motiva a jugarlo más de 2 horas a menos que sea con amigos para pasar un buen rato, de instalarlo y olvidarse de él por un tiempo. Para ser un juego PvPvE carece de cierto nivel de dificultad ya que mientras más lo juegues, más fácil y predecible se puede volver. La experiencia inmersiva que ofrecen otros juegos del mismo tipo no está presente y esto lamentablemente es preocupante. Este review fue realizado en una PC Gaming con una RTX 4080 Founders Edition.

SUMARIO

Exoprimal es un juego que nos dará unos días de entretenimiento y está destinado a dejar de ser relevante muy pronto. Es monótono y carece de diversidad en gran manera. Su jugabilidad es una mezcla barata de otros juegos ya conocidos que lo han implementado mejor. Su rendimiento en PC es bastante decente pero a medida que juegas te vas dando cuenta que la creatividad murió al momento que decidieron hacer que al iniciar una partida el narrador te diga lo mismo una y otra vez sin poder evitar esta parte.
Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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